पीढ़ियों से, लड़कों और लड़कियों ने अपने पहले बोर्ड गेम में से एक के रूप में कैंडी लैंड का आनंद लिया है। खेल रंग-आधारित है और इसमें कोई पठन शामिल नहीं है, जो इसे छोटे बच्चों के लिए एक अच्छा खेल बनाता है। नियम सरल और सीखने में आसान हैं, लेकिन आप खेल को आसान या कठिन बनाने के लिए थोड़े बदलाव का भी उपयोग कर सकते हैं।
कदम
2 का भाग १: खेलने की तैयारी
चरण 1. बोर्ड सेट करें।
कैंडी लैंड बोर्ड को स्थापित करने के लिए, इसे खोलकर अपने खेल की सतह पर रखें। सुनिश्चित करें कि आप बोर्ड को ऐसी जगह पर रखें जहाँ हर कोई उस तक पहुँच सके। एक बड़ी मेज या कालीन वाली फर्श खेलने की अच्छी सतह बनाती है।
चरण २। कार्डों को फेरबदल करें और उन्हें एक साथ ढेर में ढेर कर दें।
सुनिश्चित करें कि सभी कार्ड नीचे की ओर हैं ताकि कोई भी खिलाड़ी यह न देख सके कि वे डेक के ऊपर से क्या उठाएंगे। कार्डों को कहीं बीच में रखें ताकि सभी खिलाड़ी उन तक पहुंच सकें।
चरण 3. जिंजरब्रेड प्यादों को स्टार्ट स्क्वायर पर रखें।
खेल चार जिंजरब्रेड चरित्र प्यादों के साथ आता है। प्रत्येक खिलाड़ी को इन जिंजरब्रेड प्यादों में से एक को चुनना चाहिए और इसे कैंडी लैंड बोर्ड के स्टार्ट स्क्वायर पर रखना चाहिए।
चरण 4. सबसे कम उम्र के खिलाड़ी को पहले जाने दें।
सबसे कम उम्र का खिलाड़ी कौन है यह निर्धारित करने के लिए सभी खिलाड़ियों ने अपने जन्मदिन की घोषणा की है। उस खिलाड़ी को पहले जाना होता है और फिर बाईं ओर पास पास खेलना होता है। पूरे खेल के दौरान घुमावों को घड़ी की दिशा में घुमाते रहें।
2 का भाग 2: खेल खेलना
चरण 1. एक कार्ड बनाएं और निकटतम संगत रंग में जाएं।
अपनी बारी की शुरुआत में, एक कार्ड बनाएं और देखें कि उस पर क्या है। प्रत्येक कार्ड में या तो एक रंग वर्ग, दो रंग वर्ग या एक चित्र होगा। इनमें से प्रत्येक कार्ड आपको अपनी बारी पर कुछ अलग करने की अनुमति देता है।
- एक रंग वर्ग: अपने मोहरे को बोर्ड पर पहले रंग के स्थान पर ले जाएं जो आपके द्वारा खींचे गए कार्ड के रंग वर्ग से मेल खाता हो।
- दो रंग वर्ग: अपने मोहरे को बोर्ड पर दूसरे रंग के स्थान पर ले जाएं जो आपके द्वारा खींचे गए कार्ड के रंग वर्ग से मेल खाता हो।
- चित्र: अपने मोहरे को आगे या पीछे चित्र वर्ग में ले जाएँ जो आपके द्वारा खींचे गए चित्र कार्ड से मेल खाता हो।
चरण 2. जब भी संभव हो शॉर्टकट लें।
बोर्ड पर दो शॉर्टकट हैं जो आपको इन विशेष स्थानों में से किसी एक पर उतरने पर तेजी से आगे बढ़ने की अनुमति देंगे। दो शॉर्टकट रेनबो ट्रेल और गमड्रॉप पास पर स्थित हैं।
- रेनबो ट्रेल का शॉर्टकट स्थान नारंगी है और गमड्रॉप पास का शॉर्टकट पीला है। यदि आप इनमें से किसी एक स्थान पर उतरते हैं, तो इसके ऊपर के स्थान तक शॉर्टकट पथ का अनुसरण करें।
- शॉर्टकट का उपयोग करने के लिए आपको सटीक स्थान पर उतरना होगा। यदि आप बस इसके पास से गुजर रहे हैं तो आप शॉर्टकट का उपयोग नहीं कर सकते हैं।
चरण 3. यदि आप एक नद्यपान स्थान पर उतरते हैं तो एक मोड़ खो दें।
बोर्ड पर तीन नद्यपान स्थान हैं। यदि आप इनमें से किसी एक स्थान पर उतरते हैं, तो आप एक मोड़ खो देते हैं। ध्यान रखें कि यदि आप केवल एक नद्यपान स्थान से गुजर रहे हैं तो आप एक मोड़ नहीं खोते हैं। एक मोड़ खोने के लिए आपको सटीक स्थान पर उतरना होगा।
चरण 4. तब तक जारी रखें जब तक आप अंत तक नहीं पहुंच जाते।
बोर्ड के अंत में बहुरंगी इंद्रधनुषी स्थान पर पहुंचने वाले पहले खिलाड़ी ने कैंडी महल में जगह बनाई है। कैंडी महल में पहुंचने वाला खिलाड़ी पहले गेम जीतता है!
चरण 5. युवा खिलाड़ियों के लिए खेल को आसान बनाएं।
यदि आप बहुत छोटे बच्चों के साथ खेल रहे हैं, तो आप एक नियम भिन्नता का उपयोग कर सकते हैं जो खिलाड़ियों को किसी भी कार्ड को त्यागने की अनुमति देता है जो उन्हें बोर्ड पर पीछे की ओर भेज देगा। यदि कोई बच्चा एक कार्ड खींचता है जो उसके जिंजरब्रेड मोहरे को आगे की बजाय पीछे की ओर भेज देता है, तो वह बच्चा कार्ड को आसानी से त्याग सकता है और एक नया बना सकता है।
चरण 6. पुराने खिलाड़ियों के लिए जटिलता जोड़ें।
यदि आप बड़े बच्चों या वयस्कों के साथ खेल रहे हैं, तो आप एक नियम भिन्नता का उपयोग कर सकते हैं जो खिलाड़ियों को प्रति मोड़ दो कार्ड बनाने की अनुमति देता है और चुनता है कि किसका उपयोग करना है। यह भिन्नता खेल खेलने के लिए रणनीति का एक तत्व जोड़ती है। खिलाड़ी प्रति मोड़ दो कार्ड बनाते हैं, उपयोग करने के लिए एक का चयन करते हैं और फिर दूसरे कार्ड को त्याग देते हैं।