Roblox पर कैम्पिंग वास्तव में एक लोकप्रिय गेम है। यह एक सामान्य कैंपिंग गेम होने का दिखावा करता है। खेल के विवरण में 12 या उससे कम लोगों के साथ शिविर में जाने, जंगल में जीवित रहने और कहानियां सुनाने का उल्लेख है। हालांकि, मुख्य आधार जंगल में खतरे से बचने के लिए है।
कदम
चरण 1. खेल में जाओ।
Roblox में जाएं और गेम कैंपिंग खोजें। यह सबसे लोकप्रिय सूची में भी होना चाहिए। हालांकि इसे कैंपिंग 2 समझने की गलती न करें! यह गेम सैमसनXVI का है, इसलिए आप उसका यूजरनेम देखकर और उसके गेम को देखकर भी उसे ढूंढ सकते हैं।
चरण 2. एक ट्रक पर जाओ।
जब आप खेल में उतरेंगे, तो 12 सीटों वाले 3 ट्रक होंगे। एक बार सभी सीटें भर जाने के बाद, आप असली खेल में उतरेंगे, जिसे "स्पेकी वुड्स" के नाम से भी जाना जाता है।
चरण 3. अपने क्षेत्र की जाँच करें।
दिन में कुछ नहीं होता है, इसलिए उस समय का उपयोग अपने आस-पास क्या है, इसकी जांच करने के लिए करें। आप एक गुफा, एक विशाल चट्टान, एक कुआँ और बहुत कुछ देख सकते हैं। यह जानना कि सब कुछ क्या और कहाँ है, वास्तव में इस खेल में आपकी मदद कर सकता है।
आपको गुफा ढूंढनी चाहिए, क्योंकि यह वह जगह है जहाँ आप रात में छिपेंगे। यदि आप एक टोकरी देखते हैं और उसके पीछे भागते हैं, तो आपको एक चिन्ह दिखाई देगा जो दर्शाता है कि गुफा कहाँ है। यदि आप सही रास्ते पर हैं, तो आपको एक कुआँ भी दिखाई देगा। गुफा अपने आप में दीवार में एक विशालकाय छेद की तरह दिखती है।
चरण 4। एक राक्षस द्वारा हमला किए जाने पर गुफा में भागो।
जबकि हर कोई कैम्प फायर में बैठा है, एक राक्षस जो काला है और एक डरावनी मुस्कान है वह कैम्प फायर के ऊपर दिखाई देता है। जब ऐसा होता है, तो गुफा की ओर दौड़ें। करना नहीं टेंट में भागो। राक्षस पास के लोगों को टेलीपोर्ट करता है। जब वह आपको प्राप्त कर लेता है, तो आप हिल नहीं सकते। तंबू आग के काफी करीब हैं, इसलिए आपको वहां नहीं जाना चाहिए।
चरण 5. एक तम्बू में बारिश से छिपाएं (यदि आप गुफा में नहीं गए थे)।
लाल और नीले रंग का टेंट होगा। यदि आप गुफा में जाते समय खो जाते हैं, तो आपको कुछ नुकसान होगा। बारिश होगी और बारिश आपको दर्द देगी। यदि आप खो जाते हैं, तो शिविर में वापस जाएं और एक तम्बू में छिप जाएं। बारिश होने पर राक्षस निकल जाता है, इसलिए वहां जाना सुरक्षित है।
चरण 6. रात के बाद शिविर में वापस जाएं।
लाल तम्बू नष्ट हो गया होगा और केवल नीला तम्बू ही रहेगा। हालांकि, हर कोई नीले तम्बू में फिट नहीं हो सकता। अगली रात तुम्हें गुफा में सोना होगा।
चरण 7. भालू के जाल से सावधान रहें।
रात में, आप हिरण की आवाज सुन सकते हैं (जो भेड़ की तरह भी लग सकता है)। दूसरे दिन, आप दो लोगों को एक मरे हुए हिरण और भालू के जाल के एक डिब्बे के बगल में खड़े देख सकते हैं। उनमें से एक (डैनियल) कहेगा कि उसका मानना है कि एक भालू हिरण को मार रहा है, इसलिए रात में वह भालू के जाल का एक गुच्छा स्थापित करेगा। यदि आप एक में कदम रखते हैं, तो आप बहुत से स्वास्थ्य खो देंगे, और आप इस खेल में ठीक नहीं होंगे जैसे आप अन्य खेलों में करते हैं।
चरण 8. टोकरी लेते समय तेज और सावधान रहें।
खेल आपको गुफा में टेलीपोर्ट करेगा, और लगभग एक मिनट के बाद, कथाकार यह उल्लेख करेगा कि हर कोई टोकरी लाना भूल गया, जिसमें सारा खाना था। किसी को तो जाना ही होगा। जान लें कि बारिश होगी। अगर कोई और इसे प्राप्त करना चाहता है, तो आप ठीक हो जाएंगे। यदि आपको यह करना है या करना चाहते हैं, तो उस शिविर में जाएं, जहां आप गुफा की तलाश में थे। इसे पकड़ने के लिए इसे स्पर्श करें। सभी भालू जाल को चकमा देने की कोशिश करें जो कि सेट किए गए हैं और मौत से बचने के लिए जितनी जल्दी हो सके छोड़ दें। आप एक "डिंग!" सुनेंगे ध्वनि यदि आपने टोकरी पकड़ ली है। गुफा में वापस जाएं और इसे अपने आप रखा जाएगा।
चरण 9. जहर मत बनो।
टोकरी में सभी के लिए सैंडविच हैं, लेकिन एक सैंडविच में जहर है। किसी को बेतरतीब ढंग से जहर दिया जाएगा, जिसे बैंगनी लौ द्वारा दर्शाया गया है। यहां तक कि अगर आप सैंडविच नहीं खाते हैं, तो भी आपके पास हमेशा जहर होने का मौका रहेगा। जब किसी को जहर दिया जाता है, तो एक मेड किट उसे ठीक कर सकती है। आप 250 रॉबक्स (Roblox Currency) के लिए एक मेड किट खरीद सकते हैं। इसमें से आपको 4 मेड किट मिलेगी।
चरण 10. सही दालान का अनुमान लगाएं।
किसी के जहर खाने के बाद, चट्टानें नीचे गिरेंगी, जिससे आपका निकास पूरी तरह से अवरुद्ध हो जाएगा। पीछे की दीवार को धक्का दें - यह गिर जाएगी, दो हॉलवे का खुलासा करते हुए आप नीचे स्लाइड कर सकते हैं। एक दालान में स्पाइक्स का एक गुच्छा होता है, और दूसरा नहीं। यदि आप दालान से नीचे जाते हैं, तो आप नीचे की ओर खिसकेंगे, ताकि आप वापस ऊपर न जा सकें। आप हॉलवे का अंत भी नहीं देख पाएंगे क्योंकि वे दोनों बहुत अंधेरे हैं। अनुमान लगाएं कि कौन सा सही है या 200 रॉबक्स के लिए एक भाग्यशाली सिक्का खरीदें। यदि आपने गलत चुना है तो यह आपको सही दालान में टेलीपोर्ट करेगा। जब आप दो हॉलवे वाले कमरे में आते हैं और इसे लेते हैं, तो इसे पकड़ें। आपको पता चल जाएगा कि यह काम कर रहा है अगर यह थोड़ा सा चमकता है। यदि ऐसा नहीं होता है, तो चारों ओर घूमें।
चरण 11. बाढ़ या भालू से बचे।
एक दालान से गुजरने के बाद आपको एक भूरे रंग के दरवाजे वाले कमरे में ले जाया जाएगा। यह करीब 20 सेकेंड के बाद खुलेगा। कथावाचक कहेगा कि बारिश ने गुफा को भर दिया या कि गुफा में भालू हैं।
- अगर बारिश ने गुफा को भर दिया है, तो ऊपर से पार्कौर करें क्योंकि बारिश से बाढ़ आ जाएगी। इसे वास्तव में जल्दी करें - अधिकांश लोगों की मृत्यु इस भाग के दौरान बहुत धीमी गति से होने के कारण होती है।
- यदि गुफा में भालू हैं, तो आपको भालू के साथ एक भूलभुलैया में ले जाया जाएगा। बाढ़ की तरह, आपको जितनी जल्दी हो सके जाने की जरूरत है। दीवारों में छेद होंगे - उनमें भालू दिखाई देते हैं और अगर आप उनके बहुत करीब पहुंच गए तो वे आपको नुकसान पहुंचाएंगे। यदि आप इसे देखते हैं तो एक सीढ़ी ऊपर जाएं।