पेग सॉलिटेयर (सेलर्स सॉलिटेयर) एक बहुत ही लोकप्रिय सिंगल प्लेयर गेम है जो एक प्लस चिन्ह के पैटर्न में छेद वाले बोर्ड के साथ खेला जाता है। एक को छोड़कर सभी छिद्रों में खूंटे हैं। उद्देश्य एक को छोड़कर सभी खूंटे के बोर्ड को साफ करना है।
कदम
चरण 1. बोर्ड में प्लस चिह्न +. का रूप है
चरण 2. लक्ष्य एक खूंटी को दूसरे खूंटी पर एक छेद पर कूदना है।
आप केवल क्षैतिज या लंबवत कूद सकते हैं। जिस खूंटी के ऊपर से छलांग लगाई गई है वह हट जाती है।
चरण 3. इस प्रकार हम बोर्ड के खूंटे को चाल से हटाते हैं।
लक्ष्य केवल एक खूंटी शेष है, अधिमानतः बोर्ड के बीच में, इसका केंद्र। यह स्टार्ट बोर्ड का उलटा है (आप ऊपर के बोर्ड में स्टार्ट बोर्ड देखते हैं)।
चरण 4. कृपया ध्यान दें कि मैदान में चार पार्श्व क्षेत्र हैं (आकार 3x2) और एक केंद्र क्षेत्र (आकार 3x3)।
चरण 5। हम पक्षों से शुरू करते हैं और इसके खूंटे के एक तरफ को साफ करते हैं, फिर प्रत्येक बाद की तरफ मुड़ते हैं जब तक कि हम चारों तरफ साफ नहीं कर लेते।
फिर बाईं ओर इशारा करते हुए एक बड़ा तीर बना रहता है। यह तीर पूरे केंद्र क्षेत्र को कवर करता है।
चरण 6. चाल यह है कि, हम चारों भुजाओं में से प्रत्येक को समान रूप से साफ़ कर सकते हैं, इसलिए हमें केवल एक बार चरणों को याद करना है।
चरण 7. पहली चाल दाईं से बाईं ओर मध्य छेद में जा रही है।
पूरा बोर्ड यहां दिखाया गया है।
चरण 8. अब हम एक पार्श्व क्षेत्र को खाली करने जा रहे हैं।
यह तरीका हमेशा एक जैसा होता है। हम दाहिने हिस्से को साफ कर रहे हैं। हम खूंटी को ऊपर से नीचे लेते हैं:
चरण 9. यह एक महत्वपूर्ण कदम है।
यह दाईं ओर के क्षेत्र को शुरू करने की पहली चाल है।
चरण 10. अब हम कोने से मध्य की ओर जाते हैं:
चरण 11. और हम निचले दाएं कोने से ऊपरी दाएं कोने में जाते हैं:
चरण 12. अब हम जाना चाहते हैं और कोने में एकाकी खूंटी को बचाना चाहते हैं।
इसलिए हम बाईं ओर से इसकी ओर बढ़ते हैं:
चरण 13. और फिर से वापस।
गरीब खूंटी को बचाया:
चरण 14. वाह, वह मजेदार था।
अब हम दायीं ओर के क्षेत्र को साफ मानते हैं। उस क्षेत्र में (लगभग) कोई खूंटी नहीं बची है।
चरण 15. जैसा कि कहा गया है, हम अगले पक्ष क्षेत्र के लिए चरणों को दोहराते हैं।
इसे आसान बनाने के लिए, आप पूरे बोर्ड को 90° दायीं ओर (घड़ी की दिशा में) घुमाना चाहते हैं।
चरण 16. अब आप देखें, हमें फिर से सही क्षेत्र को खाली करने की आवश्यकता है और हम इसे उसी चरणों में करते हैं।
तो अब आप ऊपर और नीचे के चरणों की तुलना कर सकते हैं।
चरण 17. तो हम इसे ऊपर से नीचे ले जाते हैं।
याद रखें, यह प्रक्रिया में हमारा पहला कदम है।
चरण 18. कोने से बाईं ओर जा रहे हैं।
Step 19. नीचे से फिर से कोने में मूव करें।
चरण 20. कोने में एकाकी खूंटी को बचाएं।
चरण 21. और इसे वापस केंद्र की ओर ले जाएं।
वाह! आइए इस क्षेत्र को साफ करने पर विचार करें।
चरण 22. आइए इसे फिर से 90° दाईं ओर मोड़ें
चरण 23. फिर से वही प्रक्रिया।
ऊपर से नीचे (पहला चरण):
चरण 24. कोने से अंदर तक।
चरण 25. नीचे से ऊपर की ओर कोने तक।
चरण 26. जाओ और कोने की खूंटी प्राप्त करो।
चरण 27. और वापस बीच में।
साफ किए गए क्षेत्र पर विचार करें। आइए फिर से 90° दाएँ घुमाएँ।
चरण 28. ठीक है, एक तरफ खाली करने के लिए छोड़ दिया।
चरण 29. ऊपर से नीचे (प्रथम)।
चरण 30. केंद्र के लिए।
चरण 31. निचले दाएं कोने से ऊपर कोने में।
चरण 32. अब हम जाते हैं और अपने मित्र को फिर से कोने में लाते हैं।
चरण 33. और गरीब खूंटी को केंद्र की ओर ले जाएं।
३४ हम ९०° मुड़ते हैं।
35 अब हमारे पास बाईं ओर इशारा करते हुए प्रसिद्ध तीर है।
36 हम तीर के सिर के पीछे एक खूंटी के साथ तीर के चारों ओर एक चक्र के साथ जाते हैं:
ऊपर, दाएँ, नीचे दो बार, बाएँ और ऊपर फिर से।
37 तीर के चारों ओर चक्कर लगाने के बाद यह स्थिति है:
एक झूठ बोलने वाला टी-फिगर।
38 वहां से बीच की खूंटी ऊपर, बाईं खूंटी को बीच में, फिर नीचे के दो खूंटे ऊपर और फिर बचे हुए दो खूंटे नीचे करना।
39 हमने अपने खेल को बीच में एक खूंटी के साथ हल किया।
कृपया ध्यान दें कि शेष खूंटी वह खूंटी है जिसने खेल में पहला कदम रखा।
40 बधाई!
41 यहाँ फिर से पूरा खेल है:
हम चार पार्श्व क्षेत्रों को साफ करते हैं, तीर पर आते हैं और फिर अंतिम टी-फिगर पर आते हैं।
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टिप्स
- बाद में आप सब कुछ कर सकते हैं और इसे दिल से जान सकते हैं। आपको बोर्ड को 90° तक घुमाने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन आप सीधे चाल चल सकते हैं।
- एक तरफ को साफ करने के लिए चरणों के सेट को याद करें। उन्हें चार बार दोहराएं।
- तीर को याद करो।