प्लेइंग टैग हमेशा से जो कोई भी 'यह' है उससे आगे निकलने के बारे में रहा है। लेकिन अब, आप खेल को बदलने के लिए फ्लैशलाइट का उपयोग करके खेल को चुपके और चातुर्य के बारे में अधिक बनाते हुए एक मजेदार मोड़ जोड़ सकते हैं। कितने लोग फ्लैशलाइट टैग खेलना चाहते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, आप व्यक्तियों के रूप में या एक टीम के रूप में खेल सकते हैं। किसी भी तरह से, आपको बहुत मज़ा आएगा!
कदम
विधि 1 का 3: एक 'यह' व्यक्ति के साथ खेलना
चरण 1. बाहर एक जगह खोजें जो अच्छी तरह से प्रकाशित न हो।
सुनिश्चित करें कि बहुत सारे छिपने के स्थान हैं और यह घूमने के लिए एक सुरक्षित जगह है।
- हालाँकि टॉर्च टैग आमतौर पर बाहर बजाया जाता है, आप लाइट बंद करके भी अंदर खेल सकते हैं! बस कुछ भी साफ़ करना सुनिश्चित करें कि कोई खेल के दौरान यात्रा कर सकता है।
- बाहर खेलते समय, जब पूरी तरह से अंधेरा हो तो आपको खेलने की जरूरत नहीं है। यदि आपको एक निश्चित समय तक घर आने की आवश्यकता है या यदि आप रात में डर जाते हैं, तो आप शाम को या बेहतर रोशनी वाले क्षेत्र (जैसे पार्क) में खेल सकते हैं।
- आप टॉर्च के बजाय दिन के दौरान मूर्खतापूर्ण स्ट्रिंग के साथ भी खेल सकते हैं।
चरण 2. लोगों के एक समूह को इकट्ठा करो और एक टॉर्च लाओ।
इस गेम को खेलने के लिए आपको केवल तीन लोगों की आवश्यकता है, लेकिन जितने अधिक लोग आपको खेलने के लिए मिल सकते हैं, उतना अच्छा है!
- अपने आस-पड़ोस के कुछ दोस्तों को सप्ताहांत में खेलने के लिए कहें। जब आप पार्टी या स्लीपओवर करते हैं तो यह गेम खेलने में भी मजेदार होता है।
- टॉर्च टैग को आपके परिवार के साथ भी चलाया जा सकता है। यदि आपके भाई या बहन हैं, तो उनसे पूछें कि क्या वे खेलना चाहेंगे। अगर आप इकलौते बच्चे हैं, तो अपने माता-पिता या दादा-दादी से पूछें।
- यदि आपके माता-पिता आपको अंधेरा होने पर बाहर खेलने देने से हिचकिचाते हैं, तो पूछें कि क्या उनमें से कोई खेलेगा या कम से कम आपके साथ आएगा। आपके दोस्तों के माता-पिता भी एक वयस्क के बारे में जानकर बेहतर महसूस कर सकते हैं।
- यदि आपकी टॉर्च की बैटरियां खेल के बीच में काम करना बंद कर दें तो अपने साथ कुछ अतिरिक्त बैटरियां लाएं।
चरण 3. चुनें कि यह कौन है।
' इस व्यक्ति के पास टॉर्च होगी और वह लोगों को "टैगिंग" करने के लिए जिम्मेदार होगा।
यदि एक से अधिक व्यक्ति 'यह' बनना चाहते हैं, तो आप तिनके खींच सकते हैं, एक टोपी से नंबर निकाल सकते हैं, या एक सिक्का फ्लिप कर सकते हैं।
चरण 4. छुपाएं
जो व्यक्ति 'यह' है, उसे एक निर्धारित संख्या (जैसे कि 100) में गिनें, जबकि बाकी सभी लोग छिप जाते हैं।
- जो व्यक्ति 'यह' है, उसे इस दौरान अपनी आंखें बंद कर लेनी चाहिए या आंखों पर पट्टी बांधनी चाहिए।
- प्रकृति के माध्यम से छिपने के अच्छे स्थान मिल सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप किसी पेड़ या झाड़ी के पीछे छिप सकते हैं। आप किसी बड़ी चट्टान या पहाड़ी के नीचे झुक भी सकते हैं। यदि आप किसी के पिछवाड़े में खेल रहे हैं, तो संरचनाओं का उपयोग करें। एक स्लाइड के नीचे छिपाएं। प्लेहाउस में टेबल के नीचे छुप जाएं।
चरण 5. खोजो
निर्दिष्ट संख्या तक गिनने के बाद, वह व्यक्ति जो 'यह' है, फिर लोगों की तलाश शुरू कर सकता है। जैसा कि नियमित टैग के साथ होता है, एक बार जब आपको टैग किया जाता है, तो आप बाहर हो जाते हैं। हालांकि, फ्लैशलाइट टैग में किसी को टैग करने के लिए, जो व्यक्ति 'यह' है उसे लोगों को फ्लैशलाइट के बीम से टैग करना होगा और उनके नाम कॉल करना होगा।
रेगुलर टैग में अगर आप 'इट' वाले से तेज दौड़ सकते हैं तो कुछ देर के लिए इनसे बच सकते हैं। लेकिन फ्लैशलाइट टैग के साथ, 'यह' व्यक्ति आपको दूर से प्रकाश के साथ टैग कर सकता है। इस प्रकार, जब आप छिप रहे हों, तो अपने स्थान का दायरा बढ़ाएं और अन्य स्थानों की तलाश करें जिनसे आप पीछे हट सकते हैं। टॉर्च से बीम के साथ टैग होने से बचने के लिए, आपको अपने और 'यह' व्यक्ति के बीच कुछ रखना होगा।
चरण 6. तब तक खेलें जब तक हर कोई 'बाहर' न हो जाए।
' जब आपको टैग किया जाता है, तो आपको "जेल" में जाना चाहिए, एक निर्दिष्ट स्थान जहां 'बाहर' रहने वाले सभी लोगों को तब तक इंतजार करना चाहिए जब तक कि सभी को उस व्यक्ति द्वारा टैग नहीं किया जाता है जो 'यह' है। एक बार जब आप 'आउट' हो जाते हैं, तो आप खेल में भाग नहीं ले सकते हैं, लेकिन किनारे से देखना और जयकार करना भी मजेदार है!
- वैकल्पिक रूप से, सभी को टैग किए जाने तक खेलने के बजाय, आप एक घूर्णन 'इट' व्यक्ति के साथ भी खेल सकते हैं। इस मामले में, एक बार किसी को टैग करने के बाद, वे नए 'यह' व्यक्ति बन जाते हैं और उन्हें टैग करने वाला व्यक्ति टॉर्च पर हाथ रख देता है।
- एक घूर्णन 'इट' व्यक्ति के साथ, आपको न केवल वर्तमान 'इट' व्यक्ति से बल्कि खेल खेलने वाले प्रत्येक व्यक्ति से छिपाने की आवश्यकता होगी। सुनिश्चित करें कि आपका कोई भी मित्र यह न देखे कि आप कहाँ छिपे हैं!
चरण 7. खेल को पुनरारंभ करें।
अंतिम दौर में टैग किया गया और "जेल" भेजा गया पहला व्यक्ति दूसरे दौर के लिए 'यह' व्यक्ति होगा।
यदि आप "जेल" के बजाय एक घूमने वाले 'इट' व्यक्ति के साथ खेल रहे हैं, तो आपको खेल को फिर से शुरू करने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि यह कभी खत्म नहीं होता है
विधि 2 का 3: टीम टॉर्च बजाना टैग
चरण 1. बाहर एक जगह खोजें जो अच्छी तरह से प्रकाशित न हो।
सुनिश्चित करें कि बहुत सारे छिपने के स्थान हैं और यह घूमने के लिए एक सुरक्षित जगह है। यदि किसी मित्र के पास एक बड़ा पिछवाड़े है, तो आप स्ट्रीट लाइट या पोर्च लाइट से दूर किसी क्षेत्र में फ्लैशलाइट टैग खेल सकते हैं। यदि आप जानते हैं कि खेल का मैदान अंधेरा होने के बाद खुला रहेगा, तो वहां खेलने पर विचार करें।
आप घर के अंदर लाइट बंद करके भी खेल सकते हैं। यह एक बड़े, खुले कमरे में सबसे अच्छा काम करता है, जैसे बिना फर्नीचर के सुसज्जित बेसमेंट। भारी फर्नीचर या घरेलू सामान के आसपास खेलने में सावधानी बरतें जो टूट सकते हैं।
चरण 2. लोगों का एक समूह और कुछ फ्लैशलाइट इकट्ठा करें।
टीम टॉर्च टैग बहुत सारे लोगों के साथ सबसे अच्छा खेला जाता है। यदि आपके पास दस या अधिक लोग हैं जो खेलना चाहते हैं, तो टीम टॉर्च केवल एक 'इट' व्यक्ति के साथ खेलने की तुलना में अधिक मजेदार हो सकती है। टीम टॉर्च के साथ, खेलने वाले आधे लोग एक ही समय में 'इट' होते हैं, इसलिए सुनिश्चित करें कि आपके आधे दोस्तों के लिए पर्याप्त फ्लैशलाइट हों।
- सुनिश्चित करें कि अतिरिक्त बैटरी काम में लें ताकि अगर किसी की टॉर्च खेल के बीच में काम करना बंद कर दे, तो वे अपनी बैटरी को जल्दी से बदल सकें।
- यदि बैटरी खत्म हो जाती है तो आप नियोजित करने के लिए एक नियम भी निर्धारित करना चाह सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि किसी की बैटरी खत्म हो जाती है, तो उसके पास खेल में फिर से शामिल होने से पहले "रोकें" और अपनी बैटरी को बदलने के लिए 30 सेकंड या एक मिनट का समय होगा। इस "रोकें" के दौरान, उन्हें 'बाहर' टैग नहीं किया जा सका।
चरण 3. टीमें चुनें।
प्रत्येक टीम में लगभग समान संख्या में लोगों के साथ समूह को दो सम भागों में विभाजित करना सुनिश्चित करें।
चरण 4. "जेल" के लिए एक स्थान निर्धारित करें।
आपकी "जेल" का आकार इस बात पर निर्भर करेगा कि आपके पास प्रत्येक टीम में कितने लोग हैं। आपकी "जेल" इतनी बड़ी होनी चाहिए कि एक टीम के सभी लोग आराम से फिट हो सकें।
यदि आपके पास "जेल" के रूप में उपयोग करने के लिए स्पष्ट रूप से परिभाषित क्षेत्र नहीं है, तो आप फुटपाथ चाक के साथ "जेल" की रूपरेखा तैयार कर सकते हैं। जितना संभव हो "जेल" के मापदंडों के बारे में विशिष्ट रहें, क्योंकि लोगों को उनकी टीम के किसी अन्य सदस्य द्वारा "जेल" से टैग किया जा सकता है।
चरण 5. 'यह' होने के लिए एक टीम चुनें।
' यह तय करने का सबसे आसान तरीका है कि कौन सी टीम 'यह' है, एक सिक्का फ्लिप करना होगा। आप रॉक-पेपर-कैंची खेलने के लिए प्रत्येक टीम से एक प्रतिनिधि भी चुन सकते हैं।
एक बार जब कोई व्यक्ति "जेल" में जाता है, तो उसे उनकी टीम के सदस्यों में से एक द्वारा खेल में वापस टैग किया जा सकता है। इस प्रकार, 'इट' टीम को "जेल" की रक्षा करने की आवश्यकता होगी। खेल के दौरान गार्ड के रूप में कार्य करने के लिए एक या दो लोगों को चुनें।
चरण 6. छुपाएं
उस टीम को एक मिनट का समय दें जो 'यह' नहीं है दौड़ने और छिपाने के लिए। इस दौरान 'इट' टीम को आंखें बंद करके 'जेल' में रहना चाहिए। मिनट खत्म होने के बाद, 'इट' टीम जेल छोड़ सकती है और दूसरी टीम के सदस्यों को टैग करना शुरू कर सकती है।
चरण 7. दूसरी टीम के सदस्यों को तब तक टैग करें जब तक कि कोई और न बचे।
किसी को टैग करने के लिए, एक व्यक्ति को दूसरी टीम के सदस्य पर चुपके से चढ़ना चाहिए और उन पर टॉर्च चमकाना चाहिए। यह व्यक्ति तब बाहर है और उसे "जेल" जाना होगा।
- सुनिश्चित करें कि आप जिस व्यक्ति को टैग करना चाहते हैं, उस पर तुरंत प्रकाश डालें और फिर उसे तुरंत बंद कर दें। अन्यथा, क्षेत्र में छिपा कोई अन्य व्यक्ति आपको देख सकता है और भाग सकता है।
- इस दौरान नॉट-इट' टीम के सदस्यों को टीम के सदस्यों को "जेल" में छुड़ाने का प्रयास करना चाहिए। आप उनके हाथ को टैग करके ऐसा कर सकते हैं, जिस बिंदु पर वे खेल में वापस आ गए हैं।
चरण 8. तब तक जारी रखें जब तक कि 'यह' टीम के सभी सदस्य "जेल" में न हों।
टीम फ्लैश लाइट का खेल तब समाप्त होता है जब 'नॉट-इट' टीम के सभी लोगों को पकड़ा जाता है और जेल में डाल दिया जाता है। हालाँकि, यदि कोई खेल बहुत अधिक समय ले रहा है, तो आप हमेशा इस बात से सहमत हो सकते हैं कि, एक निश्चित बिंदु के बाद, 'it'-टीम हार जाती है। उदाहरण के लिए, 'इट'-टीम को हारने से पहले सभी खिलाड़ियों का पता लगाने के लिए एक घंटा दें।
एक पूरी टीम को 'आउट' टैग कर दिए जाने के बाद, आप एक नए दौर को फिर से शुरू कर सकते हैं। अंतिम दौर की नॉट-'इट' टीम अब 'इट' टीम होगी।
विधि 3 का 3: सावधानियां
चरण 1. खेल के मैदान को कैम्प फायर और टेंट से दूर रखें।
यदि आप कैम्पिंग के दौरान टॉर्च टैग बजा रहे हैं, तो खेल के मैदान को सुरक्षित रखना सुनिश्चित करें। कैम्प फायर और टेंट के बहुत पास न खेलें। आप आग से जल जाने का जोखिम नहीं उठाना चाहते, या गलती से देर रात किसी तम्बू को गिरा देना चाहते हैं।
चरण 2. मंद फ्लैशलाइट का प्रयोग करें और लेजर पॉइंटर्स से बचें।
आपको कुछ मंद फ्लैशलाइट के साथ फ्लैशलाइट टैग खेलना चाहिए। आप नहीं चाहते कि दूसरे खिलाड़ी की आंखों में चमकदार रोशनी हो, क्योंकि इससे आंखों में जलन हो सकती है।
फ्लैशलाइट टैग चलाने के लिए कभी भी लेजर पॉइंटर्स का उपयोग न करें। लेजर पॉइंटर्स आंखों की रोशनी के लिए बेहद हानिकारक हो सकते हैं और यहां तक कि अस्थायी अंधेपन का कारण भी बन सकते हैं। इससे खिलाड़ियों के गिरने और चोटिल होने का खतरा रहता है।
चरण 3. अपने खेल क्षेत्र को छोटा रखें।
यदि आप टॉर्च टैग चला रहे हैं, तो खेल क्षेत्र को छोटा रखने का प्रयास करें। एक के लिए, यह खेल को और अधिक मजेदार बना सकता है। यदि आप जंगल की तरह एक खुले क्षेत्र में खेल रहे हैं, तो हर किसी को छिपने के स्थानों तक असीमित पहुंच के साथ ढूंढना लगभग असंभव हो सकता है। साथ ही, एक छोटे से क्षेत्र में खेलना सुरक्षा के लिए अच्छा है। आप नहीं चाहते कि कोई खिलाड़ी हारे।
चरण 4. यदि आप वयस्क हैं, तो सभी खिलाड़ियों पर नज़र रखें।
यदि आप टॉर्च टैग के खेल की निगरानी करने वाले वयस्क हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप सभी खिलाड़ियों पर नज़र रखते हैं। आप नहीं चाहते कि खेल के दौरान कोई बच्चा खो जाए या घायल हो जाए। यह सुनिश्चित करने के लिए कि हर किसी का हिसाब है, टॉर्च टैग के खेल से पहले और बाद में एक त्वरित भूमिका कॉल करें।
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टिप्स
- बाहर अंधेरा होना चाहिए ताकि आप टॉर्च से प्रकाश देख सकें।
- जितने अधिक लोग, उतना अच्छा।
- कम से कम तीन लोग खेल रहे हैं।
चेतावनी
- क्योंकि यह अंधेरा है, सुनिश्चित करें कि आप किसी को बहुत लंबे समय तक नहीं खोते हैं या हो सकता है कि उन्हें कुछ हो गया हो।
- हारने पर परेशान न हों! ये सिर्फ एक खेल है!
- सावधान रहें कि किसी की आंखों में टॉर्च न चमकें!