एज ऑफ एम्पायर II में, वंडर रेस एक ऐसी विधा है जहां एक आश्चर्य पूरा करने वाला पहला व्यक्ति गेम जीतता है। इस मोड में, हर कोई आपका सहयोगी है (और आप इसे बदल नहीं सकते), इसलिए आप अपनी सेना की पूरी तरह से उपेक्षा कर सकते हैं। इस मोड में जीतने के लिए, आपकी अर्थव्यवस्था महत्वपूर्ण है। और एक अच्छी अर्थव्यवस्था के लिए, आपको ग्रामीण बनाने की जरूरत है।
एक आश्चर्य की कीमत 1000 लकड़ी, सोना और पत्थर (लेकिन 1000 भोजन नहीं) है। इसके अलावा, एक आश्चर्य केवल शाही युग में ही बनाया जा सकता है। यह लेख उनकी अर्थव्यवस्थाओं के संबंध में कोई सभ्यता बोनस, फायदे या नुकसान नहीं मानता है।
कदम
विधि 1 का 3: सामान्य सलाह
चरण 1. हमेशा ग्रामीणों का निर्माण करें।
न केवल आपको एक विजय मैच के दौरान ऐसा करना चाहिए, यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है कि आप इसे इस मोड में करें, क्योंकि ग्रामीण आपकी पूरी आबादी (स्काउट घुड़सवार सेना के अपवाद के साथ) बनाने जा रहे हैं। यदि किसी भी समय आपका टाउन सेंटर ग्रामीण नहीं बना रहा है, तो आप सही खेल नहीं खेल रहे हैं।
चरण २। जानें कि अपनी अर्थव्यवस्था को एक सामान्य मैच में कैसे विकसित किया जाए।
जीतने के लिए यह महत्वपूर्ण है। विजय (सामान्य) आमतौर पर खेलने का सबसे आसान और सबसे सामान्य तरीका है। हार्ड कंप्यूटर 1 बनाम 1 को हराने की क्षमता वंडर रेस में जीतने की आपकी संभावनाओं में काफी सुधार करेगी।
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आपको उस लेख में अंधकार युग और सामंत युग के लिए दिए गए चरणों का पालन करना चाहिए। इस प्रकार, यह लेख कैसल एज के साथ उठाएगा।
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सामंती युग के दौरान, आपको एक लोहार और एक बाजार बनाना चाहिए। हालाँकि, चूंकि एक लोहार के पास केवल सैन्य उन्नयन होता है, इसलिए इसे बनाने के बाद आपको इससे परेशान नहीं होना चाहिए।
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इसके अतिरिक्त, आपको संसाधनों का व्यापार करने के लिए अपने बाजार का उपयोग करना चाहिए। सीमाओं को पहचानें, क्योंकि बहुत अधिक व्यापार करना बुद्धिमानी नहीं है।
चरण 3. अपने स्काउट घुड़सवार सेना के संबंध में, अंधेरे युग के दौरान स्काउट करना महत्वपूर्ण है।
यह समय है कि आपको अपने विभिन्न खाद्य स्रोतों की खोज करनी चाहिए, सबसे महत्वपूर्ण भेड़ और सूअर। हालाँकि, चूंकि स्काउटिंग का उपयोग मुख्य रूप से यह जानने के लिए किया जाता है कि आपके दुश्मन के पास कहाँ और क्या है, आप कैसल एज के दौरान अपने स्काउट की उपेक्षा कर सकते हैं। आपको अभी भी इसे एक हॉटकी असाइन करनी चाहिए, उदा। Ctrl-1, बाद में उपयोग के लिए (नीचे अनुभाग का चरण 2 देखें)।
विधि 2 का 3: कैसल एज
चरण 1. कम से कम दो अलग-अलग संसाधनों के बगल में एक टाउन सेंटर बनाएं।
लकड़ी और सोना आदर्श हैं - यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आप सोने और पत्थर की खदान के साथ-साथ जंगल के बगल में एक टाउन सेंटर बना सकते हैं। ये सभी आश्चर्य के लिए महत्वपूर्ण होंगे।
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इलाके के लिए देखें। टाउन सेंटर उन इमारतों में से एक है जिसके लिए भूमि के भूखंड के लिए समतल भूमि की आवश्यकता होती है, और कई भूमि मानचित्रों में हर समय समतल भूभाग नहीं होता है। वास्तव में, आप पाएंगे कि इलाके आपके टाउन सेंटर को रखने के लिए अन्यथा आदर्श स्थानों में आते हैं।
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इसके अतिरिक्त, अपना टाउन सेंटर लगाने के लिए जगह खोजने में बहुत अधिक समय बर्बाद न करें। यदि आप इसे केवल एक जंगल, या सोने की खान के पास रख सकते हैं, तो ठीक है, जब तक कि यह कम से कम एक संसाधन के पास हो। टाउन सेंटर का मुख्य बिंदु तेज गति से अधिक ग्रामीणों का निर्माण करना है। इसे संसाधनों के पास रखने से ग्रामीणों के लिए यह और अधिक कुशल हो जाता है जो अपने संसाधनों को टाउन सेंटर में जमा करते हैं।
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एक बार आपका दूसरा टाउन सेंटर बन जाने के बाद, कैसल एज के दौरान अधिक टाउन सेंटर बनाएं - कम से कम एक और। याद रखना: आपको हमेशा, हमेशा अधिक से अधिक ग्रामीणों का निर्माण करते रहना चाहिए! लेकिन यह भी महसूस करें कि अपने सभी भोजन को ग्रामीण निर्माण में समाप्त करना हमेशा बुद्धिमानी नहीं होती है। जब तक कुछ ग्रामीण कतार में हैं, आप ठीक हैं।
चरण 2. अधिक घर बनाएं।
आपके ग्रामीण आबादी का समर्थन करने के लिए घरों की आवश्यकता है। यदि किसी भी समय आप अपनी अस्थायी जनसंख्या सीमा तक पहुँच गए हैं, तो आप एक और ग्रामीण के लिए जगह बनाने के लिए अपने स्काउट घुड़सवारों को मार सकते हैं। यह आपके ग्रामीणों (अधिमानतः लकड़हारे, किसानों को कभी नहीं) को कुछ और घर बनाने के लिए अधिक समय देता है। यह एक बार का उपयोग है।
चरण 3. उस क्रम में अनुसंधान भारी हल, बो सॉ, गोल्ड माइनिंग और स्टोन माइनिंग।
प्रौद्योगिकियां क्रमशः मिल, लम्बर कैंप और माइनिंग कैंप में पाई जाती हैं। भारी हल से आपके खेत लंबे समय तक चलते हैं। बो सॉ लकड़ी काटने में लकड़हारे की दक्षता को बढ़ाता है, और फिर से बोने की कतार को थोड़ा आसान बनाता है।
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यदि आपके पास संसाधन हैं और कम से कम दो खनन शिविर हैं, तो आप एक ही समय में सोने और पत्थर के खनन पर शोध कर सकते हैं। कैसल एज में आपके लिए गोल्ड और स्टोन शाफ्ट माइनिंग उपलब्ध होगी। अभी तक उन पर शोध न करें; अपने संसाधनों को कहीं और आवंटित करें। जब आपके पास बहुत सारे संसाधन हों, तो आपको गोल्ड शाफ्ट माइनिंग और फिर स्टोन शाफ्ट माइनिंग पर शोध करना चाहिए।
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यदि आपके पास संसाधन हैं, तो अपने पहले टाउन सेंटर में व्हीलबारो पर भी शोध करें। यह अभी के लिए वैकल्पिक है, लेकिन जब तक आप इंपीरियल एज पर शोध करते हैं, तब तक आपको इस पर शोध कर लेना चाहिए। शोध के बाद ठेला उपलब्ध होगा - अभी इस पर शोध न करें।
चरण 4. अपनी सभ्यता का विकास जारी रखें।
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फिर से, सेना को खेल से बाहर रखा जाना चाहिए। कोई भी सैन्य भवन (लोहार को छोड़कर) या बनाई गई इकाइयाँ बर्बाद संसाधन हैं जिनका आपकी अर्थव्यवस्था में सुधार के लिए बेहतर उपयोग किया जा सकता था।
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अपने अन्य टाउन सेंटरों के आसपास अधिक फ़ार्म बनाएँ। साथ ही अपनी मिल के आसपास खेतों का निर्माण करें (अन्य तरीकों के विपरीत, यह अनुशंसा की जाती है क्योंकि ग्रामीण सुरक्षित हैं)। क्या आपके ग्रामीण आपके नए टाउन सेंटर के पास लकड़ी काटते हैं। ग्रामीणों को सोने और पत्थर की खान के लिए आवंटित करें (सोना विशेष रूप से, क्योंकि आपको शाही युग के लिए 800 सोने की आवश्यकता है)।
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अधिक से अधिक खेतों का निर्माण अत्यंत महत्वपूर्ण है, लेकिन यह आपके लाभ के लिए है कि मिल में फिर से बोया जाए ताकि खेतों को मैन्युअल रूप से फिर से तैयार करने से बचा जा सके।
चरण 5. शाही युग के लिए आवश्यक भवनों का निर्माण करें।
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विजय मोड में, जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, लकड़ी कम महत्वपूर्ण होती जाती है, क्योंकि सोने के साथ-साथ भोजन भी महत्वपूर्ण होता जाता है। आश्चर्य की दौड़ में ऐसा नहीं है।
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चूंकि इस मोड में कोई सेना नहीं है, इसलिए करें नहीं एक महल बनाओ! पत्थर को बचाया जाना चाहिए और आश्चर्य के लिए इस्तेमाल किया जाना चाहिए। इसके बजाय, एक विश्वविद्यालय और मठ का निर्माण करें, जो भवन की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए सबसे सस्ता (कुल 375 लकड़ी) तरीका है। किसी भी इमारत को रणनीतिक रूप से कहीं भी नहीं रखा जाना चाहिए, जब तक कि यह आपके संसाधन दोहन में बाधा न डाले।
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विश्वविद्यालय में कोई भी उन्नयन सहायक नहीं है, इसलिए वहां कुछ भी शोध न करें।
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साधु भी मत बनाओ। भिक्षुओं की कीमत सोना होती है, जो शाही युग के लिए ८०० स्वर्ण और आश्चर्य के लिए १००० स्वर्ण के लिए महत्वपूर्ण है। भिक्षु अवशेष उठा सकते हैं, लेकिन अवशेष सोना इकट्ठा करने का एक धीमा-स्थिर तरीका है। भिक्षुओं की लागत (प्रत्येक में 100 स्वर्ण), उनकी धीमी गति से चलने की गति के साथ, यह निवेश के लायक नहीं है।
चरण 6. लगभग 22-25 मिनट (आपका लक्ष्य), आपके पास 1000 भोजन, 800 स्वर्ण और दो महल युग की इमारतें होनी चाहिए।
अपने पहले टाउन सेंटर का उपयोग करके इंपीरियल एज पर शोध करें (क्योंकि भूमि पहले ही विकसित हो चुकी होगी)।
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पाशविक बल को हतोत्साहित किया जाता है। यह इस विचार के कारण है (कम से कम लगभग) एक बार जब आप शाही युग में पहुंच जाते हैं तो आश्चर्य का निर्माण करने के लिए आवश्यक संसाधन होते हैं। यदि आप इंपीरियल एज रिसर्च के लिए आवश्यक संसाधन प्राप्त करने के लिए संसाधनों का व्यापार करते हैं, तो आप पिछड़ जाएंगे। विचार सामंत युग के समान है। जैसे आप एक त्वरित सामंत युग चाहते हैं, वैसे ही आप शाही युग से टकराने और अपने आश्चर्य का निर्माण शुरू करने के बीच जितना संभव हो उतना कम समय चाहते हैं।
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इम्पीरियल एज रिसर्च के दौरान रिसर्च हैंडकार्ट। कुछ ग्रामीणों (जो अभी भी आपके शहर के केंद्रों में बनाए जा रहे हैं) को सोने, साथ ही पत्थर में आवंटित करें।
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जरूरी:
शाही युग में पहुंचने के लगभग 30 सेकंड बाद, आपके पास 1000 लकड़ी, सोना और पत्थर होना चाहिए। यह ठीक है यदि आपको अधिक समय तक प्रतीक्षा करनी पड़े, तो इसके लिए अभ्यास की आवश्यकता होती है।
विधि 3 का 3: शाही युग
चरण 1. कुछ और ग्रामीण बनाना जारी रखें।
आपकी ग्रामीण आबादी ८० से अधिक होनी चाहिए, आदर्श रूप से १०० तक पहुंचनी चाहिए। मोटे तौर पर ३० सोने पर, २५ लकड़ी पर, २० पत्थर पर, और २५ भोजन पर होना चाहिए। चूंकि भोजन आश्चर्य के लिए आवश्यकताओं में से एक नहीं है, आप जितने चाहें उतने ग्रामीण बना सकते हैं (ऐसा नहीं है कि उनमें से कई विशेष रूप से उपयोगी होने जा रहे हैं)।
चरण 2. अपग्रेड न करें।
चूंकि आप शाही युग में जिस उद्देश्य को प्राप्त करते हैं, वह 1000 लकड़ी, सोना और पत्थर प्राप्त करना है, किसी भी प्रकार के उन्नयन को हतोत्साहित किया जाता है।
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उन्नयन का उद्देश्य अपने ग्रामीणों को दीर्घकालिक लाभ प्रदान करना है। ग्रामीण अधिक कुशलता से काम करते हैं, लेकिन यह आसानी से किसी भी संसाधन की कमी का अल्पकालिक समाधान प्रदान नहीं करता है। क्योंकि आश्चर्य को जल्द से जल्द बनाने की जरूरत है, जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, उन्नयन कम और प्रभावी होता जाता है।
चरण 3. आश्चर्य का निर्माण करें
पास होना के रूप में कई आपके ग्रामीणों ने आश्चर्य का निर्माण किया। पर्याप्त जगह है जिससे लगभग 40-50 ग्रामीण इसे एक साथ बना सकते हैं। यदि ग्रामीणों का एक झुंड वहां खड़ा है, जहां कुछ जगह नहीं है, तो उन्हें चुनें और उस जगह के बगल में क्लिक करें जहां अभी भी जगह है। आपके अन्य ग्रामीण जो चाहें कर सकते हैं। एक बार में सबसे अधिक ग्रामीणों का चयन करने के लिए अपने शहर के मध्य में किसी भी ग्रामीण को डबल क्लिक करें।
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आपके ग्रामीणों द्वारा आश्चर्य को पूरा करने के लिए प्रतीक्षा करने और यह आशा करने के अलावा और कुछ नहीं है कि आप इसे पहले (एक करीबी दौड़ में) बनाएंगे!
टिप्स
- यदि आप एक आसान जीत चाहते हैं, तो बीजान्टिन के रूप में खेलें। उनकी शाही उम्र की आवश्यकता में 1/3 की कटौती की गई है (667 भोजन और 533 स्वर्ण उनके लिए शाही युग में आगे बढ़ने के लिए संसाधन आवश्यकताएं हैं)। हालांकि, भवनों की आवश्यकता अभी भी मौजूद है।
- यदि आपके पास किसी विशेष संसाधन की कमी है (आप पाएंगे कि आपके पास लकड़ी की कमी होगी, सामंती और महल युग में बहुत बार), उस विशेष संसाधन के लिए अधिक ग्रामीणों को आवंटित करें। हालांकि, इसे ज़्यादा मत करो। इस आवंटन को संतुलित करने के लिए अभ्यास और सबसे महत्वपूर्ण अनुभव की आवश्यकता होती है।
- नॉन वंडर रेस गेम्स में अपने स्काउट को कभी भी डिलीट न करें। यह दूसरी टीम की संरचना और उन क्षेत्रों के बारे में जानकारी प्रदान कर सकता है जिन पर छापा मारा जाना चाहिए।