यह wikiHow आपको सिखाता है कि 3D डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके एक 3D मॉडल कैसे बनाया जाए। डिजिटल 3D मॉडलिंग (जिसे अक्सर कंप्यूटर ग्राफिक्स चित्रण के लिए CGI या कंप्यूटर एडेड डिज़ाइन के लिए CAD कहा जाता है) का उपयोग कला, फिल्म और एनीमेशन, और वीडियो गेम डिज़ाइन, साथ ही वास्तुकला, इंजीनियरिंग और उत्पाद डिज़ाइन में किया जाता है। बहुत सारे प्रोग्राम और एप्लिकेशन हैं जिनका उपयोग विभिन्न उद्देश्यों के लिए 3D मॉडल बनाने के लिए किया जा सकता है। इस विकिहाउ के लिए, स्केचअप का उपयोग किया जाएगा, क्योंकि यह मुफ़्त है और सीखने में आसान है।
कदम
७ का भाग १: एक नई स्केचअप फ़ाइल शुरू करना
स्टेप 1. वेब ब्राउजर में https://app.sketchup.com पर जाएं।
यह स्केचअप वेब एप्लिकेशन के लिए वेबसाइट है। आप अपने Google खाते से SketchUp में साइन इन कर सकते हैं। आपके साइन इन करने के बाद, यह एक नई 3D मॉडल फ़ाइल खोलता है। जब आप कोई नई फ़ाइल खोलते हैं, तो यह एक लाल शर्ट वाले व्यक्ति का चित्र प्रदर्शित करती है।
- यदि आप अपने Google खाते में स्वचालित रूप से साइन इन नहीं हैं, तो उस खाते पर क्लिक करें जिसमें आप साइन इन करना चाहते हैं और उस खाते में साइन इन करने के लिए पासवर्ड टाइप करें। यदि सूचीबद्ध खातों में से कोई भी ऐसा खाता नहीं है जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं, तो क्लिक करें दूसरे खाते का उपयोग करें और उस खाते से जुड़े ईमेल और पासवर्ड से साइन इन करें। आप ईमेल बार में ईमेल पता टाइप करके और क्लिक करके भी एक नया खाता बना सकते हैं अगला. फिर ऑन-स्क्रीन निर्देशों का पालन करें। आपको सेवा की शर्तों और गोपनीयता नीति से भी सहमत होना होगा।
- जब आप पहली बार स्केचअप में साइन इन करते हैं, तो यह आपको टूर देखने का विकल्प देता है। यदि आप भ्रमण करना चाहते हैं, तो क्लिक करें यात्रा करें. टूर स्क्रीन के बाएँ, दाएँ, ऊपर और नीचे टूल बार के प्रत्येक बटन की व्याख्या करता है। यदि आप इसे छोड़ना चाहते हैं, तो क्लिक करें मॉडलिंग शुरू करें बजाय।
- यहां क्लिक करें स्केचअप प्रो के नि:शुल्क परीक्षण का प्रयास करने के लिए, जो स्केचअप के डेस्कटॉप संस्करण तक पहुंच की अनुमति देता है।
चरण 2. सफेद तीर आइकन पर क्लिक करें।
यह टूल बार में सबसे ऊपर बाईं ओर है। यह चयन उपकरण है। 3D कार्य स्थान में ऑब्जेक्ट का चयन करने के लिए इस टूल का उपयोग करें।
चरण 3. एक आदमी के चित्र के ऊपर एक वर्ग को क्लिक करें और खींचें।
जब किसी वस्तु का चयन किया जाता है, तो वस्तु के चारों ओर एक नीला वर्ग दिखाई देता है और वस्तु की सभी रेखाएँ नीली हो जाती हैं।
चरण 4. हटाएं दबाएं।
यह स्क्रीन से आदमी को मिटा देता है और आपको एक खाली 3D कैनवास के साथ छोड़ देता है।
आप टूल बार में बाईं ओर इरेज़र आइकन पर भी क्लिक कर सकते हैं और उसे मैन के ऊपर खींच सकते हैं।
7 का भाग 2: 3D कार्य स्थान पर नेविगेट करना
चरण 1. मतदान के चारों ओर दो तीरों पर क्लिक करें।
यह स्केचअप ऐप के बाईं ओर टूल बार के निचले भाग में है। जब आप इस आइकन पर क्लिक करते हैं, तो 5 नए आइकन पॉप आउट होते हैं। ये वे नेविगेशन टूल हैं जिनका उपयोग आप 3D कार्य स्थान में अपना दृश्य बदलने के लिए करते हैं।
चरण 2. आवर्धक ग्लास आइकन पर क्लिक करें।
जब आप बाईं ओर टूल बार में नेविगेशन आइकन पर क्लिक करते हैं तो यह तीसरा विकल्प होता है। यह जूम टूल है। कार्य स्थान को ज़ूम इन और आउट करने के लिए इस टूल का उपयोग करें।
चरण 3. 3D कार्य स्थान में ऊपर या नीचे क्लिक करें और खींचें।
ज़ूम टूल के चयन के साथ, 3D कार्य स्थान पर क्लिक करें और ज़ूम इन करने के लिए ऊपर खींचें। ज़ूम आउट करने के लिए क्लिक करें और नीचे खींचें।
आप अपने माउस व्हील को ऊपर और नीचे घुमाकर ज़ूम इन और आउट भी कर सकते हैं।
चरण 4. एक लंबवत रेखा के चारों ओर दो तीरों वाले आइकन पर क्लिक करें।
यह पहला टूल है जो नेविगेशन टूल में टूल बार में बाईं ओर पॉप अप होता है। यह रोटेशन टूल है। 3D कार्य स्थान में घुमाने के लिए इस टूल का उपयोग करें।
चरण 5. बाएँ या दाएँ क्लिक करें और खींचें।
चयनित रोटेशन टूल के साथ, अपने दृश्य को 3D स्पेस में घुमाने के लिए बाएँ या दाएँ क्लिक करें और खींचें।
आप माउस व्हील को नीचे दबाकर और बाएँ और दाएँ खींचकर भी घुमा सकते हैं।
चरण 6. एक हाथ से आइकन पर क्लिक करें।
यह दूसरा टूल है जो नेविगेशन टूल में तब दिखाई देता है जब आप टूल बार के नीचे बाईं ओर स्थित आइकन पर क्लिक करते हैं। यह पैन टूल है।
चरण 7. उस दिशा में क्लिक करें और खींचें जिसे आप पैन करना चाहते हैं।
पैन टूल के चयन के साथ, 3D स्पेस पर क्लिक करें और अपने व्यू को बाएँ, दाएँ, ऊपर या नीचे शिफ्ट करने के लिए उस दिशा में खींचें जिसे आप पैन करना चाहते हैं।
आप एक ही समय में माउस व्हील और शिफ्ट की को दबाकर और उस दिशा में खींचकर पैन भी कर सकते हैं जिस दिशा में आप पैन करना चाहते हैं।
७ का भाग ३: २डी आकार बनाना
चरण 1. एक निर्देशक के क्लैपबोर्ड जैसा दिखने वाले आइकन पर क्लिक करें।
यह "दृश्य" बटन है। यह टूल बार में दाईं ओर है। यह दाईं ओर एक साइडबार मेनू प्रदर्शित करता है।
चरण 2. "समानांतर प्रोजेक्शन" क्यूब पर क्लिक करें।
यह साइडबार के बाईं ओर दाईं ओर दूसरा क्यूब है। यह समानांतर प्रोजेक्शन (ऑर्थोग्राफिक व्यू) का उपयोग करके दृश्य विकल्प प्रदर्शित करता है। पहला क्यूब परिप्रेक्ष्य दृश्य से दृश्य विकल्प प्रदर्शित करता है।
-
परिप्रेक्ष्य दृश्य:
परिप्रेक्ष्य दृश्य 3D वस्तुओं को उसी तरह प्रदर्शित करता है जैसे आप उन्हें वास्तविक जीवन में देखेंगे। वस्तुएँ दूर से छोटी दिखाई देती हैं, और समानांतर रेखाएँ दूरी में एक बिंदु पर अभिसरण करती हैं। 3D ऑब्जेक्ट बनाते समय इस दृश्य का उपयोग करें।
-
समानांतर प्रोजेक्शन/ऑर्थोग्राफिक व्यू:
यह दृश्य वस्तुओं को बिना किसी परिप्रेक्ष्य के प्रदर्शित करता है। वस्तुएँ सपाट दिखाई देती हैं। दूरी की परवाह किए बिना वे समान आकार के भी दिखाई देते हैं। 2D ऑब्जेक्ट या 3D ऑब्जेक्ट का कोई विशेष पक्ष बनाते समय इस दृश्य का उपयोग करें।
चरण 3. उपयुक्त दृश्य पर क्लिक करें।
दृश्य मेनू में "समानांतर प्रक्षेपण" के अंतर्गत 9 दृश्य विकल्प हैं। उस दृश्य का चयन करें जिसे आप चाहते हैं कि जिस वस्तु का आप सामना कर रहे हैं। यदि आप घर या भवन बना रहे हैं। भवन की नींव बनाने के लिए "शीर्ष दृश्य" चुनें। यदि आप एक दरवाजा या खिड़की बना रहे हैं, तो उस तरफ का चयन करें जिस तरफ दरवाजा या खिड़की का सामना करना पड़ रहा है।
चरण 4. आकृति उपकरण पर क्लिक करें।
आकृति उपकरण एक आयत, वृत्त या बहुभुज जैसा दिखता है। यह टूल बार में बाईं ओर छठा विकल्प है। जब आप आकृतियाँ बटन पर क्लिक करते हैं, तो आइकन के चारों ओर कई प्रकार की आकृतियाँ पॉप-अप होती हैं।
चरण 5. किसी आकृति पर क्लिक करें।
पांच आकार हैं जिन्हें आप चुन सकते हैं। ये एक आयत, घुमाए गए आयत, वृत्त, बहुभुज या 3D पाठ हैं।
चरण 6. 3D कार्य स्थान में क्लिक करें और खींचें।
यह कार्य स्थान में एक सपाट, 2D आकार बनाता है। आयत किसी भी आकार का हो सकता है जो आप चाहते हैं। वृत्त और बहुभुज हमेशा एक पूर्ण आनुपातिक आकार बनाते हैं।
यदि आप 3D टेक्स्ट बनाना चाहते हैं, तो 3D टेक्स्ट आइकन पर क्लिक करें, एक संदेश टाइप करें और क्लिक करें ठीक है. फिर क्लिक करें जहाँ आप कार्य स्थान में 3D टेक्स्ट जाना चाहते हैं।
चरण 7. लाइन टूल पर क्लिक करें।
यह बाईं ओर साइडबार में चौथा विकल्प है। लाइन टूल वह आइकन है जो पेंसिल या स्क्विगली लाइन जैसा दिखता है। यह टूल आपको अपनी खुद की 2D आकृतियाँ बनाने की अनुमति देता है। लाइन टूल पर क्लिक करने से दो विकल्प प्रदर्शित होते हैं।
चरण 8. पेंसिल या स्क्वीगली लाइन आइकन पर क्लिक करें।
पेंसिल लाइन टूल है। यह आपको सीधी रेखा खंड खींचने की अनुमति देता है। स्क्विगली लाइन टूल्स फ्रीहैंड टूल है। यह आपको फ्री हैंड ड्रा करने की अनुमति देता है।
चरण 9. एक रेखा खींचने के लिए क्लिक करें और खींचें।
रेखा उपकरण सीधी रेखाएँ खींचता है। मुक्तहस्त उपकरण आपके हाथ की गति के आकार में रेखाएँ खींचता है।
आप आकृतियों को विभाजित करने के लिए लाइन टूल का भी उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक आयत के केंद्र के नीचे एक रेखा खींचना आयत को दो छोटे आयतों में विभाजित करता है। यह आपको आकृतियों में विवरण जोड़ने की अनुमति देता है।
चरण 10. अपने आकार में एक और रेखा जोड़ें।
अपनी आकृति में एक और रेखा जोड़ने के लिए, आपके द्वारा अभी-अभी खींची गई रेखा के किसी एक छोर पर क्लिक करें, और एक अन्य रेखा खंड जोड़ने के लिए माउस को खींचें। आप इसे लाइन टूल या फ्रीहैंड टूल से कर सकते हैं। इसे जितने लाइन सेगमेंट के लिए आप अपने आकार में जोड़ना चाहते हैं, करें।
चरण 11. अपनी आकृति के शुरुआती बिंदु पर एक रेखा खींचें।
अपनी आकृति को पूरा करने के लिए, एक रेखा खंड से अपनी आकृति के आरंभिक बिंदु तक एक रेखा खींचें। जब आकृति पूरी तरह से बंद हो जाती है (रेखा खंडों में कोई अंतराल नहीं), तो आकृति का आंतरिक भाग नीला हो जाता है। यह इंगित करता है कि आपने अभी-अभी एक 2D आकृति बनाई है।
- आप आकृतियों पर छोटी-छोटी आकृतियाँ बनाकर उनमें विवरण जोड़ सकते हैं।
- किसी आकृति के अंदरूनी हिस्से को काटने के लिए, बस एक आकृति बनाएं और फिर आकृति के अंदर दूसरी आकृति बनाएं। आंतरिक आकार का चयन करने के लिए चयन उपकरण का उपयोग करें, और फिर अंदर की आकृति को हटाने के लिए "हटाएं" कुंजी दबाएं।
७ का भाग ४: २डी आकृतियों को ३डी वस्तुओं में बदलना
चरण 1. एक निर्देशक के क्लैपबोर्ड जैसा दिखने वाले आइकन पर क्लिक करें।
यह "दृश्य" बटन है। यह टूल बार में दाईं ओर है। यह दाईं ओर एक साइडबार मेनू प्रदर्शित करता है।
चरण 2. "परिप्रेक्ष्य" क्यूब पर क्लिक करें।
यह शीर्ष पर पहला घन है। यह दृश्य विकल्प प्रदर्शित करता है जो एक परिप्रेक्ष्य दृश्य का उपयोग करते हैं।
चरण 3. एक उपयुक्त दृश्य का चयन करें।
आपको अपनी 2D वस्तु को 3 आयामों में देखने में सक्षम होना चाहिए। लाल, हरी और नीली अक्ष रेखाएँ दिखाई देनी चाहिए।
यदि आपको अपने दृश्य को और अधिक समायोजित करने की आवश्यकता है, तो माउस व्हील को नीचे दबाएं और अपने दृश्य को समायोजित करने के लिए खींचें।
चरण 4। ऊपर की ओर इशारा करते हुए एक तीर के साथ एक वर्ग जैसा दिखने वाले आइकन पर क्लिक करें।
यह टूल बार में नीचे बाईं ओर सातवां आइकन है। यह तीन आइकन प्रदर्शित करता है जिनका उपयोग वस्तुओं में हेरफेर करने के लिए किया जा सकता है।
चरण 5। उस आइकन पर क्लिक करें जो एक वर्ग जैसा दिखता है जिसमें एक तीर ऊपर की ओर इशारा करता है।
यह "पुश/पुल" टूल है। यह आइकन के नीचे पहला विकल्प है जो आपको वस्तुओं में हेरफेर करने की अनुमति देता है।
चरण 6. अपने 2D ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें और ऊपर खींचें।
यह आपके 2D ऑब्जेक्ट का सपाट चेहरा निकालता है। यह इसे 3D ऑब्जेक्ट में बदल देता है। आप इस तकनीक का उपयोग मूल 3D आकार बनाने के लिए कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप एक वृत्त खींचकर और फिर वृत्त के चेहरे को ऊपर की ओर निकालने के लिए पुश/पुल टूल का उपयोग करके पोल बना सकते हैं।
आप 3D ऑब्जेक्ट के किसी भी तरफ पुश/पुल भी लगा सकते हैं। किसी ऑब्जेक्ट के किनारे पर क्लिक करें, और सतह को बाहर निकालने के लिए पुश/पुल टूल का उपयोग करें, या उसे अंदर धकेलें। यह आपको साधारण 3D आकृतियों को जटिल 3D आकृतियों में बदलने की अनुमति देता है।
७ का भाग ५: वस्तुओं को हिलाना, घुमाना और स्केल करना
चरण 1. एक सफेद तीर जैसा दिखने वाले आइकन पर क्लिक करें।
यह चयन उपकरण है। यह टूल बार में बाईं ओर पहला टूल है।
चरण 2. उस ऑब्जेक्ट के चारों ओर एक बॉक्स खींचें जिसे आप ले जाना या स्केल करना चाहते हैं।
चयनित वस्तुओं के चेहरे पर नीले रंग में हाइलाइट की गई रेखाओं के साथ एक नीला बिंदु पैटर्न होता है।
चरण 3. उस आइकन पर क्लिक करें जिसमें क्रॉस आकार में 4 तीर हैं।
यह टूल बार में बाईं ओर नौवां विकल्प है। यह तीन मूव विकल्प प्रदर्शित करता है।
चरण 4। उस आइकन पर क्लिक करें जिसमें क्रॉस आकार में 4 तीर हैं।
जब आप मूव आइकन पर क्लिक करते हैं तो यह पहला विकल्प दिखाई देता है। यह मूव टूल है। यह आपको किसी वस्तु की स्थिति को बदलने की अनुमति देता है।
चरण 5. ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें और उसे खींचें।
3D कार्य स्थान में किसी ऑब्जेक्ट की स्थिति बदलने के लिए, मूव टूल से ऑब्जेक्ट को क्लिक करें और खींचें।
आप किसी 3D ऑब्जेक्ट के अलग-अलग चेहरों या रेखाओं को घुमाकर किसी ऑब्जेक्ट के आकार में हेरफेर भी कर सकते हैं।
चरण 6. दो गोलाकार तीरों वाले आइकन पर क्लिक करें।
यह टूल बार में बाईं ओर मूव ऑप्शंस के तहत दूसरा विकल्प है। यह रोटेट टूल है।
चरण 7. किसी ऑब्जेक्ट को क्लिक करें और खींचें।
यह किसी ऑब्जेक्ट को 3D कार्य स्थान में घुमाता है।
आप किसी 3D ऑब्जेक्ट के व्यक्तिगत चेहरे का चयन करके और उस चेहरे को घुमाकर ऑब्जेक्ट के आकार में हेरफेर भी कर सकते हैं।
चरण 8. तीर के साथ एक अन्य आयत के अंदर एक आयत जैसा दिखने वाले आइकन पर क्लिक करें।
यह टूल बार में बाईं ओर मूव टूल में तीसरा विकल्प है। यह स्केल टूल है। वस्तुओं को बड़ा या छोटा करने के लिए इस उपकरण का प्रयोग करें।
चरण 9. किसी ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें और खींचें।
स्केल टूल सेलेक्ट करें, ऑब्जेक्ट को बड़ा या छोटा करने के लिए किसी ऑब्जेक्ट को क्लिक करें और खींचें। वस्तु को बड़ा करने के लिए उसे दूर खींचें। वस्तु को छोटा करने के लिए वस्तु की ओर खींचें।
आप किसी वस्तु के अलग-अलग चेहरे को स्केल करके भी वस्तु के आकार में हेरफेर कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप एक छोटा सिलेंडर बनाकर कप या बाल्टी बना सकते हैं। शीर्ष चेहरे पर क्लिक करें और इसे स्केल करें ताकि यह आधार से थोड़ा बड़ा हो। फिर ऊपर के चेहरे को हटाने के लिए डिलीट बटन दबाएं।
७ का भाग ६: किसी वस्तु पर बनावट और रंग लागू करना
चरण 1. एक तरफ वर्गाकार पैटर्न वाले क्यूब जैसा दिखने वाले आइकन पर क्लिक करें।
यह टूल बार में दाईं ओर है। यह सामग्री टैब है। इस आइकन पर क्लिक करने से वस्तुओं पर बनावट और रंग लागू करने के लिए दाईं ओर एक साइडबार मेनू प्रदर्शित होता है।
चरण 2. आवर्धक कांच वाले टैब पर क्लिक करें।
यह साइडबार मेनू में दाईं ओर दूसरा टैब है। यह सामग्री ब्राउज़र है।
चरण 3. सामग्री श्रेणी पर क्लिक करें।
विभिन्न प्रकार की सामग्री श्रेणियां हैं। इन श्रेणियों में रंग, पैटर्न, ईंट और साइडिंग, कंक्रीट और डामर, धातु, कांच और दर्पण, परिदृश्य, टाइल, पत्थर, लकड़ी और बहुत कुछ शामिल हैं।
चरण 4. किसी सामग्री पर क्लिक करें।
सामग्री को छोटे थंबनेल छवियों के साथ साइड बार पैनल में दाईं ओर सूचीबद्ध किया गया है। उस सामग्री की थंबनेल छवि पर क्लिक करें जिसे आप लागू करना चाहते हैं।
स्केचअप के मुफ्त संस्करण में सीमित संख्या में सामग्री है। भुगतान किए गए संस्करण में अधिक सामग्रियां हैं जिनका आप उपयोग कर सकते हैं।
चरण 5. उन चेहरों पर क्लिक करें जिन पर आप बनावट लागू करना चाहते हैं।
यह व्यक्तिगत चेहरे पर बनावट को लागू करता है। आप किसी 3D ऑब्जेक्ट के विभिन्न पक्षों पर अलग-अलग बनावट लागू कर सकते हैं, या आप संपूर्ण ऑब्जेक्ट का चयन करने के लिए चयन टूल का उपयोग कर सकते हैं और संपूर्ण ऑब्जेक्ट पर सामग्री लागू कर सकते हैं।
७ का भाग ७: एक मॉडल को सहेजना
चरण 1. सहेजें पर क्लिक करें।
यह स्क्रीन के ऊपरी-बाएँ कोने में है। जब आप पहली बार अपनी फ़ाइल सहेजते हैं, तो बाईं ओर एक पॉप-अप दिखाई देता है जो आपको अपनी फ़ाइल को नाम देने और उसे सहेजने की अनुमति देता है।
चरण 2. स्केचअप पर क्लिक करें।
यह "प्रोजेक्ट्स" पेज में बॉक्स है। यह आपके स्केचअप प्रोजेक्ट्स को खोलता है।
चरण 3. क्लिक करें फ़ोल्डर जोड़ें (वैकल्पिक)।
यदि आप चाहें, तो आप अपनी फ़ाइलों को सहेजने के लिए अलग-अलग फ़ोल्डर बना सकते हैं। यदि आप एक नया फ़ोल्डर बनाना चाहते हैं, तो क्लिक करें नया फोल्डर पॉप-अप के शीर्ष पर। यह फाइलों की सूची में एक नया फ़ोल्डर प्रदर्शित करता है।
चरण 4. अपने फ़ोल्डर के लिए एक नाम टाइप करें।
यदि आप एक नया फ़ोल्डर बना रहे हैं, तो फ़ाइलों की सूची में फ़ोल्डर के आगे फ़ोल्डर के लिए एक नाम टाइप करें।
चरण 5. उस फ़ोल्डर पर क्लिक करें जिसमें आप फ़ाइल को सहेजना चाहते हैं।
यदि आपकी फ़ाइलों की सूची में एक से अधिक फ़ोल्डर हैं, तो उस फ़ोल्डर पर क्लिक करें जिसमें आप फ़ाइल सहेजना चाहते हैं।
चरण 6. अपने मॉडल के लिए एक नाम टाइप करें।
स्क्रीन के नीचे "नाम" लेबल वाले स्थान में अपने मॉडल के लिए एक नाम टाइप करें।
चरण 7. यहां सहेजें पर क्लिक करें।
यह फ़ाइल को आपके द्वारा चुने गए फ़ोल्डर में सहेजता है। फ़ाइल को सहेजने में एक या दो मिनट लग सकते हैं।
टिप्स
- आपके कंप्यूटर पर 3D मॉडल बनाने से पहले, इसे पहले कागज़ पर बनाने में मदद मिलती है। ग्राफ़ पेपर का उपयोग करें और अपनी वस्तु को आगे और बगल से (और संभवतः ऊपर और पीछे, यदि आवश्यक हो) ड्रा करें। सुनिश्चित करें कि आप एक मॉडल के सभी संस्करणों में एक ही स्थान पर सभी सुविधाओं को आकर्षित करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप किसी पात्र को डिजाइन कर रहे हैं, तो सामने वाले मॉडल की तुलना में साइड ड्रॉइंग में नाक को नीचे की ओर न खींचें।
- अन्य 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने का प्रयास करें। स्केचअप शुरुआती लोगों के लिए बहुत अच्छा सॉफ्टवेयर है, लेकिन यह किसी भी तरह से एकमात्र नहीं है। अन्य मुफ्त 3D मॉडलिंग कार्यक्रमों में शामिल हैं टिंकरकैड, ब्लेंडर3डी, फ्रीकैड, तथा ओपनएससीएडी. सशुल्क पेशेवर कार्यक्रमों में शामिल हैं, 3DS मैक्स, माया, ऑटोकैड, सिनेमा4डी, ठोस काम, तथा गैंडा 3डी.