थर्टी वन एक मजेदार अंक-आधारित कार्ड गेम है जिसे आप किसी मित्र या लोगों के बड़े समूह के साथ खेल सकते हैं। खेल का लक्ष्य सरल है: एक उच्च स्कोर प्राप्त करने का प्रयास करें ताकि आप अपने टोकन को पकड़ सकें और अंतिम खिलाड़ी बन सकें। चिंता न करें यदि आप पहली बार में थोड़े भ्रमित हैं-एक बार जब आप इकतीस के नियमों को सीख लेते हैं और इसे समझ लेते हैं, तो आप कुछ ही समय में रणनीति बना रहे होंगे और जीत हासिल कर लेंगे!
कदम
3 का भाग 1: गेम सेट करना
चरण 1. खेलने के लिए 2-9 लोगों को खोजें।
थर्टी वन को अधिकतम 9 लोगों के साथ खेला जा सकता है। आपके पास 9 खिलाड़ी होने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन आपको कम से कम 2 (स्वयं सहित) की आवश्यकता है।
एक बार जब आप लोगों के साथ खेलने के लिए मिल जाते हैं, तो सभी को एक टेबल पर या फर्श पर एक सर्कल में बैठाएं ताकि आप सभी एक-दूसरे का सामना कर रहे हों।
चरण 2. प्रत्येक खिलाड़ी को 3 कार्ड फेस डाउन करें।
ये 3 कार्ड प्रत्येक खिलाड़ी का हाथ बनाएंगे। सुनिश्चित करें कि कार्ड नीचे की ओर हैं ताकि किसी को पता न चले कि सभी के पास कौन से कार्ड हैं।
आप ताश खेलने के नियमित 52-कार्ड डेक का उपयोग कर सकते हैं। इकतीस खेलने के लिए आपको ताश के पत्तों के विशेष डेक की आवश्यकता नहीं है।
चरण 3. डेक को नीचे की ओर केंद्र में रखें और शीर्ष कार्ड को उसके बगल में पलटें।
खेल क्षेत्र के बीच में आमने-सामने होने वाले डेक का शेष भाग ड्रा पाइल होगा। इसके आगे फेस-अप कार्ड डिस्कार्ड पाइल होगा।
सुनिश्चित करें कि सभी खिलाड़ी 2 ढेर तक पहुंच सकते हैं क्योंकि खेल के दौरान सभी को उनका उपयोग करने की आवश्यकता होगी।
चरण ४. प्रत्येक खिलाड़ी को आरंभ करने के लिए ३ टोकन दें।
आप टोकन के रूप में कुछ भी उपयोग कर सकते हैं, जैसे पोकर चिप्स, सिक्के या गेम पीस। इन टोकन का उपयोग खेल में बाद में यह निर्धारित करने के लिए किया जाएगा कि कौन से खिलाड़ी दूसरे दौर में रहेंगे और कौन से बाहर हैं।
क्या प्रत्येक खिलाड़ी अपने टोकन टेबल या फर्श पर अपने सामने रखता है ताकि हर कोई उन्हें देख सके।
3 का भाग 2: मूल बातें सीखना
चरण 1. गेम जीतने के लिए बचे हुए टोकन वाले अंतिम खिलाड़ी बनने का प्रयास करें।
यदि हर दूसरा खिलाड़ी अपने सभी ३ टोकन खो देता है और आपके पास कम से कम १ टोकन बचा है, तो आप जीत जाते हैं! यदि आप अन्य खिलाड़ियों से पहले टोकन से बाहर निकलते हैं, तो आप खेल से बाहर हो जाते हैं जब तक कि कोई जीत न जाए और एक नया गेम शुरू न हो जाए।
यदि आप खेल के दौरान 1 या 2 टोकन खो देते हैं तो यह ठीक है-विजेता बनने के लिए आपको कम से कम 1 टोकन की आवश्यकता है।
चरण 2. प्रत्येक दौर में सबसे कम स्कोर वाला खिलाड़ी बनने से बचें।
इकतीस राउंड में खेला जाता है, और प्रत्येक राउंड के अंत में, सबसे कम स्कोर वाला खिलाड़ी "खटखटाया" जाता है और उसे अपने 1 टोकन को छोड़ना पड़ता है। एक बार जब आप अपने सभी 3 टोकन खो देते हैं, तो आप खेल से बाहर हो जाते हैं, इसलिए कोशिश करें कि प्रत्येक राउंड के अंत में हारने वाले खिलाड़ी न बनें।
चरण 3. कार्ड के मूल्यों को जानें ताकि आप अपने स्कोर का मिलान कर सकें।
प्रत्येक कार्ड का इकतीस में एक मान होता है, और आप उन मानों का उपयोग यह पता लगाने के लिए करेंगे कि प्रत्येक राउंड के अंत में किसके पास सबसे कम स्कोर है। कार्ड मान हैं:
- कार्ड 2-10: अंकित मूल्य पर स्कोर किया गया। उदाहरण के लिए, एक 3 कार्ड का मूल्य 3 अंक होगा।
- जैक, क्वींस, किंग्स: 10 अंक
- इक्के: 11 अंक
चरण 4. प्रत्येक दौर के अंत में अपने स्कोर की गणना करने के लिए 1 सूट चुनें।
एक दौर के अंत में अपने हाथ में सभी कार्डों के लिए मूल्य जोड़ने के बजाय, आप 1 सूट-हार्ट, हुकुम, क्लब या हीरे चुनेंगे-और केवल उस सूट में कार्ड गिनें। याद रखें कि आप अधिक से अधिक अंक चाहते हैं, इसलिए ऐसा सूट चुनें जिसमें आपके पास बहुत सारे हों या ऐसा सूट जिसमें आपके पास उच्च कार्ड हों।
- उदाहरण के लिए, यदि आप 2 क्लबों, 6 हुकुमों और 10 हीरे के साथ एक राउंड समाप्त करते हैं, तो आप हीरे को अपने सूट के रूप में चुनना चाहेंगे क्योंकि इससे आपको 10 अंक मिलेंगे।
- यदि आपने 10 क्लबों, 5 क्लबों और 10 हुकुमों के साथ एक राउंड समाप्त किया है, तो आप क्लबों को अपने सूट के रूप में चुनना चाहेंगे क्योंकि आपके पास 2 कार्ड हैं जो क्लब हैं और वे 15 तक जोड़ते हैं, जो इससे अधिक है यदि आप हुकुम चुनते हैं तो आपको 10 अंक मिलेंगे।
चरण 5. खेल के दौरान किसी भी समय आपके हाथ में 31 अंक होने पर "ब्लिट्ज" कहें।
31 अंकों के एक हाथ को "ब्लिट्ज" के रूप में जाना जाता है और यह उस दौर के लिए एक स्वचालित जीत है। एक खिलाड़ी खेल के दौरान किसी भी समय "ब्लिट्ज" कह सकता है, भले ही उसकी बारी न हो। एक बार जब कोई खिलाड़ी घोषणा करता है कि उसके पास ब्लिट्ज है, तो वह दौर समाप्त हो गया है और हर दूसरे खिलाड़ी को एक टोकन छोड़ना होगा।
- ब्लिट्ज हैंड को किसी अन्य हैंड की तरह स्कोर किया जाता है-कार्ड्स को एक साथ स्कोर करने के लिए एक ही सूट होना चाहिए।
- उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी के पास 10, राजा और हुकुम का इक्का था, तो यह एक ब्लिट्ज होगा क्योंकि वे सभी एक ही सूट हैं और वे 31 तक जोड़ते हैं। हालांकि, यदि खिलाड़ी के पास 10 और हुकुम का राजा था और हीरों का एक इक्का, यह एक ब्लिट्ज नहीं होगा क्योंकि कार्ड एक ही सूट नहीं हैं।
भाग ३ का ३: राउंड बजाना
चरण 1. डीलर के बाईं ओर के खिलाड़ी से शुरू करें।
यदि आप वह खिलाड़ी नहीं हैं, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि आपके खेलने की बारी न हो। प्ले दक्षिणावर्त चलता है, और डीलर सभी के खेलने के बाद जाएगा।
आपके द्वारा निपटाए गए 3 कार्डों को लेने की आपकी बारी आने तक आपको प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है। आप उन्हें तुरंत उठा सकते हैं और अपनी बारी का इंतजार करते हुए रणनीति बनाना शुरू कर सकते हैं
चरण 2. अपनी बारी पर डेक या डिस्कार्ड पाइल से ड्रा करें।
प्रत्येक मोड़ की शुरुआत में आपके पास ये 2 मुख्य विकल्प हैं। चाहे आप डेक में से चुनें या डिस्कार्ड पाइल आपके हाथ में कार्ड और आपकी रणनीति पर निर्भर करेगा।
- डिस्कार्ड पाइल से ड्रॉइंग करना एक अच्छा विचार है यदि आपको लगता है कि डिस्कार्ड पाइल पर शीर्ष कार्ड आपके हाथ की मदद करेगा।
- यदि आप डिस्कार्ड पाइल पर शीर्ष कार्ड नहीं चाहते हैं, तो इसके बजाय डेक से शीर्ष फेस-डाउन कार्ड बनाएं।
चरण 3. अपनी बारी के अंत में 1 कार्ड त्यागें।
आपको हमेशा अपनी बारी के अंत में छोड़ना होगा। जिस कार्ड को आप फेंकना चाहते हैं उसे डिस्कार्ड पाइल में रखें।
आप अपने हाथ में किसी भी कार्ड को तब तक त्याग सकते हैं जब तक कि यह फेस-अप कार्ड न हो जिसे आपने अभी-अभी डिस्कार्ड पाइल से निकाला है। आप डिस्कार्ड पाइल से कार्ड नहीं उठा सकते हैं और तुरंत उसे फेंक सकते हैं।
चरण 4। यदि आप चाहते हैं कि दौर समाप्त हो जाए तो अपनी बारी की शुरुआत में दस्तक दें।
एक बार जब कोई खिलाड़ी अपनी बारी पर दस्तक देता है, तो राउंड डाउन होना शुरू हो जाता है और राउंड खत्म होने से पहले प्रत्येक खिलाड़ी के पास 1 और टर्न होता है। प्रति राउंड केवल 1 खिलाड़ी दस्तक दे सकता है। चूंकि दस्तक देने से एक दौर का अंत हो जाता है, आप आमतौर पर तब तक दस्तक नहीं देना चाहते जब तक कि आप अपने हाथ में कार्ड से संतुष्ट न हों और आपको लगता है कि आपके पास एक उच्च स्कोर है।
- आप "दस्तक" कहकर या मेज पर दस्तक देकर दस्तक दे सकते हैं।
- यदि आप अपनी बारी पर दस्तक देते हैं, तो आपको त्यागने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि आप कोई कार्ड नहीं उठा रहे हैं।
- यदि आपके पास शुरुआत करने के लिए एक अच्छा हाथ है, तो आप खेल में अपनी पहली बारी या शुरुआत में दस्तक दे सकते हैं ताकि बाकी खिलाड़ियों के पास कार्ड बनाने के लिए उतने मौके न हों जितने की उन्हें जरूरत है।
चरण 5. यदि आप किसी के दस्तक देने के बाद उठाना नहीं चाहते हैं तो अपनी बारी से गुजरें।
आपको इकतीस में अपनी बारी छोड़ने की अनुमति नहीं है, जब तक कि यह किसी के दस्तक देने के बाद न हो। उस स्थिति में, यदि आप अपने हाथ से संतुष्ट हैं और आपको लगता है कि आपके पास एक उच्च स्कोर है, तो आप "पास" कह सकते हैं।
ध्यान रखें कि यदि आप पास हो जाते हैं तो आपको राउंड खत्म होने से पहले ड्रॉ करने या छोड़ने का कोई और मौका नहीं मिलेगा।
चरण 6. किसी के दस्तक देने के बाद दौर समाप्त करें और सभी की अपनी आखिरी बारी हो गई है।
एक दौर तब तक खत्म नहीं हो सकता जब तक कोई दस्तक न दे। एक बार ऐसा करने के बाद, बाकी खिलाड़ियों को एक और टर्न मिलता है और फिर राउंड खत्म हो जाता है।
एक दौर के अंत में, सभी खिलाड़ी अपने हाथ में 3 कार्ड दिखा सकते हैं।
चरण 7. राउंड के लिए अपने स्कोर का मिलान करें और सबसे कम स्कोरर से टोकन लें।
प्रत्येक खिलाड़ी को उस दौर के लिए अपना सूट चुनना चाहिए, अपना कुल स्कोर जोड़ना चाहिए, और अन्य खिलाड़ियों को इसकी घोषणा करनी चाहिए। जिसके पास सबसे कम स्कोर है वह अपना एक टोकन छोड़ देता है-अगर यह उनका आखिरी टोकन होता है, तो वे खेल से बाहर हो जाते हैं!
- यदि 2 या अधिक खिलाड़ी सबसे कम स्कोर के लिए बंधे हैं, तो जिस खिलाड़ी ने सूट में उच्चतम कार्ड चुना है वह जीत जाता है।
- यदि उस दौर के लिए दस्तक देने वाला खिलाड़ी सबसे कम स्कोर वाला खिलाड़ी है, तो उसे 1 के बजाय 2 टोकन छोड़ना होगा।
चरण 8. तब तक राउंड खेलना जारी रखें जब तक कि केवल 1 खिलाड़ी के पास टोकन न बचे।
एक नया दौर शुरू करने के लिए, सभी कार्डों को फेरबदल करें और उन्हें वैसे ही निपटाएं जैसे आपने खेल शुरू करते समय किया था। प्रत्येक राउंड के अंत में हारने वाले खिलाड़ी से तब तक टोकन लेते रहें जब तक कि अंत में 1 खिलाड़ी खड़ा न रह जाए!