आपने शायद मनोरंजन पार्कों या समारोहों में कैरिकेचर कलाकारों को देखा होगा और सोचा होगा कि वे कला को इतना आसान कैसे बनाते हैं। महान कैरिकेचर कलाकार त्वरित थंबनेल स्केच बनाकर शुरू करते हैं जो एक विशेषता या उनके दो विषय को बढ़ा-चढ़ाकर पेश करते हैं। फिर वे एक मोटा स्केच बनाते हैं जो छायांकन जोड़ता है और समानता बनाता है ताकि व्यक्ति तुरंत पहचानने योग्य हो। अपने कैरिकेचर को एक पेशेवर गुणवत्ता देने के लिए, एक अंतिम कैरिकेचर ड्राइंग बनाएं जो आपकी पसंद के अनुसार विस्तृत या सरल हो।
कदम
3 का भाग 1: थंबनेल स्केच बनाना
चरण 1. यदि आप संदर्भ से काम कर रहे हैं तो एक उच्च-गुणवत्ता वाली फ़ोटो चुनें।
यदि आप किसी लाइव विषय का कैरिकेचर नहीं कर रहे हैं, तो अपने विषय की एक बड़ी तस्वीर चुनें। सुनिश्चित करें कि संदर्भ फोटो कुरकुरा है और अच्छी रोशनी है। आपको अपने विषय के चेहरे पर परिभाषा को आसानी से देखने में सक्षम होना चाहिए।
अगर आप खुद को कैरिकेचर कर रहे हैं, तो सेल्फी लेने के बजाय किसी से आपकी फोटो लेने के लिए कहें। सेल्फी के लिए कैमरे को अपने चेहरे के पास रखने से विरूपण होगा जिससे आपकी वास्तविक समानता को देखना मुश्किल हो जाता है।
चरण 2. अपने विषय के बड़े आकार बनाएं।
अपनी पसंदीदा ड्राइंग पेंसिल लें और कागज के एक बड़े टुकड़े पर अपने विषय के मूल सिर के आकार को स्केच करना शुरू करें। फिर अन्य आकृतियों को भरें जो आपके विषय का चेहरा बनाती हैं, जैसे कि उनकी आंखें, नाक और मुंह। जल्दी से काम करें और ड्राइंग को बेसिक रखें।
अपने थंबनेल स्केच के लिए एक रफ आउटलाइन बनाने से आपके लिए कुछ आकृतियों पर ज़ोर देना और विवरण भरना आसान हो जाएगा।
युक्ति:
यदि आप अपने विषय के लिए बड़े आकार खोजने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, तो विवरण को धुंधला करने के लिए भेंगापन करें। इससे आपको बड़े आकार निर्धारित करने में मदद मिलेगी जो विषय को परिभाषित करते हैं।
चरण 3. विषय को पहचानने योग्य बनाने के लिए उसमें कुछ विवरण जोड़ें।
आप पहले से ही जान सकते हैं कि स्केच के रूप में आप किन तत्वों को बढ़ा-चढ़ाकर बताना चाहते हैं या आप अभी तक नहीं जानते हैं। उन चीजों का निरीक्षण करें जो आपके विषय को विशिष्ट बनाती हैं और उन्हें आपके द्वारा बनाए गए मूल सिर के आकार पर स्केच करें। बाल और जॉलाइन जैसी बुनियादी रूपरेखाएँ भरें।
युक्ति:
अपने थंबनेल स्केच पर 2 से 3 मिनट के बीच बिताने की कोशिश करें। जल्दी से काम करना आपको ड्राइंग में भावनात्मक रूप से निवेश करने से रोकेगा और आप थंबनेल स्केच को सरल रखेंगे।
चरण 4. चुनें कि आप किन विशेषताओं को बढ़ा-चढ़ाकर बताना चाहते हैं।
अपने विषय को देखें और 1 या 2 विशेषताएं चुनें जो तुरंत आप पर छा जाएं। उदाहरण के लिए, किसी व्यक्ति की आंखें ध्यान से नीचे गिर सकती हैं या उनके होंठ अविश्वसनीय रूप से मोटे हो सकते हैं। एक बार जब आप अतिरंजित करने के लिए सुविधाओं को जान लेते हैं, तो उन्हें थोड़ा और चरम बना दें ताकि वे वास्तव में बाहर खड़े हों।
उदाहरण के लिए, यदि आप बराक ओबामा का कैरिकेचर कर रहे हैं, तो आप उनके कान, ठुड्डी या माथे को बढ़ा-चढ़ाकर दिखाने का विकल्प चुन सकते हैं।
चरण 5. अतिरंजित सुविधाओं को स्केच करें।
देखें कि जब आप उन 1 या 2 विशेषताओं को स्केच करते हैं, जिन पर आप जोर देने जा रहे हैं, तो आप अतिशयोक्ति को कितना आगे बढ़ा सकते हैं। ध्यान रखें कि आपको संभवतः अन्य सुविधाओं को कम करना होगा ताकि अतिरंजित सुविधाएं फिट हों। अगर चीजें काम नहीं कर रही हैं तो मिटाने या शुरू करने से डरो मत।
- उदाहरण के लिए, अपने बराक ओबामा स्केच के लिए, एक बड़ा माथा खींचकर शुरू करें। फिर आंखों को माथे के पास ऊंचा और बड़ा करने के बजाय चेहरे पर छोटा और नीचे रखें। इससे माथा और भी अलग दिखेगा।
- सुविधाओं को आरेखित करने के बाद वापस जाएं और चश्मा या सहायक उपकरण स्केच करें।
चरण 6. कई थंबनेल स्केच बनाएं।
1 से अधिक स्केच बनाएं, भले ही आपको वास्तव में पसंद आए कि पहला थंबनेल स्केच कैसा निकला। अन्य रेखाचित्रों पर विभिन्न विशेषताओं को बढ़ा-चढ़ाकर पेश करने का प्रयास करें या अपने विषय को विभिन्न कोणों या आकारों से बनाएं। यह आपको यह देखने में मदद कर सकता है कि आपके विशिष्ट विषय के लिए वास्तव में क्या काम करता है।
अपने विषय को अलग-अलग मूड दिखाते हुए स्केच करें, यह देखने के लिए कि आप किस समानता के लिए जा रहे हैं। उदाहरण के लिए, आप कॉमेडियन जिम कैरी को गंभीर या विचारशील दिखने वाले स्केच कर सकते हैं, लेकिन एक निराला अभिव्यक्ति के साथ कैरी का एक स्केच अधिक पहचानने योग्य होगा।
3 का भाग 2: रफ स्केच बनाना
चरण 1. अपना पसंदीदा थंबनेल स्केच चुनें।
अपने विषय से आपके द्वारा बनाए गए सभी त्वरित थंबनेल स्केच देखें और जो आपको सबसे अच्छा लगे उसे चुनें। यह आपके विषय के लिए सबसे अच्छा अतिशयोक्ति या समानता वाला हो सकता है।
रफ स्केच के संदर्भ के रूप में उपयोग करने के लिए अन्य रेखाचित्रों को पास में रखें। आपके कार्यस्थल पर संदर्भ फोटो भी होनी चाहिए ताकि आप स्केच करते समय इसे देख सकें।
चरण 2. सिर के आकार और सुविधाओं की संरचना की रूपरेखा तैयार करें।
सिर के आकार को ध्यान से खींचने के लिए एक पेंसिल का उपयोग करें, इसे जितना चाहें उतना बढ़ा-चढ़ाकर पेश करें। फिर स्केच करें जहां कान या नाक जैसी बड़ी विशेषताएं रखी जाती हैं। आपको कौन सी अतिशयोक्ति पसंद आई यह देखने के लिए अपने थंबनेल स्केच का संदर्भ लें।
रफ स्केच करने में अधिक समय लें। आपके द्वारा बनाए गए थंबनेल स्केच में सुधार और विस्तार करने का यह आपका मौका है।
चरण 3. मुख्य विशेषताओं को भरने के लिए संदर्भ फोटो का उपयोग करें।
एक बार जब आप अपने विषय के लिए मूल रूपरेखा तैयार कर लेते हैं, तो चेहरे का विवरण बनाते समय संदर्भ फोटो को देखें। यह सुनिश्चित करने के लिए धीरे-धीरे जाएं कि आप उन विवरणों को रख रहे हैं जहां आप उन्हें चाहते हैं। जब आप काम करते हैं तो आप जितना चाहें उतना हल्का या दृढ़ता से स्केच कर सकते हैं।
अपने रफ स्केच में चेहरे की सभी विशेषताओं को शामिल करें। इस बिंदु पर, विषय को अतिरंजित विशेषताओं के साथ पूरी तरह से पहचानने योग्य होना चाहिए।
युक्ति:
यद्यपि आप थंबनेल स्केच के साथ ड्राइंग करने में अधिक समय व्यतीत कर सकते हैं, रफ स्केच को 20 से 30 मिनट के भीतर पूरा करने का प्रयास करें।
चरण 4. अपने विषय के आयामों को भरने के लिए छायांकन जोड़ें।
अपनी पेंसिल या चारकोल लें और चेहरे के उन हिस्सों को भरें या क्रॉस-हैच करें। छाया और गहराई बनाने की कोशिश करें ताकि आपके विषय की विशेषताएं अलग दिखें और त्रि-आयामी दिखें।
- छोटे विवरण जोड़ने के लिए यह आकर्षक हो सकता है, लेकिन अपने अंतिम कैरिकेचर ड्राइंग पर आगे बढ़ने से पहले किसी न किसी स्केच को जल्दी से खत्म करने पर ध्यान केंद्रित करने का प्रयास करें।
- एक बार जब आप अपना रफ स्केच समाप्त कर लेते हैं, तो तय करें कि क्या आप इससे खुश हैं और आगे बढ़ना चाहते हैं या यदि आप किसी अन्य रफ स्केच को आज़माना चाहते हैं।
भाग ३ का ३: कैरिकेचर खत्म करना
चरण 1. ट्रेसिंग पेपर पर रफ स्केच का एक सार संस्करण ट्रेस करें।
अपने रफ स्केच पर ट्रेसिंग पेपर का एक टुकड़ा टेप करें। फिर एक पेंसिल लें और विषय की रूपरेखा को हल्के से ड्रा करें। अब आपके पास एक मूल चित्र होना चाहिए जो बिना किसी विवरण के एक रंगीन पृष्ठ जैसा दिखता है।
एब्स्ट्रैक्शन को ड्रा करने से आपको किसी भी ड्रॉइंग एरर को पकड़ने में मदद मिलेगी। उदाहरण के लिए, आप पा सकते हैं कि जब आप अपना मोटा स्केच बनाते हैं तो आंखें बहुत दूर होती हैं या हो सकता है कि आप देखें कि आप किसी व्यक्ति की ठुड्डी को और भी अधिक बढ़ाना चाहते हैं।
चरण 2. अंतिम ड्राइंग के लिए आप जिस माध्यम का उपयोग करना चाहते हैं उसे चुनें।
जबकि आप शायद अब तक पेंसिल में काम कर रहे हैं, तय करें कि अंतिम कैरिकेचर बनाने के लिए आप किस माध्यम से काम करना चाहेंगे। उदाहरण के लिए, ब्लंट मार्कर, चारकोल या फाइन-पॉइंट पेन का उपयोग करें।
चरण 3. अमूर्त स्केच पर ट्रेस करें और समोच्च रेखाएं जोड़ें।
अब उस कागज़ के टुकड़े को टेप करें जिसका उपयोग आप अपने द्वारा अभी-अभी बनाए गए सार संस्करण पर अपने अंतिम चित्र के लिए करना चाहते हैं। अपना चुना हुआ माध्यम लें और विषय की रूपरेखा तैयार करें। उन पंक्तियों को जोड़ना जारी रखें जो आपके कैरिकेचर को गहराई दें।
अपने कैरिकेचर को खत्म करने का कोई सही या गलत तरीका नहीं है। कुछ कलाकार बालों या कानों पर जाने से पहले चेहरे की विशेषताओं, जैसे आंख या मुंह पर काम करना पसंद करते हैं। अपनी पसंद के किसी भी क्रम में ड्रा करें।
चरण 4. अपने विषय का प्रतिपादन समाप्त करें।
जब आप अपने कैरिकेचर में छायांकन और विशेषताएं जोड़ते हैं, तो जितना चाहें उतना विस्तृत रहें। कुछ कलाकार अपने कैरिकेचर को न्यूनतम और कार्टून जैसा रखते हैं जबकि अन्य चाहते हैं कि वे यथासंभव यथार्थवादी हों।
अपना अंतिम कैरिकेचर बनाते समय जितना चाहें उतना समय बिताएं।
युक्ति:
संदर्भ फ़ोटो और आपके द्वारा बनाए गए मोटे रेखाचित्रों को देखें। इससे आपको यह याद रखने में मदद मिलेगी कि किन विशेषताओं को बढ़ा-चढ़ा कर दिखाना है और जिन्हें आप कमतर आंकना चाहते हैं।
चरण 5. समाप्त।
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टिप्स
- यदि आप चाहते हैं कि अंतिम उत्पाद श्वेत-श्याम हो, तो इसे एक अच्छे फिनिश के लिए स्याही लगाने का प्रयास करें।
- थंबनेल या रफ स्केच बनाने के लिए विभिन्न टूल का उपयोग करने का प्रयास करें। पेस्टल, चारकोल, पेन या मार्कर का उपयोग करने पर विचार करें। जब आप अपने रेखाचित्र बनाते हैं तो ये आपको प्रेरणा दे सकते हैं।