Truco एक लोकप्रिय अर्जेंटीना कार्ड गेम है जो पोकर, हुकुम और युद्ध का एक मजेदार मिश्रण है। स्कोर को बनाए रखने के लिए आपको केवल ताश के पत्तों का एक स्पेनिश डेक, कुछ दोस्त और कुछ कागज चाहिए। दांव लगाना और अंक अर्जित करना सीखें, और इस तेज़-तर्रार गेम को खेलने का मज़ा लें!
कदम
4 का भाग 1: ताश के पत्तों का डेक पढ़ना
चरण 1. एक स्पेनिश डेक में 4 सूट के बीच अंतर करें।
हुकुम, दिल, हीरे और क्लब के बजाय, ताश के पत्तों का एक स्पेनिश डेक 4 अलग-अलग आकृतियों से बना होता है, जिनमें से प्रत्येक का अपना नाम होता है। सोने के सिक्के हैं, जिन्हें ओरोस कहा जाता है; चश्मा (या कप) होते हैं, जिन्हें कोपास कहा जाता है; तलवारें हैं, जिन्हें एस्पादास कहा जाता है; और लाठी (या क्लब) हैं, जिन्हें बस्तोस कहा जाता है।
इक्का ऑफ़ स्वोर्ड्स और इक्का ऑफ़ स्टिक्स डेक में 2 सर्वोच्च रैंकिंग कार्ड हैं। हालांकि उनके पास 1 का संख्यात्मक मान है, वे अपनी रैंक के कारण किसी अन्य कार्ड को पीछे छोड़ देंगे।
चरण 2. पहचानें कि डेक कैसे इकट्ठा किया जाता है।
एक स्पेनिश डेक 48 के बजाय 40 कार्डों से बना होता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि पूरे डेक में 8 या 9 नहीं हैं। इक्के से लेकर 7 तक होते हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक संख्यात्मक मान होता है जो कार्ड पर संख्या से मेल खाता है। ऐसे फेस कार्ड भी हैं, जिनका कोई संख्यात्मक मान नहीं है।
क्या तुम्हें पता था?
कई दक्षिण अमेरिकी देशों की अपनी भिन्नता है कि वे ट्रूको कैसे खेलते हैं। अर्जेंटीना का ट्रूको अब तक का सबसे लोकप्रिय है।
चरण 3. फेस कार्ड के नाम याद रखें।
जैक को सोटा कहा जाता है और ऊपरी कोने में इसकी संख्या 10 होती है; घोड़े (या शूरवीर) को कैबेलो कहा जाता है और ऊपरी कोने में इसकी संख्या 11 होती है; राजा को रे कहा जाता है और ऊपरी कोने में 12 होता है। याद रखें, फेस कार्ड्स का 0 पॉइंट वैल्यू होता है, लेकिन वे कई न्यूमेरिकल कार्ड्स से अधिक रैंक करते हैं, जिसका अर्थ है कि वे अक्सर ट्रिक्स जीत सकते हैं।
प्रत्येक डेक में चेहरे के कार्ड की तरह दिखने में थोड़ी भिन्नता हो सकती है, लेकिन यदि आप ऊपरी कोनों में संख्याओं पर ध्यान देते हैं, तो आपको खो जाने से रोकना चाहिए।
चरण 4. उच्चतम रैंकिंग से निम्नतम रैंकिंग तक कार्डों का क्रम जानें।
यह तब महत्वपूर्ण होगा जब आप खेल के दौरान व्यक्तिगत चालें जीतने की कोशिश कर रहे हों। ट्रिक कौन जीतता है यह निर्धारित करने के लिए उच्चतम से निम्नतम तक इस रैंकिंग क्रम का पालन करें:
तलवारों का इक्का; लाठी का इक्का; तलवारों के सात; सोने के सात; सभी 3s; सभी 2s; सोने का इक्का; चश्मे का इक्का; सभी राजा; सभी घोड़े; सभी जैक; सात गिलास; सात लाठी; सभी 6s; सभी 5s; सभी 4s
4 का भाग 2: गेम सेट करना
चरण 1. 4 लोगों के साथ खेलें और अपने सामने बैठे व्यक्ति के साथ जोड़ी बनाएं।
परंपरागत रूप से, ट्रूको 4 लोगों के साथ खेला जाता है और प्रत्येक व्यक्ति का एक साथी होता है। आप पूरे खेल के दौरान अपने साथी से बात कर सकते हैं, लेकिन अपने कार्ड अपने विरोधियों से गुप्त रखें।
- समान नियमों का पालन करके 2 खिलाड़ियों के साथ ट्रूको खेलें, सिवाय इसके कि आपके पास स्पष्ट रूप से भागीदार नहीं होंगे।
- 3 की टीमों में विभाजित करके 6 खिलाड़ियों के साथ ट्रूको खेलें।
चरण 2. एक टेबल के चारों ओर बैठें, जिसमें साझेदार एक-दूसरे के सामने हों।
अपने आप को स्थिति दें ताकि आप अपने साथी का चेहरा स्पष्ट रूप से देख सकें। यदि आपके पास पर्याप्त जगह है, तो अपने और अपने दोनों ओर के लोगों के बीच थोड़ी सी जगह रखें ताकि वे आपके कार्ड को आसानी से न देख सकें।
यदि 6 खिलाड़ी हैं, तो बारी-बारी से खेल की मेज के चारों ओर बैठें ताकि आप में से प्रत्येक अपने साथियों के चेहरे देख सकें।
चरण 3. अपने साथी के साथ संकेत तैयार करें ताकि आप अशाब्दिक रूप से संवाद कर सकें।
आपके साथी को यह बताने के लिए गुप्त संकेत कि आपके हाथ में कौन से कार्ड हैं जो आपको अधिक तरकीबें जीतने में मदद कर सकते हैं। खेल शुरू होने से पहले, किसी निजी स्थान पर जाएं और उच्च रैंकिंग कार्ड के लिए आप किन संकेतों का उपयोग करेंगे, इसे हैश करें।
- उदाहरण के लिए, यदि किसी के पास तलवारों का इक्का या लाठी का इक्का है, तो वे अपनी नाक पर अँगूठा लगा सकते हैं या अपने बाएं कान पर थपथपा सकते हैं।
- खेल के दौरान संकेत देते समय, ऐसा करने का प्रयास करें जब आपके विरोधी नहीं देख रहे हों; अन्यथा, वे आपके सिस्टम को पकड़ सकते हैं।
चरण 4. खेल शुरू करने के लिए प्रत्येक खिलाड़ी को 3 कार्ड दें।
चुनें कि डीलर कौन है, हालांकि आप चाहते हैं-उदाहरण के लिए, आप कमरे में सबसे पुराने खिलाड़ी को चुन सकते हैं, जिस व्यक्ति का हाल ही में जन्मदिन था, या सबसे छोटा जूता आकार वाला व्यक्ति। क्या उस व्यक्ति ने डेक में फेरबदल किया है और प्रत्येक खिलाड़ी को 3 कार्ड दिए हैं।
डीलर के दायीं ओर का व्यक्ति गेमप्ले शुरू करेगा; हालाँकि जैसा कि आप देखेंगे, कुछ भिन्नताएँ हैं कि बल्ले से क्या हो सकता है जो खेल को तुरंत शुरू होने से रोक सकता है।
भाग ३ का ४: खेलना और सट्टा लगाना
चरण १। यदि आपके हाथ में एक सूट में से ३ हैं, तो जोर से "फूल" कहें।
पहली चाल चलने से पहले फ्लोर को बताना होगा; यदि किसी और ने "एनविडो" कहा है (जिसका अर्थ है कि वे अपने हाथ पर उच्च दांव लगा रहे हैं), तो एनवीडो बेट को फ़्लोर को कॉल करने वाले किसी व्यक्ति द्वारा रद्द कर दिया जाता है। फ़्लोर को कॉल करने से आपकी टीम को 3 अंक मिलते हैं और वह हाथ समाप्त हो जाता है।
- यदि आप और आपका प्रतिद्वंद्वी दोनों "फ्लोर" कहते हैं, तो अपने हाथ में कार्ड का संख्यात्मक मान जोड़ें। सबसे अधिक संख्या वाला व्यक्ति अपनी टीम के लिए 6 अंक प्राप्त करता है।
- इस विशेष नियम का उपयोग अक्सर तब नहीं किया जाता है जब खिलाड़ी खेल पर वास्तविक पैसे का दांव लगा रहे हों, लेकिन यह आपकी टीम के लिए कुछ अतिरिक्त अंक प्राप्त करने का एक मजेदार तरीका है। एक ही सूट के ३ को हाथ में लेना कोई आम बात नहीं है।
चरण 2. युद्ध का एक छोटा-सा संस्करण खेलने के लिए हाथ की शुरुआत में "envido" पर बेट लगाएं।
यदि आप बेट जीतते हैं तो बेटिंग एनविडो आपको 2 अंक देगा। आपके विरोधी बेट को स्वीकार कर सकते हैं, उसे मना कर सकते हैं, या बेट को बढ़ाकर 3 पॉइंट कर सकते हैं। एक बार बेट स्वीकार हो जाने पर अपने कार्ड्स को अपने सामने रख दें और अपने पॉइंट्स का मिलान करें। उच्चतम अंक वाला व्यक्ति एनविडो जीतता है। एनविडो स्कोर करने के लिए:
- यदि आपके ३ में से २ कार्ड एक ही सूट हैं, तो उनका संख्यात्मक मान एक साथ जोड़ें और उस संख्या में २० जोड़ दें।
- यदि आपके 3 कार्ड अलग-अलग सूट के हैं, तो 3 कार्डों के संख्यात्मक मान को एक साथ जोड़ दें।
- फेस कार्ड हमेशा 0 संख्यात्मक अंक के लायक होते हैं।
- यदि आप उच्चतम संख्यात्मक मान के साथ हाथ जीतते हैं, तो आपकी टीम के स्कोर में 2 अंक या 3 अंक जुड़ते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपकी बेट बढ़ाई गई थी या नहीं।
- यदि दो खिलाड़ी ड्रॉ पर हैं, तो हाथ का नेता (डीलर) अंक जीतता है।
चरण ३। यदि वनस्पति और एनविडो नहीं कहा गया हो तो प्रति हाथ ३ तरकीबें बजाएँ।
प्रत्येक खिलाड़ी एक चाल जीतने और जीतने के लिए अपना उच्चतम कार्ड देगा, और प्रत्येक हाथ में 3 चालें खेली जानी हैं। जो टीम किसी भी हाथ में सबसे अधिक ट्रिक्स जीतती है, उसे अपनी टीम के लिए 1 अंक मिलता है (प्रति चाल 1 अंक नहीं, बल्कि प्रति सौदा 1 अंक)। जो कोई भी अपनी टीम के लिए अंक जीतता है वह अगले हाथ का सौदा करता है।
हाथ एक ड्रा है यदि नीचे फेंके गए उच्चतम कार्ड समान हैं।
याद रखना:
प्रत्येक कार्ड के मूल्य को उसके संख्यात्मक मान द्वारा सटीक रूप से नहीं दर्शाया जाता है, बल्कि उस रैंकिंग द्वारा दर्शाया जाता है जो भाग 1 में दी गई थी।
चरण 4. "ट्रूको" को कॉल करें यदि आपको लगता है कि आप पूरा हाथ जीत सकते हैं।
ट्रूको को कॉल करने से हाथ की पॉइंट वैल्यू 1 पॉइंट से 2 पॉइंट तक बढ़ जाती है। पहली या दूसरी ट्रिक के दौरान ट्रूको को कॉल किया जा सकता है। आपके विरोधी अपना हाथ जोड़ सकते हैं, बेट को स्वीकार कर सकते हैं यदि उन्हें लगता है कि वे आपको हरा सकते हैं, या वे बेट को 2 अंक से बढ़ाकर 3 या 4 अंक (अधिकतम होने पर) कर सकते हैं।
बेटिंग ट्रूको आपके विरोधियों से पहले फिनिश लाइन तक पहुंचने के लिए कुछ अतिरिक्त अंक अर्जित करने का एक शानदार तरीका है।
चरण 5. यदि आपने पिछला हाथ जीता है तो अगले दौर के लिए कार्ड डील करें।
जो व्यक्ति हाथ जीतता है वह अगले दौर का सौदा करता है और वह "नेता" होता है। चूंकि प्रत्येक हाथ के दौरान न्यूनतम अंक जीते जाते हैं, इसलिए हर किसी के लिए किसी न किसी बिंदु पर डीलर बनने के बहुत सारे अवसर होते हैं।
हालांकि हाथ जल्दी चले जाते हैं, प्रत्येक दौर से पहले कार्डों को फेरबदल करने के लिए एक मिनट का समय लें।
भाग ४ का ४: स्कोर बनाए रखना और जीतना
चरण 1. पारंपरिक तरीके से स्कोर बनाए रखने के लिए सूखे सेम का प्रयोग करें।
टेबल पर 30 बीन्स का एक छोटा कटोरा रखें और प्रत्येक टीम से 1 व्यक्ति को अपनी टीम का आधिकारिक स्कोरकीपर नियुक्त करें। प्रत्येक ट्रिक के अंत में, स्कोरकीपर को अपनी टीम के स्कोर का प्रतिनिधित्व करने के लिए कटोरे से बीन्स लेने के लिए कहें। इन फलियों को टेबल पर स्कोरकीपर के सामने रखें ताकि हर कोई टाँगों को देख सके।
यदि आपके पास सूखी फलियाँ नहीं हैं, तो आप अन्य छोटे टोकन का उपयोग कर सकते हैं।
युक्ति:
यदि आप केवल पेंसिल और कागज के साथ स्कोर रखना चाहते हैं, तो भी ठीक है! प्रत्येक टीम से 1 व्यक्ति होने के बजाय बस एक व्यक्ति को आधिकारिक स्कोरकीपर नियुक्त करें।
चरण 2. 15 "खराब" अंक प्राप्त करके खेल के पहले भाग को पूरा करें।
ट्रूको के खेल में, आपको जीतने के लिए आवश्यक कुल अंक (30) आधे में विभाजित होते हैं। पहले 15 बिंदुओं को "खराब" अंक कहा जाता है। एक बार जब आप 15 पार कर लेते हैं, तो आपके सभी अंक स्वचालित रूप से "अच्छे" अंक या "ब्यूनस" में स्थानांतरित हो जाते हैं।
यह अंतर कुछ हद तक मनमाना है क्योंकि 30 अंकों वाला पहला व्यक्ति जीतता है। यदि खेल समाप्त हो जाता है और आपके पास केवल "खराब" अंक हैं, तो यह भविष्य के खेलों में कुछ भी नहीं बदलता है।
चरण 3. 15 से अधिक होने पर "अच्छे" अंक अर्जित करना शुरू करें।
15 अंक की दहलीज पार करने के बाद, आप गेम जीतने की राह पर हैं! दोनों टीमों के लिए एक ही समय में "अच्छे" अंक होना संभव है, लेकिन 30 तक पहुंचने वाला पहला विजेता होगा।
चरण 4. 30 अंक प्राप्त करके गेम जीतें।
कुछ समूह 3 में से सर्वश्रेष्ठ खेल खेलेंगे, जो खेलने में लगने वाले समय को बढ़ाएंगे। अन्य केवल ३० तक खेलेंगे और घोषणा करेंगे कि उस गेम को जीतने वाली टीम अंतिम विजेता है। आप और आपके मित्र कैसे खेलते हैं, इसमें बेझिझक समायोजन करें।
- उदाहरण के लिए, यदि आपके पास संक्षिप्त समय उपलब्ध है, तो आप 15 अंक खेलने का निर्णय ले सकते हैं; या आप 100 अंकों तक खेलने का फैसला कर सकते हैं-यह आप पर निर्भर है।
- यदि दोनों खिलाड़ी एक ही हाथ में 30 अंक पार करते हैं, तो उच्चतम स्कोर वाली टीम जीत जाती है।
चरण 5. अधिक हाथों से खेलकर एक टाई के साथ डील करें जब तक कि कोई आगे न खींचे।
यह संभव है कि आप और आपके विरोधी दोनों एक ही हाथ से 30 अंक पार कर सकते हैं और एक ही स्कोर के साथ समाप्त हो सकते हैं। यदि ऐसा होता है, तो दूसरा हाथ (और फिर दूसरा, यदि आवश्यक हो) तब तक खेलें जब तक कि एक टीम दूसरे की तुलना में अधिक अंक प्राप्त न कर ले। वह टीम विजेता है!
टाई होना बहुत ही असामान्य है। संभावना है, आप इस स्थिति में बहुत बार नहीं भागेंगे।
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टिप्स
- समान नियमों का पालन करते हुए 2 लोगों के साथ खेल खेलें।
- नियमों और कार्ड-मूल्यांकन प्रणाली के अभ्यस्त होने के लिए ऑनलाइन गेम खेलने का अभ्यास करें।