स्लैमविच कैसे खेलें: 12 कदम (चित्रों के साथ)

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स्लैमविच कैसे खेलें: 12 कदम (चित्रों के साथ)
स्लैमविच कैसे खेलें: 12 कदम (चित्रों के साथ)
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स्लैमविच एक खाद्य-थीम वाला कार्ड गेम है जो सभी उम्र के बच्चों और वयस्कों द्वारा खेला जा सकता है। अस्पष्ट रूप से स्लैपजैक के समान, इस खेल का यह लक्ष्य एक एकल खिलाड़ी के लिए एक विशेष ब्रेड के आकार के डेक में सभी 55 कार्ड एकत्र करना है। खिलाड़ी जब भी एक निश्चित पैटर्न का पता लगाते हैं, तो केंद्रीय कार्ड स्टैक को थप्पड़ मारकर कार्ड प्राप्त करते हैं, जो उन्हें उस ढेर को कार्ड के अपने हाथ में जोड़ने की अनुमति देता है। चूँकि यह एक तेज़-तर्रार खेल है, इसलिए स्लैमविच को हैंग करने में केवल कुछ राउंड लगते हैं!

कदम

2 का भाग 1: गेमप्ले शुरू करना

स्लैमविच चरण 1 खेलें
स्लैमविच चरण 1 खेलें

चरण 1. खेल शुरू करने से पहले भोजन, चोर और कुतरने वाले कार्ड की पहचान करें।

जैसे ही आप उन्हें बॉक्स से हटाते हैं, उन पर एक नज़र डालें। सबसे पहले, ४४ कुल खाद्य कार्डों पर ध्यान दें, जो विभिन्न प्रकार के सैंडविच टॉपिंग से सजाए गए हैं, जैसे कि मूंगफली का मक्खन, जेली, अचार और अंडे। इसके बाद, 3 चोर कार्ड और 8 मुंचर कार्ड खोजें, जो गेम में विशेष एक्शन कार्ड हैं।

चोर कार्डों में धारीदार शर्ट और उन पर बंदना में एक दौड़ता हुआ बच्चा होता है। मंचर कार्ड एक बच्चे को सैंडविच खाते हुए दर्शाते हैं, और ऊपर बाएं कोने में 1-3 नंबर भी होते हैं।

स्लैमविच चरण 2 खेलें
स्लैमविच चरण 2 खेलें

चरण 2. कार्डों को फेरबदल करने और डील करने के लिए 1 खिलाड़ी चुनें।

कार्ड को अन्य खिलाड़ियों के बीच विभाजित करने के लिए अपने किसी एक खिलाड़ी को चुनें। हालांकि यह एक सुपर महत्वपूर्ण भूमिका नहीं है, आपको बाद में गेमप्ले के क्रम को निर्धारित करने के लिए एक डीलर की आवश्यकता होगी। चिंता न करें- डीलर को केवल राउंड की शुरुआत में कार्डों को फेरबदल और वितरित करना होता है।

सुनिश्चित करें कि शुरू करने से पहले आपके पास कम से कम 3 खिलाड़ी हों। आप अधिकतम 6 लोगों के साथ खेल सकते हैं।

स्लैमविच चरण 3 खेलें
स्लैमविच चरण 3 खेलें

चरण 3. सभी खिलाड़ियों के सामने समान संख्या में ताश के पत्तों का सौदा करें।

खिलाड़ियों के बीच यथासंभव समान रूप से सभी 55 कार्ड वितरित करें। जैसे ही वे अपने कार्ड प्राप्त करते हैं, सुनिश्चित करें कि सभी खिलाड़ी अपने कार्डों को उनके सामने एक फेस-डाउन पाइल में रखें। गेमप्ले शुरू करने से पहले किसी भी अतिरिक्त कार्ड को टेबल के केंद्र में रखें।

यदि कोई अतिरिक्त कार्ड नहीं हैं, तो राउंड शुरू करने के लिए आगे बढ़ें।

स्लैमविच चरण 4 खेलें
स्लैमविच चरण 4 खेलें

चरण 4. अपनी बारी पर एक कार्ड को पलटें और इसे सेंटर स्टैक में जोड़ें।

डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी अपने स्टैक पर शीर्ष कार्ड को फ़्लिप करके खेल शुरू करता है ताकि यह टेबल या खेल क्षेत्र के केंद्र में आमने-सामने हो। सुनिश्चित करें कि कार्ड तब तक फ़्लिप नहीं किया गया है जब तक कि सभी इसे देख न सकें।

स्लैमविच चरण 5 खेलें
स्लैमविच चरण 5 खेलें

चरण 5. गेमप्ले को दक्षिणावर्त दिशा में जारी रखें।

जब आपकी बारी हो तो बीच के ढेर में एक कार्ड जोड़ें। अपने व्यक्तिगत ढेर का सबसे ऊपरी पत्ता लें और इसे टेबल के केंद्र में ढेर पर आमने-सामने पलटें। जैसे ही आप कार्ड को नीचे रखते हैं, सुनिश्चित करें कि हर कोई कार्ड को एक ही समय में देख सकता है।

2 का भाग 2: गेम जीतना

स्लैमविच चरण 6 खेलें
स्लैमविच चरण 6 खेलें

चरण 1. जब 2 समान पत्ते लगातार रखे जाते हैं तो केंद्र डेक को थप्पड़ मारें।

यह देखने के लिए कि क्या "डबल डेकर" या 2 समान कार्ड नीचे रखे गए हैं, बीच के ढेर में रखे गए विभिन्न कार्डों पर नज़र रखें। एक बार किसी घटक कार्ड को लगातार 2 बार रखने के बाद, ढेर को किसी और के करने से पहले थप्पड़ मार दें। यदि आप सेंटर पाइल को हिट करने वाले पहले खिलाड़ी हैं, तो आपको सभी कार्ड रखने को मिलते हैं। उन बिना फेरबदल वाले कार्डों को अपने ढेर के नीचे आमने-सामने रखें।

इस प्रकार का कार्ड संयोजन डेक में किसी भी 2 कार्ड के साथ काम करता है, जिसमें चोर और मंचर कार्ड शामिल हैं।

स्लैमविच चरण 7 खेलें
स्लैमविच चरण 7 खेलें

चरण 2. जब आप एक स्लैमविच देखते हैं तो बीच के ढेर को मारो।

ए-बी-ए पैटर्न में कार्ड के लिए अपनी आँखें खुली रखें, अन्यथा स्लैमविच के रूप में जाना जाता है। एक बार जब आप एक ही सामग्री के 2 कार्डों के बीच 1 सामग्री सैंडविच देखते हैं, तो केंद्र ढेर को जितनी जल्दी हो सके थप्पड़ मारना सुनिश्चित करें।

उदाहरण के लिए, यदि उस क्रम में एक मूंगफली का मक्खन कार्ड, एक जेली कार्ड, और एक अन्य मूंगफली का मक्खन कार्ड छोड़ दिया जाता है, तो ढेर का दावा करने के लिए केंद्र ढेर को थप्पड़ मारने के लिए किसी भी खिलाड़ी का स्वागत किया जाएगा।

स्लैमविच चरण 8 खेलें
स्लैमविच चरण 8 खेलें

चरण 3. चिल्लाना "चोर बंद करो

और जब चोर कार्ड फेंक दिया जाता है तो केंद्र ढेर मारा।

जब भी चोर का पत्ता बीच के ढेर में रखा जाए तो अपनी सजगता तेज रखें। एक बार जब आप इस कार्ड को खोज लेते हैं, तो "चोर रोको!" चिल्लाने वाले पहले खिलाड़ी बनें। केंद्र ढेर को थप्पड़ मारने से पहले। इस वाक्यांश को सफलतापूर्वक चिल्लाने वाला और केंद्र ढेर को थप्पड़ मारने वाला पहला खिलाड़ी पूरे स्टैक को रखने के लिए मिलता है। यदि कोई खिलाड़ी उचित कैचफ्रेज़ को चिल्लाए बिना सेंटर पाइल को हिट करता है, तो उन्हें कार्ड रखने के लिए नहीं मिलता है।

चोर कार्ड नीचे रखे जाने पर किसी अन्य खिलाड़ी को दुर्घटना से न मारने के लिए सावधान रहें।

स्लैमविच चरण 9 खेलें
स्लैमविच चरण 9 खेलें

चरण 4. डबल डेकर या स्लैमविच नीचे रखकर मंचर कार्ड को हटा दें।

एक मंचर कार्ड छोड़ने वाले खिलाड़ी को पूरे केंद्र ढेर में ले जाता है। ऐसा होने से रोकने के लिए, मंचर के बचे हुए खिलाड़ी को मंचर कार्ड पर निर्दिष्ट कार्डों की संख्या को नीचे रखने के लिए कहें। यदि ये नए डिस्कार्ड एक डबल डेकर या स्लैमविच बनाते हैं, तो एक अलग खिलाड़ी (प्रारंभिक मंचर सहित) कार्ड स्टैक को थप्पड़ मारने वाला पहला खिलाड़ी बनकर केंद्र डेक का दावा कर सकता है। चोर कार्ड एक मंचर कार्ड के प्रभाव को भी रद्द कर देते हैं।

  • मंचर और चोर कार्ड नियमित संघटक कार्ड की तरह ही कार्य करते हैं। यदि मुंचर का बायां खिलाड़ी पहले से मौजूद #2 मुंचर कार्ड के ऊपर #2 मुंचर कार्ड सेट करता है, तो एक डबल डेकर बनाया जाता है, और कोई भी खिलाड़ी इसे थप्पड़ मार सकता है।
  • यदि अगला खिलाड़ी किसी भिन्न मान के साथ एक मंचर कार्ड डालता है, तो मंचर गेमप्ले बाईं ओर शिफ्ट हो जाता है। अब, नवीनतम मंचर से बचा हुआ खिलाड़ी सबसे हाल ही में रखे गए मंचर कार्ड पर निर्दिष्ट कार्डों की संख्या को त्याग देता है।
स्लैमविच चरण 10 खेलें
स्लैमविच चरण 10 खेलें

चरण 5. यदि आपका मंचर कार्ड निर्विरोध है, तो अपने हाथ में बीच का ढेर जोड़ें।

यदि आप एक मंचर कार्ड डालते हैं और अगले खिलाड़ी के किसी भी त्याग से चोर, डबल डेकर या स्लैमविच नहीं बनता है, तो आप पूरे केंद्र कार्ड ढेर के हकदार हैं। जैसा कि नियमित रूप से थप्पड़ मारने वाले डेक के मामले में होता है, केंद्र कार्डों को अपने ढेर के नीचे बिना फेरबदल किए जोड़ें।

स्लैमविच चरण 11 खेलें
स्लैमविच चरण 11 खेलें

चरण 6. यदि आप कार्ड के बीच के ढेर को गलत तरीके से थप्पड़ मारते हैं तो एक कार्ड खो दें।

यदि आपकी सजगता बहुत अधिक ट्रिगर-खुश है और आप एक अमान्य कार्ड संयोजन को थप्पड़ मारते हैं, तो आप एक कार्ड खो देते हैं। इस घटना में, अपने ढेर के ऊपर से एक और कार्ड लें और इसे मध्य ढेर में आमने-सामने रखें। खिलाड़ी के साथ बाईं ओर खेल जारी रखें, और खिलाड़ी सर्कल के चारों ओर दक्षिणावर्त चलते रहें।

आप अपनी प्रारंभिक त्रुटि के बाद ही कार्ड खो देते हैं। एक बार जब आपकी बारी आती है, तो आप हमेशा की तरह त्यागने के लिए स्वतंत्र हैं।

स्लैमविच चरण 12 खेलें
स्लैमविच चरण 12 खेलें

चरण 7. गेमप्ले जारी रखें जब तक कि 1 खिलाड़ी के पास सभी कार्ड न हों।

स्लैमविच के खेल के दौरान अधिक से अधिक कार्ड एकत्र करने का लक्ष्य रखें। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, अपनी सजगता को यथासंभव तेज रखें। जब आप अपने कार्डों को ढेर में फेंकते हुए नहीं देख सकते हैं, तो जब भी संभव हो चोर और कुतरने वाले कार्ड का लाभ उठाएं।

यदि आप किसी भी समय कार्ड से बाहर निकलते हैं, तो आप खेल से बाहर हो जाते हैं।

टिप्स

  • यदि आप चाहते हैं कि खेल अधिक तेज़ी से आगे बढ़े तो मंचर कार्ड को डेक से बाहर निकालें।
  • खेल को नरम सतह पर या ऐसे क्षेत्र में खेलें जहां आप किसी को परेशान नहीं करेंगे। चूंकि खेल में बहुत अधिक हलचल होती है, इसलिए आप इसे किसी शांत जगह, जैसे पुस्तकालय में नहीं खेलना चाहते।

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