जबकि रॉक, पेपर, कैंची को आमतौर पर मौका का खेल माना जाता है, यह वास्तव में नहीं है! इस पर निर्भर करते हुए कि आप एक अनुभवहीन या अनुभवी खिलाड़ी खेल रहे हैं, आप अपने प्रतिद्वंद्वी के पैटर्न का निरीक्षण कर सकते हैं, सांख्यिकीय प्रवृत्तियों का लाभ उठा सकते हैं, या अपने प्रतिद्वंद्वी को रॉक, पेपर, कैंची में सफलतापूर्वक जीतने के लिए गुमराह कर सकते हैं।
कदम
विधि 1 में से 3: एक धोखेबाज़ खेलना
चरण 1. एक पुरुष प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ कागज फेंको।
अनुभवहीन पुरुष खेल में अपने पहले कदम के लिए सांख्यिकीय रूप से सबसे अधिक बार रॉक के साथ आगे बढ़ते हैं। उनके खिलाफ अपने पहले कदम पर कागज फेंककर, आप शायद जीत जाएंगे।
रॉक 35.4% पर सांख्यिकीय रूप से सबसे अधिक बार फेंका जाने वाला कदम है।
चरण 2. एक महिला प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ रॉक फेंको।
ज्यादातर महिलाएं कैंची से नेतृत्व करती हैं, इसलिए यदि आप खेल के पहले खेल में पत्थर फेंकते हैं तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी को हरा सकते हैं।
कैंची वह थ्रो है जिसे रॉक, पेपर, कैंची गेम में फेंकने की केवल 29.6% संभावना के साथ कम से कम अक्सर उपयोग किया जाता है।
चरण 3. लगातार दो बार एक ही चाल का उपयोग करके अपने प्रतिद्वंद्वी को देखें।
यदि आपका प्रतिद्वंद्वी लगातार दो बार एक ही चाल चलता है, तो वे तीसरी बार इसका उपयोग करने की संभावना नहीं रखते हैं। तो, आप मान सकते हैं कि वे उस चाल को नहीं फेंकेंगे। एक ऐसा कदम उठाएं जो आपको जीत या गतिरोध देगा, यह गारंटी देता है कि आप हारेंगे नहीं।
उदाहरण के लिए, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी लगातार दो बार कैंची फेंकता है, तो आप मान सकते हैं कि वे इसे तीसरी बार नहीं खेलेंगे। वे या तो रॉक या पेपर खेलेंगे। फिर आपको कागज फेंकना चाहिए क्योंकि यह या तो आपके प्रतिद्वंद्वी की चट्टान को हरा देगा या उनके कागज के खिलाफ गतिरोध बन जाएगा।
चरण 4. खेल की व्याख्या करते समय अपने प्रतिद्वंद्वी को एक थ्रो का सुझाव दें।
यदि आपके धोखेबाज़ प्रतिद्वंद्वी को नियमों की त्वरित समीक्षा की आवश्यकता है, तो हाथ के इशारों का उपयोग करके अवचेतन रूप से उन्हें अपनी पहली चाल का सुझाव दें।
उदाहरण के लिए, यह समझाते समय कि चट्टान कैंची को हराती है, इसे (चट्टान के बजाय) दिखाने के लिए कैंची के इशारे का उपयोग करें, और फिर यह समझाते हुए कि कैंची कागज को हराती है, कैंची के इशारे का फिर से उपयोग करें। यह आपके प्रतिद्वंद्वी के दिमाग में कैंची का इशारा होगा और वे पहले अवचेतन रूप से इसे खेलेंगे। उन्हें हराने के लिए एक रॉक मूव के साथ तैयार रहें।
विधि २ का ३: अनुभवी विरोधियों की भूमिका निभाना
चरण 1. पहले दौर में कैंची या रॉक खेलें।
अनुभवी खिलाड़ी अपनी पहली चाल के लिए पत्थर नहीं फेंकेंगे, इसलिए आपको कैंची से आगे बढ़ना चाहिए। इस तरह आप उनके कागज को हरा सकते हैं या यदि वे कैंची से भी ले जाते हैं तो टाई कर सकते हैं। अनुभवी खिलाड़ी भी सोचते हैं कि शुरुआती सबसे अधिक संभावना एक चट्टान स्थापित करेंगे, इसलिए वे स्पष्ट रूप से कागज करेंगे। और कैंची कागज को पीटती है तो यह एक अच्छा कदम होगा।
चरण 2. यदि आप हार जाते हैं तो चालें स्विच करें।
यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने एक राउंड जीता है, तो आपको यह अनुमान लगाना होगा कि क्या वे उस चाल का फिर से उपयोग करेंगे, या यदि वे अपने कौशल के स्तर के आधार पर एक अलग चाल चलेंगे। शुरुआती- शायद वही चाल। मध्यम- वे सबसे अधिक संभावना एक चट्टान को खींचेंगे। विशेषज्ञ- सबसे अधिक संभावना है कि कैंची, या पिछली बार आपने जो भी चाल का इस्तेमाल किया था। वे आपको आश्चर्यचकित करना चाहते हैं, उदाहरण के लिए, यदि आपने कैंची की और उन्होंने आपको चट्टान से पीटा, तो संभावना है कि वे आगे कैंची कर रहे हैं इसलिए रॉक करने के लिए तैयार रहें।
उदाहरण के लिए, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी आपको सिर्फ एक चट्टान से पीटता है, तो आपको अपनी अगली चाल को उस चट्टान को हराने के लिए कागज पर स्विच करना चाहिए जिसे आपका प्रतिद्वंद्वी फिर से उपयोग करेगा।
चरण 3. बताता है के लिए देखो।
विरोधियों ने अक्सर अपने हाथों की स्थिति के बारे में बताया है जिससे आपको पता चल जाएगा कि वे किस कदम के बारे में सोच रहे हैं।
- उदाहरण के लिए, तर्जनी के टेढ़े में फंसा हुआ अंगूठा बताता है कि आपका प्रतिद्वंद्वी पत्थर फेंकेगा।
- एक ढीला हाथ आमतौर पर कागज में परिणत होने वाला है।
- जिस हाथ की पहली दो उंगलियां ढीली हों, वह कैंची होने की संभावना है।
चरण 4. अपने थ्रो की घोषणा करें।
अपने प्रतिद्वंद्वी को बताएं कि आप एक रॉक मूव का उपयोग करने जा रहे हैं। अपने प्रतिद्वंद्वी को अपनी अगली चाल बताने से उन्हें लगेगा कि आप वास्तव में उस चाल को नहीं फेंकेंगे। फिर जब आप वास्तव में उस चाल को फेंक देते हैं, तो आपके पास उन्हें मारने का एक बड़ा मौका होगा क्योंकि वे इसकी उम्मीद नहीं कर रहे थे। लेकिन, अगर आप ऐसा करते रहेंगे, तो वे इसका पता लगा लेंगे। शायद एक या दो बार, लेकिन अब और नहीं। यदि आप एक अनुभवी खिलाड़ी नहीं खेल रहे हैं, तो वे शायद सोचेंगे कि आपने जो घोषणा की है वह वास्तव में आप फेंक रहे हैं।
उदाहरण के लिए, अपने प्रतिद्वंद्वी को बताएं कि आप एक चट्टान फेंकने जा रहे हैं। चूंकि आपके प्रतिद्वंद्वी को लगता है कि आप वास्तव में एक चट्टान के साथ नेतृत्व नहीं करेंगे, वे मान लेंगे कि आप कागज या कैंची खेलने जा रहे हैं। तब आपका प्रतिद्वंद्वी आपके कागज या कैंची को हराने के लिए कैंची या पत्थर खेलेगा। फिर जब आप रॉक बजाते हैं, तो आप या तो उनकी कैंची मारते हैं या उनकी चट्टान पर गतिरोध खींचते हैं। किसी भी मामले में, आप हारते नहीं हैं
चरण 5. अपने प्रतिद्वंद्वी की हताशा के लिए देखें।
यदि आपका प्रतिद्वंद्वी बार-बार हार रहा है, तो उनके रॉक फेंकने की अधिक संभावना है, क्योंकि यह प्रतीकात्मक रूप से एक बहुत ही आक्रामक विकल्प है, जिस पर खिलाड़ी हारते समय भरोसा करते हैं।
दूसरी ओर, कागज को सबसे निष्क्रिय चाल के रूप में देखा जाता है, इसलिए आप हारने वाले प्रतिद्वंद्वी से इसकी उम्मीद नहीं करेंगे।
चरण 6. आंकड़ों के आधार पर जीतने के लिए कागज पर जाएं।
जब आप खो रहे हों कि क्या करना है, तो कागज फेंक दें। क्योंकि कैंची सांख्यिकीय रूप से कम से कम अक्सर फेंकी जाने वाली चाल है, और क्योंकि चट्टान सबसे अधिक बार फेंकी जाने वाली चाल है, कागज जाने का सबसे अच्छा तरीका है।
कागज चट्टान को हरा देगा, जो सबसे अधिक फेंकी जाने वाली चाल है। कैंची कागज को हरा सकती है, लेकिन क्योंकि यह सबसे कम बार फेंकी जाने वाली चाल है, इसलिए खोने की संभावना बहुत कम है।
विधि 3 का 3: मूल नियम सीखना
चरण 1. एक साथी खोजें।
रॉक, पेपर, कैंची केवल दो लोगों के साथ खेला जाता है। शुरू करने से पहले आपको खेलने के लिए एक साथी ढूंढना होगा।
चरण 2. राउंड की संख्या तय करें।
तय करें कि आप कितने विषम संख्या वाले राउंड खेल के लिए खेलना चाहते हैं। इस तरह, आपको पता चल जाएगा कि आपको कितने राउंड जीतने हैं।
चरण 3. तीन तक गिनें।
अपना सिग्नल शूट करने से पहले अपनी मुट्ठी को अपने दूसरे खुले हाथ पर तीन बार थपथपाएं। यह आमतौर पर "रॉक, पेपर, कैंची, शूट!" कहकर निरूपित किया जाता है। आप "चट्टान, कागज, कैंची" के लिए अपने खुले हाथ पर अपनी मुट्ठी मारते हैं और अपनी चाल को "शूट" पर फेंक देते हैं।
चरण 4. चाल सीखें और उन्हें कैसे बनाएं।
खेल की तीन चालों को समझें: रॉक, पेपर और कैंची। अपनी तर्जनी में अपने अंगूठे को दबाकर मुट्ठी बनाकर चट्टान का निर्माण होता है। आपकी हथेली नीचे की ओर रखते हुए आपके हाथ को सपाट खोलकर कागज़ का निर्माण होता है। कैंची का निर्माण केवल आपकी तर्जनी और मध्यमा उंगली को "v" के आकार में बढ़ाकर आपकी अन्य उंगलियों को आपकी हथेली में घुमाकर किया जाता है।
चरण 5. जानें कि प्रत्येक चाल क्या धड़कती है।
रॉक कैंची से जीतता है, पेपर रॉक के खिलाफ जीतता है, और कैंची पेपर के खिलाफ जीतती है।
यदि दोनों खिलाड़ियों द्वारा एक ही चाल फेंकी जाती है, तो इसका परिणाम गतिरोध में होता है।
चरण 6. गतिरोध होने पर राउंड ओवर खेलें।
यदि आप और आपके साथी एक ही चाल फेंकते हैं, तो फिर से राउंड खेलें जब तक कि कोई जीत न जाए।