चार्मेंडर पहले चरण के विकास में एक कांटो पोकेमोन है। यह चारमेलियन के लिए विकसित होता है और विकास का तीसरा चरण चरज़ार्ड होगा। चार्मेंडर कैसे आकर्षित करें, इसके चरण यहां दिए गए हैं।
कदम
चरण 1. मूल आकृतियों को जोड़कर वर्ण बनाकर प्रारंभ करें।
चरण 2. आंखें खींचे।
चरण 3. सिर के लिए रेखाएँ खींचें।
चरण 4. मुंह खींचना।
चरण 5. शरीर जोड़ें।
चरण 6. दाहिना हाथ खींचे।
चरण 7. बायां हाथ खींचे।
चरण 8. बाएं पैर को ड्रा करें।
चरण 9. दाहिना पैर खींचे।
चरण 10. पूंछ खींचें।
चरण 11. आग को पूंछ की नोक पर डालें।
चरण 12. चरित्र का विवरण देने के लिए पंक्तियाँ जोड़ें।
चरण 13. सभी लाइनें हो गई हैं।
चरण 14. दिशानिर्देशों को साफ़ करें और हटा दें और आपका काम हो गया।
अच्छा काम!
विधि १ का १: वैकल्पिक विधि
चरण 1. एक ऊर्ध्वाधर रेखा के ऊपर एक अंडाकार बनाएं।
चरण 2. ऊर्ध्वाधर रेखा के चारों ओर एक त्रिभुज बनाएं।
प्रत्येक तरफ एक तिरछा आयत जोड़ें।
चरण 3. चार अंडाकार बनाएं- दो छवि के नीचे और दो आंखों को चिह्नित करने के लिए।
चरण 4. पैरों के लिए नीचे दो आयतें जोड़ें।
इसके अलावा एक ट्रेपोजॉइड और एक अंडाकार जोड़ें (ये पूंछ बन जाएंगे)।
चरण 5. पूंछ के ऊपर एक और अंडाकार बनाएं।
आकृतियों के चारों ओर एक रूपरेखा बनाना शुरू करें।
चरण 6. रूपरेखा समाप्त करें।
चेहरे की विशेषताएं और अन्य महत्वपूर्ण विवरण जोड़ें।