जिन रम्मी स्कोर करने के सरल तरीके: 8 कदम (चित्रों के साथ)

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जिन रम्मी स्कोर करने के सरल तरीके: 8 कदम (चित्रों के साथ)
जिन रम्मी स्कोर करने के सरल तरीके: 8 कदम (चित्रों के साथ)
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जिन रम्मी एक क्लासिक कार्ड गेम है जो दशकों से चला आ रहा है। यह सरल खेल 3 या 4 कार्ड सेट और रन में ताश के पत्तों का मिलान करके और आपके बेजोड़ कार्डों से अंक एकत्र करके खेला जाता है। एक खिलाड़ी के दस्तक देने के बाद, या अपने बेमेल कार्डों को जोड़कर एक राउंड में अंक हासिल करने की कोशिश करता है, वितरित अंकों का मिलान करता है और स्कोर बनाए रखने के लिए उन्हें कागज की एक शीट पर चिह्नित करता है।

कदम

2 का भाग 1: अपने बेजोड़ कार्ड जोड़ना

स्कोर जिन रम्मी चरण 1
स्कोर जिन रम्मी चरण 1

चरण 1. अपने सेट और रन को अपने अतिरिक्त कार्डों से अलग करें।

मैचिंग सेट और रन के लिए अपने मौजूदा हाथ की जाँच करें। अपने सेट, या मैचिंग नंबर कार्ड (जैसे, तीन 7 कार्ड, चार किंग कार्ड), और अपने रन, या अनुक्रमिक सूट कार्ड (जैसे, 5, 6, और हीरे के 7) अलग रख दें। जितना संभव हो उतने सेट और रन का मिलान करने के लिए पूरे खेल में कार्ड बनाना और छोड़ना जारी रखें।

जब आप कर सकते हैं, 6 कार्डों के साथ मर्ज किए गए सेट और अनुक्रम बनाने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, एक सेट जिसमें 6 दिल, 6 क्लब और 6 हुकुम शामिल हैं, को 7, 8 और 9 हुकुम के साथ जोड़ा जा सकता है।

स्कोर जिन रम्मी चरण 2
स्कोर जिन रम्मी चरण 2

चरण 2. अपने बेजोड़ क्रमांकित कार्डों के कुल मूल्य की गणना करें।

अपने हाथ में उन कार्डों पर एक नज़र डालें जिनका कोई मेल नहीं है। अपने क्रमांकित कार्डों को एक साथ जोड़कर प्रारंभ करें। जिन रम्मी के मामले में, सभी नंबर कार्ड मूल्य में स्व-व्याख्यात्मक हैं।

उदाहरण के लिए, एक १० कार्ड का मूल्य १० अंक है, एक ९ कार्ड का मूल्य ९ अंक है, और इसी तरह।

स्कोर जिन रम्मी चरण 3
स्कोर जिन रम्मी चरण 3

चरण 3. अपने बेजोड़ फेस कार्ड के मूल्य की गणना करें।

अपने हाथ में किसी भी चेहरे और इक्का कार्ड को अलग करें ताकि आप उनके अंकों के योग को एक साथ जोड़ सकें। प्रत्येक फेस कार्ड (जैसे, जैक, क्वीन, किंग) को 10 अंक के रूप में गिनें, जबकि इक्के को 1 अंक के रूप में गिना जा सकता है। इस संख्या को अपने बेजोड़ संख्या कार्डों के कुल मूल्य के साथ जोड़ दें। प्रत्येक दौर में इस संख्या मान का ध्यान रखें।

इन बेजोड़ कार्डों को "डेडवुड" के रूप में भी जाना जाता है।

भाग 2 का 2: दस्तक के माध्यम से अंक प्राप्त करना

स्कोर जिन रम्मी चरण 4
स्कोर जिन रम्मी चरण 4

चरण १. अपनी बारी पर दस्तक दें जब आपके बेजोड़ कार्डों की कुल संख्या १० से कम हो।

अपने हाथ में एक कार्ड खींचकर और दूसरे को त्यागकर खेल जारी रखें। जब तक आपकी डेडवुड 10 अंकों के बराबर या उससे कम न हो जाए, तब तक पूरे दौर में जितने संभव हो उतने सेट और रन बनाएं। इस बिंदु पर, यह दर्शाने के लिए टेबल पर रैप करें कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी के कार्ड देखने के लिए तैयार हैं।

  • दस्तक देने का मतलब सिर्फ इतना है कि एक खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ अंक हासिल करने और स्कोर करने के लिए अपने हाथ से काफी सहज है।
  • दस्तक देने के बाद खिलाड़ी को अपने अब तक के सेट और रनों का खुलासा करना होगा।
स्कोर जिन रम्मी चरण 5
स्कोर जिन रम्मी चरण 5

चरण 2. अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने कार्डों को अपने सेट और रनों में जोड़ने दें।

दूसरे खिलाड़ी को अपने मौजूदा सेट और रन में उनके कुछ बेजोड़ कार्ड जोड़ने के लिए एक क्षण दें। इससे पहले कि दोनों खिलाड़ी अपने डेडवुड टोटल को जोड़ दें और तुलना करें, प्रतिद्वंद्वी समय से पहले, जब लागू हो, अपने कुछ बेजोड़ कार्डों से छुटकारा पा सकता है।

उदाहरण के लिए, यदि आपके पास तीन ४ कार्डों का एक सेट है और आपके प्रतिद्वंद्वी के पास अपने डेडवुड में अंतिम शेष ४ कार्ड हैं, तो वे उस कार्ड को आपके सेट में जोड़ सकते हैं।

स्कोर जिन रम्मी चरण 6
स्कोर जिन रम्मी चरण 6

चरण 3. अपने बेजोड़ कार्ड के योग को प्रतिद्वंद्वी के कुल कार्ड से घटाएं।

अपने प्रतिद्वंद्वी के कार्ड की जांच करें और उनके बेजोड़ नंबर और फेस कार्ड को एक साथ जोड़ें। यह मानते हुए कि दूसरे खिलाड़ी का कुल योग बड़ा है, अपने डेडवुड टोटल को अपने प्रतिद्वंद्वी से घटाएं। इस मामले में, दोनों अंकों के अंतर को राउंड के लिए आपके कुल अंक में जोड़ दिया जाता है।

  • एक अंडरनॉक तब होता है जब प्रतिद्वंद्वी का कार्ड कुल नॉकर से कम होता है। इस मामले में, विरोधियों के स्कोर में अंतर जोड़ा जाता है, और इस खिलाड़ी को बोनस के रूप में अतिरिक्त 10 अंक भी प्राप्त होते हैं।
  • उदाहरण के लिए, यदि आप डेडवुड के कुल 7 अंकों के साथ दस्तक देते हैं, तो वह संख्या आपके प्रतिद्वंद्वी के डेडवुड टोटल से घटा दी जाएगी। यदि आपके प्रतिद्वंद्वी के पास कुल 35 का डेडवुड है, तो आपको राउंड के लिए 28 अंक मिलेंगे।
स्कोर जिन रम्मी चरण 7
स्कोर जिन रम्मी चरण 7

चरण 4. यदि आप जिन के साथ दस्तक देते हैं तो अपने स्कोर में एक बोनस जोड़ें।

जब आप अपने सभी कार्डों को रनों और सेटों में मिलाते हैं, तो अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ दस्तक दें, जिसे अन्यथा "गोइंग जिन" के रूप में जाना जाता है। जब आप जिन पर जाते हैं, तो आपको अपने प्रतिद्वंद्वी के डेडवुड टोटल के अलावा स्वचालित रूप से एक बोनस मिलता है। खेल को और अधिक सुचारू रूप से चलाने के लिए, समय से पहले तय करें कि जिन बोनस क्या होगा।

अधिकांश खेलों में जिन बोनस 20 अंक होते हैं।

स्कोर जिन रम्मी चरण 8
स्कोर जिन रम्मी चरण 8

चरण 5. पूरे खेल में किसी भी बोनस का मिलान करें।

पूरे खेल में स्कोर बनाए रखें, और एक खिलाड़ी के कुल 100 अंक प्राप्त करने के बाद रुकें। इस बिंदु पर, उस खिलाड़ी के स्कोर में अतिरिक्त १०० अंक जोड़ें। यदि खिलाड़ी ने अपने प्रतिद्वंद्वी को शट आउट कर दिया है, तो उन्हें इसके बदले 200 अंक का बोनस मिलता है। इस बिंदु पर, दोनों खिलाड़ी अपने द्वारा जीते गए प्रत्येक राउंड के लिए अपने स्कोर में अतिरिक्त 20 अंक जोड़ सकते हैं।

जो भी पहले कुल स्थापित बिंदु तक पहुंचता है (उदाहरण के लिए, 250) खेल जीत जाता है।

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