एक ख़तरनाक गेम बनाने के 3 तरीके

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एक ख़तरनाक गेम बनाने के 3 तरीके
एक ख़तरनाक गेम बनाने के 3 तरीके
Anonim

अपना खुद का खतरनाक खेल बनाना छात्रों के लिए मज़ेदार तरीके से पाठ्यक्रम सामग्री सीखने का एक शानदार तरीका है, और खेल के प्रति उत्साही इसे मनोरंजक तरीके से खेलना पसंद करते हैं। अपना खुद का गेम बनाने का मतलब है कि आप किसी भी तरह से सुराग और उत्तरों को अनुकूलित कर सकते हैं, जो आपको उपयुक्त लगता है, कौशल स्तर और श्रेणियों को आवश्यकतानुसार समायोजित कर सकते हैं। चाहे आप परीक्षा के लिए अध्ययन करने के लिए एक मनोरंजक तरीके की तलाश कर रहे हों या यदि आप खेल रात के लिए कुछ नया चाहते हैं, तो अपना खुद का खतरनाक खेल बनाना एक अच्छा समाधान है।

कदम

विधि 1 का 3: इंडेक्स कार्ड के साथ गेम बनाना

एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 1
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 1

चरण 1. 6 खेल श्रेणियां चुनें और तय करें कि मेजबान कौन खेलेगा।

यदि आप अपनी कक्षाओं के अध्ययन के लिए इस खतरे के खेल को खेल रहे हैं, तो यह तय करने के लिए कि श्रेणियां क्या होनी चाहिए, अपने स्कूल के पाठ और नोट्स का उपयोग करें। उदाहरण के लिए, आपकी आगामी परीक्षा में जिन अध्यायों को शामिल किया जाएगा उनमें से प्रमुख विषयों को चुनें।

  • यदि यह एक मनोरंजक खेल है, तो आप या तो एक समूह के रूप में श्रेणियों पर निर्णय ले सकते हैं, या अकेले मेजबान उन्हें चुन सकते हैं।
  • जो कोई भी इस राउंड की मेज़बानी कर रहा है, वह इन बाकी चरणों को पूरा करेगा।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 2
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 2

चरण २। खेल श्रेणियों के लिए ६ इंडेक्स कार्ड प्राप्त करें।

प्रत्येक इंडेक्स कार्ड पर एक श्रेणी लिखें और उन 6 इंडेक्स कार्डों को पोस्टर बोर्ड के एक मजबूत टुकड़े के शीर्ष पर पिन करें। उन्हें एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध करें। स्पष्ट रूप से लिखना सुनिश्चित करें (या यदि आप चाहें तो टेक्स्ट टाइप करें और प्रिंट करें)।

  • यदि आपके हाथ में पोस्टर बोर्ड नहीं है तो आप मार्कर बोर्ड का भी उपयोग कर सकते हैं।
  • मार्कर बोर्ड के शीर्ष पर 6 श्रेणियां लिखें और स्तंभों को अलग करने के लिए उनके बीच रेखाएं बनाएं।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 3
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 3

चरण 3. 5 और इंडेक्स कार्ड लें और उन्हें पॉइंट वैल्यू के साथ लेबल करें।

बिंदु मान प्रत्येक श्रेणी में $ 100 से $ 500 तक होते हैं, इसलिए आपके पास इनमें से प्रत्येक मान के लिए एक कार्ड होगा - $ 100, $ 200, $ 300, $ 400 और $ 500।

स्पष्ट रूप से लिखना सुनिश्चित करें, या यदि आप चाहते हैं कि यह अतिरिक्त अच्छा दिखे तो आप इसे टाइप और प्रिंट कर सकते हैं।

एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 4
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 4

चरण 4। $ 100 इंडेक्स कार्ड को चालू करें और पीठ पर श्रेणी 1 के लिए अपना पहला सुराग लिखें।

$100 का प्रश्न सबसे आसान होना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि आपकी पहली श्रेणी "कोड नाम" है, तो आप "जेम्स बॉन्ड्स एजेंट नंबर" जैसा कुछ लिख सकते हैं। मेजबान के रूप में, आपको एक अलग कागज़ पर सभी उत्तरों के साथ एक सूची बनानी होगी। इस मामले में उत्तर होगा, "007 क्या है?"

  • याद रखें, खतरे में प्रतियोगियों को उत्तर (सुराग) दिया जाता है और उनकी प्रतिक्रिया प्रश्न के रूप में होनी चाहिए।
  • उत्तर कुंजी पर केवल होस्ट को ही काम करना चाहिए।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 5
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 5

चरण ५। $१०० कार्ड को सीधे उस श्रेणी के नीचे पिन करें जिसके साथ वह जाता है।

कार्ड को पिन करना सुनिश्चित करें ताकि $ 100 का पक्ष बाहर की ओर हो। इससे पहले कि आप कार्ड को पिन अप करें, आप पहले बोर्ड पर $100 लिखना चाहेंगे, फिर उस पर कार्ड को पिन कर सकते हैं।

  • जब मेजबान सुराग पढ़ने के लिए बोर्ड से कार्ड खींचता है, तो स्थान खाली हो जाएगा लेकिन बिंदु मान बोर्ड पर बना रहेगा।
  • एक बार जब आप खेल में काफी दूर हो जाते हैं, तो इससे बोर्ड को थोड़ा सा ढांचा देने में मदद मिलेगी।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 6
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 6

चरण 6. $200 इंडेक्स कार्ड को पलटें और अगला सुराग लिखें।

आप पहले की तरह ही प्रक्रिया का पालन करेंगे। याद रखें, बिंदु मान जितना अधिक होगा, प्रश्न उतना ही कठिन होना चाहिए, इसलिए इस अगले सुराग/उत्तर के लिए कठिनाई बढ़ाएं।

  • श्रेणी 1 में $200 कार्ड को सीधे $100 कार्ड के नीचे पिन करें।
  • कार्ड आरोही क्रम में जाएंगे, कॉलम के शीर्ष पर $ 100 से शुरू होकर, और नीचे $ 500 के साथ समाप्त होंगे।
  • कार्ड को पिन करना सुनिश्चित करें ताकि $200 का किनारा बाहर की ओर हो। यह सभी सुराग/उत्तर कार्डों के लिए अभ्यास होगा।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 7
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 7

चरण 7. श्रेणी 1 में शेष बिंदु मानों के लिए प्रक्रिया जारी रखें।

फिर बाकी गेम बोर्ड के लिए उसी प्रक्रिया का पालन करें जब तक कि सभी श्रेणियों ने इंडेक्स कार्ड पिन अप पूरा नहीं कर लिया हो। इस बिंदु पर, खेल खेलने के लिए तैयार है।

विधि २ का ३: पावर पॉइंट में गेम बनाना

एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 8
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 8

चरण 1. PowerPoint खोलें और रिक्त प्रस्तुति पर क्लिक करें।

यह आपको एक खाली स्लाइड पर ले जाएगा। स्लाइड को शीर्षक दें "Jeopardy Game" (या कोई अन्य शीर्षक जो आप चाहते हैं)। आप इस स्थान का उपयोग स्वागत संदेश बनाने, चित्र सम्मिलित करने आदि के लिए भी कर सकते हैं। यह पहली स्लाइड है जिसे हर कोई खेल खेलने के दौरान देखेगा।

  • अपनी स्लाइड्स को थोड़ा पिज्जाज़ देने के लिए, डिज़ाइन टैब पर जाएं और सूचीबद्ध कई थीम्स में से चुनें।
  • आप चाहें तो प्रत्येक थीम को अपने स्वयं के रंगों और फोंट के साथ अनुकूलित भी कर सकते हैं।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 9
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 9

चरण 2. अपनी पहली स्लाइड को अपनी प्रस्तुति में जोड़ें।

नई स्लाइड पर क्लिक करें। यह अगली खाली स्लाइड लाएगा। इन्सर्ट टैब पर जाएँ और फिर टेबल पर क्लिक करें। एक ड्रॉपडाउन मेनू दिखाई देगा। तालिका सम्मिलित करें पर क्लिक करें। एक पॉप-अप दिखाई देगा, जो आपको यह चुनने के लिए कहेगा कि आपको कितने कॉलम और पंक्तियाँ चाहिए। कॉलम के लिए 5 और पंक्तियों के लिए 6 चुनें। टेबल 5 x 6 होगी। फिर OK पर क्लिक करें।

  • सेल का आकार बदलने के लिए टेबल के कोनों को खींचें ताकि गेम बोर्ड पूरी स्लाइड को भर दे।
  • यदि आप अपनी टेबल की रंग योजना बदलना चाहते हैं, तो मेनू बार के टेबल टूल्स सेक्शन में जाएं और डिज़ाइन चुनें। प्रस्तुत रंग विकल्पों में से चुनें।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 10
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 10

चरण 3. श्रेणियां बनाने के लिए कक्षों की शीर्ष पंक्ति का उपयोग करें।

ऊपरी बाएँ सेल पर क्लिक करें और एक कर्सर दिखाई देगा। बॉक्स में श्रेणी 1 टाइप करें और फिर शीर्ष पंक्ति में अगले सेल पर जाने के लिए टैब को हिट करें। इस बॉक्स में कैटेगरी 2 टाइप करें। फिर से टैब को हिट करें और इस बॉक्स में कैटेगरी 3 टाइप करें। उसी प्रक्रिया को तब तक जारी रखें जब तक कि शीर्ष पंक्ति श्रेणी 4, श्रेणी 5 और श्रेणी 6 के साथ पूरी न हो जाए।

  • यदि आप किसी भी टेक्स्ट को कस्टमाइज़ करना चाहते हैं, तो उसे हाइलाइट करें और होम टैब को हिट करें। यहां से आप फॉन्ट टाइप, साइज और कलर बदल सकते हैं।
  • यदि आप चाहें, तो आप प्रत्येक बॉक्स के केंद्र में टेक्स्ट को संरेखित भी कर सकते हैं।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 11
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 11

चरण 4. शेष कक्षों को खेल बिंदुओं से भरें।

श्रेणी 1 के ठीक नीचे वाले बॉक्स पर क्लिक करें। एक कर्सर दिखाई देता है। $ 100 में टाइप करें। उसके ठीक नीचे बॉक्स पर क्लिक करें। $200 में टाइप करें। उस कॉलम में शेष 2 बक्सों के लिए समान प्रक्रिया का पालन करें, ताकि आपके पास $300, $400 और $500 के लिए एक बॉक्स हो। ठीक यही काम कैटेगरी 2 - 6 के कॉलम में करें।

  • प्रत्येक कॉलम शीर्ष पर शुरू होना चाहिए जिसमें $ 100 बॉक्स सीधे श्रेणी बॉक्स के नीचे दिखाई देता है, और फिर नीचे $ 500 बॉक्स के साथ समाप्त होता है।
  • इन बॉक्स में टेक्स्ट को कस्टमाइज़ करने के लिए, बस इसे हाइलाइट करें और होम टैब को हिट करें।
  • दृश्यता सुनिश्चित करने के लिए आपको निश्चित रूप से 48 के न्यूनतम फ़ॉन्ट आकार तक जाने की आवश्यकता होगी।
  • यदि आपने टेक्स्ट को अपने श्रेणी बॉक्स में केंद्रित किया है, तो आपको निरंतरता के लिए तालिका में शेष कक्षों के लिए भी ऐसा ही करना चाहिए।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 12
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 12

चरण 5. आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे विषय को प्रतिबिंबित करने के लिए श्रेणी 1 बॉक्स में टेक्स्ट बदलें।

अब जब आपका बोर्ड आकार ले रहा है, तो इसे अनुकूलित करना शुरू करने का समय आ गया है। बॉक्स में टेक्स्ट को हाइलाइट करें जो कहता है कि श्रेणी 1 इसे हटा दें, और फिर टाइप करें कि आप अपने गेम के लिए किस विषय का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं।

  • उदाहरण के लिए, यदि आपका विषय पहला विषय "स्तनधारी" है, तो उस शब्द को सामान्य "श्रेणी 1" को बदलने के लिए बॉक्स में टाइप करें जो पहले था।
  • फ़ॉन्ट को आवश्यकतानुसार ऊपर या नीचे समायोजित करें ताकि आपका विषय बॉक्स में फिट हो जाए।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 13
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 13

चरण 6. अपनी प्रस्तुति में एक और नई स्लाइड जोड़ें।

यह स्लाइड 3 होगा। स्लाइड 3 पर, श्रेणी 1 में $100 के प्रश्न से संबंधित सुराग टाइप करें। यदि आप "स्तनधारियों" के विषय के लिए $ 100 का सुराग टाइप कर रहे थे, तो आप कुछ इस तरह टाइप करेंगे: "समुद्र में रहता है" और पंखों से तैरता है, परन्तु गलफड़ों से साँस नहीं लेता।”

  • टेक्स्ट को हाइलाइट करें और अपने टेक्स्ट को कस्टमाइज़ करने के लिए होम टैब को हिट करें।
  • इसे बड़ा करें, फ़ॉन्ट या टेक्स्ट का रंग बदलें, मध्य टेक्स्ट - इसे जैसा चाहें वैसा बनाएं।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 14
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 14

चरण 7. श्रेणी 1 कॉलम में $100 को हाइलाइट करें।

हाइलाइट किए गए टेक्स्ट पर राइट क्लिक करें और दिखाई देने वाले मेनू से हाइपरलिंक चुनें। क्लिक करें इस दस्तावेज़ में रखें, जो दिखाई देने वाले बॉक्स के बाईं ओर होगा। फिर आप स्लाइड 3 का चयन करेंगे और ओके को हिट करेंगे। अब "स्तनधारी" विषय के तहत आपका $ 100 का प्रश्न स्लाइड 3 से जुड़ा हुआ है, जिसमें सुराग है।

  • सुविधा का परीक्षण करने के लिए, स्लाइड शो दृश्य के लिए F5 दबाएं। स्लाइड 1 सबसे पहले दिखाई देगी। स्लाइड 2 पर जाने के लिए दायां तीर कुंजी दबाएं। यह अब तक आपका गेम बोर्ड है।
  • "स्तनधारी" के तहत $ 100 लिंक पर क्लिक करें और यह आपको सीधे स्लाइड 3 पर ले जाएगा, जो कि संबंधित सुराग है।
  • एडिट व्यू में स्लाइड्स पर वापस जाने के लिए Esc दबाएं।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 15
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 15

चरण 8. अपनी प्रस्तुति में एक और नई स्लाइड जोड़ें।

यह स्लाइड 4 होगी। स्लाइड 4 पर, वह उत्तर टाइप करें जो "स्तनधारियों" में $ 100 के सुराग से संबंधित है, जो कि "डॉल्फ़िन" है। स्लाइड 3 पर वापस क्लिक करें। निचले दाएं कोने में, एक टेक्स्ट बॉक्स बनाएं और "जवाब के लिए यहां क्लिक करें" टाइप करें। उस टेक्स्ट को हाइलाइट करें, राइट क्लिक करें और हाइपरलिंक चुनें।

  • इस दस्तावेज़ में स्थान चुनें और फिर स्लाइड 4 चुनें।
  • अब "स्तनधारी" विषय के तहत आपका $ 100 सुराग स्लाइड 4 से जुड़ा हुआ है, जिसमें उत्तर है।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 16
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 16

चरण 9. स्लाइड शो देखने के लिए F5 दबाकर सुविधा का परीक्षण करें।

स्लाइड 2 पर जाने के लिए दायां तीर कुंजी बटन दबाएं। "स्तनधारी" के तहत $ 100 लिंक पर क्लिक करें और यह आपको सीधे स्लाइड 3 पर ले जाएगा, जो कि संबंधित सुराग है: "समुद्र में रहता है और पंखों के साथ तैरता है, लेकिन सांस नहीं लेता है गलफड़ों के माध्यम से।”

  • उस लिंक पर क्लिक करें जिसे आपने अभी-अभी स्लाइड ३ के नीचे दाईं ओर बनाया है, जो आपको सीधे स्लाइड ४ पर संबंधित उत्तर पर ले जाता है: "डॉल्फ़िन क्या है?"
  • एडिट व्यू में स्लाइड्स पर वापस जाने के लिए Esc दबाएं।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 17
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 17

चरण 10. स्लाइड 4 पर वापस जाएं और नीचे दाईं ओर एक टेक्स्ट बॉक्स डालें।

"बोर्ड पर लौटें" टाइप करें। इस टेक्स्ट को हाइलाइट करें, राइट क्लिक करें, फिर हाइपरलिंक चुनें। इस दस्तावेज़ में प्लेस हिट करें और स्लाइड 2 चुनें, जो आपका गेम बोर्ड है। फिर ओके पर क्लिक करें। अब आपकी उत्तर स्लाइड सीधे बोर्ड से जुड़ी हुई है, इसलिए जब आप $100 के सुराग के साथ समाप्त कर लेते हैं और "स्तनधारियों" के लिए उत्तर देते हैं तो आप आसानी से वापस नेविगेट कर सकते हैं।

  • यदि आप इसका परीक्षण करना चाहते हैं, तो F5 दबाएं और सुराग के माध्यम से जाएं और उत्तर दें, लिंक का परीक्षण करें, और फिर गेम बोर्ड पर वापस जाने के लिए लिंक को हिट करें।
  • इस प्रस्तुति में आपके द्वारा बनाई गई प्रत्येक उत्तर स्लाइड के लिए नीचे दाईं ओर "बोर्ड पर लौटें" लिंक की आवश्यकता होगी, ठीक इसी तरह।
एक ख़तरनाक गेम चरण १८. बनाएं
एक ख़तरनाक गेम चरण १८. बनाएं

चरण 11. "स्तनधारी" श्रेणी के अंतर्गत $200 बॉक्स पर क्लिक करें।

आप अपना अगला सुराग इनपुट करने और उत्तर देने के लिए तैयार हैं। प्रक्रिया बिल्कुल वैसी ही है। एक नई स्लाइड जोड़ें (जो कि स्लाइड 5 होगी), उस स्लाइड पर अगला सुराग टाइप करें, बोर्ड पर $200 को हाइलाइट करें, स्लाइड 5 पर राइट क्लिक करें और हाइपरलिंक करें। स्लाइड 5 के नीचे दाईं ओर "जवाब के लिए यहां क्लिक करें" टाइप करें।

  • फिर स्लाइड 6 जोड़ें। स्लाइड 6 पर सुराग का उत्तर टाइप करें। स्लाइड 5 पर "उत्तर के लिए यहां क्लिक करें" को हाइलाइट करें, राइट क्लिक करें, हाइपरलिंक चुनें और फिर उन्हें एक साथ जोड़ने के लिए स्लाइड 6 चुनें।
  • स्लाइड 6 पर नीचे दाईं ओर "रिटर्न टू द बोर्ड" टाइप करें, टेक्स्ट को हाइलाइट करें, राइट क्लिक करें, हाइपरलिंक, और गेम बोर्ड पर वापस लिंक बनाने के लिए स्लाइड 2 का चयन करें।
एक ख़तरनाक खेल चरण 19. बनाएं
एक ख़तरनाक खेल चरण 19. बनाएं

चरण 12. प्रक्रिया को तब तक जारी रखें जब तक कि सभी सुराग और उत्तर दर्ज नहीं हो जाते।

स्लाइड शो दृश्य पर जाने के लिए F5 दबाएं, और फिर प्रत्येक श्रेणी सुराग के माध्यम से जाएं और यह सुनिश्चित करने के लिए उत्तर दें कि आपके सभी लिंक काम करते हैं। अतिरिक्त सामग्री, छवियों आदि के साथ अपनी स्लाइड्स को बेझिझक जैज़ करें।

आपका स्लाइड शो जोपार्डी गेम आपकी पसंद के अनुसार सरल और नंगी हड्डियों वाला हो सकता है, या आप इसके साथ वास्तव में रचनात्मक हो सकते हैं।

विधि 3 में से 3: ऑनलाइन ख़तरनाक टेम्पलेट्स का उपयोग करना

एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 20
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 20

चरण 1. “खतरे के टेम्पलेट्स” के लिए ऑनलाइन खोजें।

आपको हिट के पेज और पेज मिलेंगे। ऐसे टेम्प्लेट हैं जो पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं और कुछ ऐसे हैं जो आपके लिए सुराग/उत्तर उत्पन्न करेंगे। आप PowerPoint, Google डॉक्स, Microsoft Excel के लिए गेम टेम्प्लेट डाउनलोड कर सकते हैं या किसी गेमिंग वेबसाइट द्वारा प्रदान किए जाने वाले टेम्पलेट का उपयोग कर सकते हैं।

  • ये टेम्प्लेट बहुत ही सरल से लेकर काफी विस्तृत तक होते हैं। वहाँ क्या है यह देखने के लिए थोड़ा अन्वेषण करें।
  • आप कुछ गेमिंग वेबसाइटों के माध्यम से सीधे खतरे के खेल भी खेल सकते हैं, डाउनलोड करने की कोई आवश्यकता नहीं है।
एक ख़तरनाक गेम चरण 21 बनाएं
एक ख़तरनाक गेम चरण 21 बनाएं

चरण 2. अपने डिवाइस पर एक टेम्पलेट चुनें और डाउनलोड करें।

आपको अपनी पसंद का एक खतरनाक टेम्पलेट मिलने के बाद, इसे अपने कंप्यूटर, मोबाइल फोन या टैबलेट पर डाउनलोड करें। कुछ टेम्प्लेट वेबसाइट सभी संभावित उपकरणों के लिए संस्करण प्रदान करती हैं, जबकि अन्य एक विशिष्ट डिवाइस प्रकार को पूरा करती हैं।

  • ये टेम्प्लेट फ़ाइलें बड़ी नहीं हैं, इसलिए कुछ अलग डाउनलोड करें जिनमें आपकी रुचि हो।
  • आप कई के साथ प्रयोग कर सकते हैं जब तक कि आपको सही फिट न मिल जाए।
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 22
एक ख़तरनाक गेम बनाएं चरण 22

चरण 3. टेम्पलेट फ़ाइल खोलें और गेम को सेट करने के लिए संकेतों का पालन करें।

यदि आप सभी डेटा स्वयं भर रहे हैं, तो अपने सुराग/उत्तर संकलित करना शुरू करें। टेम्प्लेट संभवतः आपको सेट अप के माध्यम से चलेगा, और हर एक थोड़ा अलग है।

  • यदि आप इस खेल को कक्षा के लिए अध्ययन करने के तरीके के रूप में खेल रहे हैं, तो यह तय करने के लिए कि श्रेणियां क्या होनी चाहिए, अपने स्कूल के पाठ और नोट्स का उपयोग करें।
  • परीक्षा के लिए अध्ययन करने में आपकी सहायता के लिए पाठ्यपुस्तक के अध्यायों से प्रमुख विषयों या विषयों का चयन करें।
  • यदि यह एक मनोरंजक खेल है, तो आप एक समूह के रूप में श्रेणियों पर निर्णय ले सकते हैं या उनके साथ आने के लिए कोई अन्य तरीका तैयार कर सकते हैं।
एक ख़तरनाक गेम चरण 23. बनाएं
एक ख़तरनाक गेम चरण 23. बनाएं

चरण 4. सभी आवश्यक डेटा को अपने टेम्पलेट में प्लग करें (यदि आवश्यक हो)।

याद रखें, बिंदु मान जितना अधिक होगा, प्रश्न उतना ही कठिन होना चाहिए, इसलिए कठिनाई बढ़ाएं क्योंकि प्रत्येक श्रेणी में बिंदु मान बड़ा हो जाता है। यदि आपको शब्दावली शब्दों को याद रखने की आवश्यकता है, तो उन्हें अपने उत्तर के रूप में उपयोग करें।

  • सुराग संबंधित शब्दावली शब्दों की परिभाषा होगी।
  • एक बार टेम्प्लेट पूरी तरह से भर जाने के बाद, गेम खेलने के लिए तैयार है।

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