आप वास्तव में इस शांत गुफा प्रणाली की खोज कर रहे हैं, और आपको कोयले, लोहे और सोने का भार मिलता है। आप एक और ब्लॉक को माइन करते हैं और जैसे ही लावा डालना शुरू करते हैं, कूद जाते हैं। बैक अप लेने पर, आप मुश्किल से नोटिस करते हैं क्योंकि आप एक खड्ड के किनारे पर पहुंचते हैं और गिरते हैं। जब आप उतरते हैं, तो आप जल्दी से ठीक होने के लिए कुछ औषधि पीते हैं। तभी आप अंधेरे में अजीब आकृतियों को अपनी ओर रेंगते हुए देखते हैं। यहाँ एक कम गड़गड़ाहट, वहाँ एक हड्डी द्रुतशीतन खड़खड़ाहट। आपको एहसास होने लगता है कि आप अकेले नहीं हैं। क्या वह आवाज आपको पसंद करती है? उन दुष्ट भीड़ को मारने में परेशानी हो रही है? यदि हां, तो यह लेख आपको बहुत अनुभवी खिलाड़ियों द्वारा खेल के चेहरे से मिटाने के लिए हर जगह उपयोग की जाने वाली विभिन्न युद्ध तकनीकों को सिखाएगा।
कदम
तैयारी
चरण 1. तलवार पकड़ो इसका कम - से - कम लोहा (अधिमानतः हीरा)।
कुछ लोहा या उच्च कवच भी प्राप्त करें। तीर के साथ एक धनुष वैकल्पिक है (अनुशंसित), और शायद बैकअप के रूप में कुछ कुत्ते। इसके अलावा, कुछ मशालें पकड़ो।
- बेशक, यदि आप अभी तक उन स्तरों तक नहीं पहुंच पाए हैं, तो आपका सबसे अच्छा दांव लकड़ी की तलवार से शुरू करना और जल्द ही एक पत्थर की तलवार तक पहुंचने का प्रयास करना है। खेल की शुरुआत में पत्थर की तलवारें पर्याप्त हथियार साबित होती हैं।
- हो सके तो अपने उपकरणों को मंत्रमुग्ध कर दें। शील्ड लाना न भूलें। सावधान रहें कि अपनी सभी अच्छी वस्तुओं को न लें, क्योंकि यदि आप मर जाते हैं, तो उन्हें पुनः प्राप्त करना कठिन होगा, जब तक कि आपके पास इन्वेंट्री न हो, जिसे अक्सर धोखा माना जाता है। इसके अलावा 1.9 अपडेट में, आप एक धनुष और तलवार को दोहरा सकते हैं, ताकि आप लगभग एक ही समय में हाथापाई के हमलों को शूट और उपयोग कर सकें।
चरण 2. कठिनाई को आसान या ऊपर पर सेट करें।
आक्रामक भीड़ शांतिपूर्ण मोड में नहीं आ सकती (यदि आप एक चुनौती चाहते हैं, तो हार्ड पर सेट करें)। अपने हथियार, भोजन और औषधि को अपने हॉटबार में रखें, और प्रकाश जोड़ने के लिए अपने चारों ओर कुछ मशालें रखें।
चरण ३। जब मॉब स्पॉन करना शुरू करें, तो अपने हथियार तैयार करें और लड़ाई के लिए तैयार हों
वस्तुओं को क्रमबद्ध करने की सिफारिश की जाती है। उदाहरण के लिए, एक तरफ हथियार और दूसरी तरफ औषधि, भोजन आदि।
चरण 4. महत्वपूर्ण हिट करना सीखें।
कूदो और झूलो या स्प्रिंट और हिट करो। आपके गिरते ही गंभीर क्षति होती है। कूदने के बाद गिरने पर भीड़ को मारने के लिए अपने स्विंग को समय देने का प्रयास करें।
विधि १ का १८: द ज़ोम्बी
ज़ोंबी सबसे आसान शत्रुतापूर्ण भीड़ है। यह आपकी ओर धीरे-धीरे चलेगा और दिन में जल जाएगा।
चरण 1. ज़ोंबी के करीब चलो और इसे अपने पास आने दो।
एक बार जब यह दो ब्लॉकों के भीतर हो, तो क्रिटिकल हिट (कूद और स्ट्राइक)। इसे मारने के बाद आपको पीछे हटने की जरूरत नहीं है क्योंकि यह बहुत धीमा है।
चरण 2. इस प्रक्रिया को तब तक दोहराएं जब तक कि जॉम्बी मर न जाए।
चारों ओर देखें और सुनिश्चित करें कि आसपास कोई और भीड़ न हो। सावधान रहें क्योंकि हर बार जब आप एक ज़ोंबी को मारते हैं तो एक मौका होता है कि कोई दूसरा पास में घूमेगा। सड़े हुए मांस की तरह अनुभव और किसी भी बूंद को इकट्ठा करने के लिए आगे बढ़ें। आपको सलाह दी जाती है कि आप सड़ा हुआ मांस न खाएं (जब तक कि आपको अन्य भोजन न मिल जाए) क्योंकि इससे आप जो खेल रहे हैं उसके आधार पर आपको जहर या भूख लग सकती है। अगर आपको जहर या भूख लगती है, तो एक जगह पर तब तक रुकें जब तक कि आपकी भूख बार को गिरने या गिरने से रोकने के लिए गायब न हो जाए।
चरण 3. यदि एक साथ कई लाशों से लड़ रहे हैं, तो उनकी ओर दौड़ें और बायाँ-क्लिक करें।
यह उन्हें कई ब्लॉक वापस दस्तक देता है। इसके अलावा, जब आप पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, तो एक ज़ोंबी एक पालतू भेड़िये पर हमला नहीं करेगा जो उस पर हमला कर रहा है।
विधि २ of १८: चिकन जॉकी
चिकन जॉकी एक बेबी ज़ोंबी, बेबी ज़ोंबी ग्रामीण या बेबी ज़ोम्बीफाइड पिगलिन है जो चिकन की सवारी करता है। बेबी जॉम्बी सूरज की रोशनी में नहीं जलती और मुर्गे को बाड़ से नहीं बांधा जा सकता।
चरण 1. इसे चट्टान से दूर ले जाने की कोशिश न करें; जिस भीड़ की सवारी की जा रही है वह गिरने से होने वाले नुकसान को झेलती है और मुर्गियां बस नीचे उड़ जाती हैं और कोई नुकसान नहीं करती हैं।
चरण 2. यदि आप 1.7.10 या इससे पहले खेल रहे हैं तो आप "mob
विधि 3 का 18: लता
लता रात में एक खतरनाक भीड़ है। उनका नेविगेशन बहुत अच्छा है, और जब आप बहुत करीब पहुंचेंगे तो वे फट जाएंगे। वे दिन के उजाले से अप्रभावित हैं। जब वे चलते हैं तो वे कोई शोर नहीं करते हैं, और इसे अपने छलावरण में जोड़ते हैं जिससे यह बहुत खतरनाक भीड़ बन जाती है।
चरण 1. यदि आपके पास धनुष है, तो इसका उपयोग लता को मारने के लिए करें।
यदि आपके पास धनुष नहीं है, तो उन्हें तलवार से मारो और फिर जल्दी से पीछे की ओर बढ़ो।
चरण 2. दोहराएँ।
यदि लता चमकने लगे और बड़ी होने लगे, तो उससे दूर हो जाएं जब तक कि वह रुक न जाए या फट न जाए। यदि आप इसे मारते हैं, तो अनुभव और बारूद की तरह जो वस्तु गिर सकती है, उसे इकट्ठा करें।
चरण 3. ध्यान दें कि एक चार्ज लता भी है।
जब एक लता बिजली की चपेट में आती है, तो उसके चारों ओर एक नीली आभा होती है। जब यह फटता है, तो यह सामान्य क्रीपर्स की तुलना में विस्फोट की क्षमता से दोगुना होता है। आप आवेशित लता को सामान्य लता की तरह ही मारते हैं।
विधि ४ का १८: मकड़ी
ज़ोंबी की तुलना में थोड़ा कम स्वास्थ्य होने के बावजूद, मकड़ी ज़ोंबी से कहीं अधिक खतरनाक है। वे दीवारों को नाप सकते हैं और हमला करते समय कूद जाएंगे। वे दिन में निष्क्रिय हो जाते हैं, जब तक कि हमला न किया जाए। यह 1X1 वर्गों में फिट नहीं होता है।
चरण 1. मकड़ी को अपने पास आने दें।
सावधान रहें, क्योंकि मकड़ी कूदती है और दीवारों को तराशती है (लेकिन वे उल्टा नहीं चढ़ सकती हैं, इसलिए अपनी दीवारों पर ओवरहैंग लगाना सुनिश्चित करें)। नियमित दृष्टिकोण के बजाय, इसे वापस दस्तक देने के लिए दौड़ने वाले हिट से शुरू करें।
चरण २। आगे बढ़ने के लिए आगे बढ़ें और मकड़ी की सामान्य दिशा में बायाँ-क्लिक करना जारी रखें।
इससे आपको कुछ नुकसान हो सकता है। हालाँकि, आपके पास एक अन्य रनिंग हिट का विकल्प भी है जिसके बाद एक क्रिटिकल है।
चरण 3. यह सुनिश्चित करने के लिए चारों ओर देखें कि आसपास कोई अन्य भीड़ तो नहीं है।
अनुभव और जो भी वस्तु (वस्तुओं) को वह गिरा सकता है, जैसे तार या मकड़ी की आंखें एकत्र करें। आप मकड़ी की आंख को किण्वित कर सकते हैं और इसका उपयोग औषधि बनाने में कर सकते हैं, या इसे आपात स्थिति में खा सकते हैं। यह आपको 4 सेकंड के लिए जहर देगा, लेकिन यह आपके स्वास्थ्य को आधे दिल से कम नहीं करेगा, और यदि आपकी भूख बार भर गई है तो आपका स्वास्थ्य फिर से जीवित हो जाएगा।
विधि ५ का १८: गुफा मकड़ियाँ
गुफा मकड़ियाँ जहरीली मकड़ियाँ होती हैं जो परित्यक्त खदानों में केवल राक्षस स्पॉनर्स से पैदा होती हैं। गुफा मकड़ियाँ सामान्य मकड़ियों से छोटी और नीले रंग की होती हैं। सामान्य मकड़ियाँ काले या गहरे भूरे रंग की, बड़ी और जहरीली नहीं होती हैं। ध्यान दें कि कंकाल गुफा मकड़ियों पर सवारी नहीं करते हैं।
चरण 1. अंतराल से सावधान रहें।
गुफा मकड़ियाँ नियमित मकड़ियों की तुलना में बहुत छोटी होती हैं, और एक ब्लॉक ऊँची किसी भी खाई के माध्यम से फिट हो सकती हैं, हालाँकि, इसकी ऊँचाई एक आधा ब्लॉक है। इससे उन्हें अपनी शर्तों पर सम्मिलित करना और लड़ना बहुत कठिन हो जाता है। गुफा मकड़ियाँ आपको ठोस दीवारों के माध्यम से भी ट्रैक कर सकती हैं, इसलिए उन्हें घात लगाना मुश्किल है।
चरण 2. जहर के हमलों को चंगा।
नियमित मकड़ियों के विपरीत, गुफा मकड़ियों का एक जहरीला दंश होता है। यदि आपको जहर दिया गया है, तो आपका स्वास्थ्य तब तक खराब रहेगा जब तक आपके पास केवल आधा दिल नहीं बचा है। दूध पीने से आप जहर को ठीक कर सकते हैं, लेकिन इसमें थोड़ा समय लग सकता है। लड़ाई के बीच अपने दूध का उपयोग करने का प्रयास करें।
चरण 3. मकड़ियों का दम घुटना।
गुफा मकड़ियाँ 16 सेकंड के लिए अपनी सांस रोक सकती हैं, और फिर 6 सेकंड के बाद मर जाती हैं। यदि आप मकड़ियों को बाढ़ या दफन कर सकते हैं, तो आप उन्हें सापेक्ष आसानी से मारने में सक्षम होना चाहिए।
चरण 4. राक्षस स्पॉनर को नष्ट करें।
गुफा मकड़ियों को केवल राक्षस स्पॉनर्स द्वारा पैदा किया जाता है, इसलिए स्पॉनर को नष्ट करने से अधिक मकड़ियों को दिखाई देने से रोका जा सकेगा।
चरण 5. कोबवे से सावधान रहें।
राक्षस जनरेटर अक्सर बहुत सारे कोबवे से घिरे होते हैं। ये आपको धीमा कर देंगे लेकिन गुफा मकड़ियों के आंदोलन को प्रभावित नहीं करेंगे। जाल को तोड़ने के लिए अपनी तलवार का प्रयोग करें।
विधि ६ का १८: कंकाल
कंकाल के पास धनुष होते हैं जिनसे वे आपको गोली मारते हैं। अधिक दूर होने पर तीरों को चकमा देना काफी आसान है, लेकिन करीब आने पर अधिक कठिन। लाश की तरह, वे सीधे धूप के संपर्क में आने पर जलेंगे।
चरण 1. यदि संभव हो, तो अपने धनुष से कंकाल को काट लें।
अन्यथा, इसकी ओर दौड़ें और एक महत्वपूर्ण हिट करें। कंकाल की ओर एक सीधी रेखा में चलने से आप मारे जाएंगे, और कूदने से कोई फर्क नहीं पड़ता। एक ज़िग-ज़ैग पैटर्न की सिफारिश की जाती है। उच्च कठिनाई स्तरों के साथ इसकी सटीकता में सुधार होगा।
चरण 2. इसे पकड़ें और स्पैम करें।
जब आप पास हों तो तीरों (दाएं माउस) को ब्लॉक करने का प्रयास करें, क्योंकि अब चकमा देने की संभावना बहुत कम (छोटा) है। यदि आपके पास एक ढाल है, तो आप उन पर भी आरोप लगा सकते हैं, जिससे ढाल को नुकसान हो सकता है। यह निर्धारित करने का प्रयास करें कि कंकाल कितनी तेजी से पहले फायरिंग कर रहा था, इसके आधार पर यह निर्धारित करने का प्रयास करें।
चरण ३। अनुभव और जो भी वस्तु (वस्तुओं) को वह गिरा सकता है, जैसे हड्डियों और तीरों को इकट्ठा करें।
चरण 4. ज़िगज़ैग गति में दौड़ने का प्रयास करें।
कंकाल इसे संभाल नहीं सकता।
विधि १८ का ७: स्पाइडर जॉकी
स्पाइडर जॉकी बहुत, बहुत खतरनाक "भीड़" है। जब एक मकड़ी स्पॉन करती है, तो उसके स्पाइडर जॉकी होने की 1% संभावना होती है। यह तब बनता है जब एक कंकाल मकड़ी की सवारी करता है। स्पाइडर जॉकी से बचना चाहिए, क्योंकि उनके पास मकड़ी और कंकाल के अलावा कोई विशेष बूंद नहीं है।
चरण 1. पहले कंकाल के लिए जाओ।
सामान्य दिशा में राइट क्लिक करें और रनिंग हिट्स का उपयोग करने का प्रयास करें, और इसके ठीक बाद ब्लॉक करें। एक बार कंकाल मर जाने के बाद, मकड़ी के लिए जाओ।
चरण 2. नियमित तरीकों से मकड़ी को मारें।
अनुभव और आइटम एकत्र करें।
चरण 3. यदि स्पाइडर जॉकी आपकी दीवार पर चढ़ रहा है, तो पहले मकड़ी को मारें, और फिर कंकाल गिरना चाहिए और गिरने से नुकसान उठाना चाहिए।
यदि वह अभी तक नहीं मरा है, तो उसे सामान्य कंकाल की तरह मारें।
विधि ८ का १८: कीचड़
कीचड़ केवल बड़े क्षेत्रों या दलदली बायोम में ही उगेगी। नए खिलाड़ियों के लिए एक कीचड़ का सामना करना बहुत दुर्लभ है।
चरण 1. कीचड़ के पास पहुंचें और कई महत्वपूर्ण कार्य करें।
बड़े लोगों को मारते समय सावधान रहें, क्योंकि वे अलग हो जाएंगे। एक बार स्लाइम के मर जाने के बाद, थोड़ा बैक अप लें। ध्यान दें कि हर एक छोटे-छोटे स्लाइम्स में बंट जाता है। इसे गुणा करने पर विचार करें।
- जब एक छोटी कीचड़ का सामना करना पड़ता है, तो तलवार से मारा जाने वाला व्यक्ति उसे मार देगा, हालांकि मुट्ठी की सलाह दी जाती है क्योंकि वे बहुत कमजोर होते हैं और तलवार के स्थायित्व की बर्बादी होती है। एक ब्लॉक से छोटे छोटे आपको मारने की कोशिश करेंगे, लेकिन कोई नुकसान नहीं होगा। ध्यान दें कि ये स्लाइम बॉल्स गिरा देंगे।
- एक मध्यम स्लाइम के लिए, यह छोटे स्लाइम्स में विभाजित हो जाएगा। छोटों को मार डालो। मध्यम स्लाइम हल्के नुकसान का कारण बनते हैं।
- बड़े के लिए, यह एक मध्यम कीचड़ में विभाजित हो जाएगा, फिर मध्यम कीचड़ के लिए मार देगा। बड़े स्लाइम मध्यम नुकसान पहुंचाते हैं।
चरण २। बूंदों को इकट्ठा करें, जो आमतौर पर कीचड़ के गोले होते हैं, और अनुभव करते हैं।
- यदि आपको 9 स्लाइम बॉल मिलते हैं, तो उन सभी को एक क्राफ्टिंग टेबल में डालकर एक स्लाइम ब्लॉक बनाएं, जो वास्तव में उछालभरी हो!
- कीचड़ गेंदों के लिए एक और उपयोग यह है कि आप चिपचिपा पिस्टन बनाने के लिए इसे पिस्टन के साथ जोड़ सकते हैं, जिससे आप ब्लॉक को आगे और पीछे ले जा सकते हैं।
विधि ९ का १८: मुरझाया हुआ कंकाल
चरण 1. नीचे के किले में बीम को जमीन के ऊपर दो ब्लॉक बनाएं।
मुरझाए हुए कंकाल तीन ब्लॉक लंबे होते हैं, इसलिए आप बीम के नीचे चल सकते हैं लेकिन वे नहीं चल सकते।
चरण 2. जब एक मुरझाया हुआ कंकाल आता है, तो वह आपको देखेगा और आपकी ओर चल देगा।
जब यह एक बीम पर रुकता है, तो मुरझाए हुए कंकाल तक चलें और इसे तब तक मारें जब तक कि यह मर न जाए। बीम के विपरीत दिशा में विदर कंकाल पर होना सुनिश्चित करें।
चरण 3. बूँदें उठाओ।
ये आमतौर पर हड्डियां या कोयला होते हैं, और कभी-कभी पत्थर की तलवार। बहुत कम ही आपको एक मुरझाया हुआ कंकाल मिलेगा और इसका उपयोग एक मुरझाए हुए मालिक को पैदा करने के लिए किया जाता है।
विधि १० का १८: द ब्लेज़
ब्लेज़ एक और नीदर भीड़ हैं। वे आमतौर पर निचले किले में अपने अंडे देने वालों के पास पाए जाते हैं। ब्लेज़ से लड़ना बहुत मुश्किल है। वे तीन के सेट में आग के गोले उड़ा सकते हैं और गोली मार सकते हैं। भूतों के आग के गोले के विपरीत, इन आग के गोले को विक्षेपित नहीं किया जा सकता है। ब्लेज़ आमतौर पर ब्लेज़ रॉड्स के लिए मारे जाते हैं, जिनका इस्तेमाल एंडर, ब्लेज़ पाउडर, ब्रूइंग स्टैंड्स और मैग्मा क्रीम बनाने के लिए किया जाता है।
चरण 1. अपने धनुष को मंत्रमुग्ध करें।
यदि आप एक त्वरित लड़ाई चाहते हैं, तो यह कदम लगभग अनिवार्य है। एक धनुष आग को मारने के आसान तरीकों में से एक है, यह देखते हुए कि वे उड़ सकते हैं। इसके अलावा, कुछ स्नोबॉल प्राप्त करें। स्नोबॉल को स्नो ब्लॉक के रूप में स्टोर करना एक अच्छा विकल्प है, और इससे समय की बचत होगी। यदि आप उन पर स्नोबॉल फेंकते हैं तो वे कमजोर हो जाएंगे और आप उन्हें आसानी से तलवार से खत्म कर सकते हैं। अंत में आप उनके अनुभव अंक एकत्र कर सकते हैं।
चरण २। यदि आपके पास शराब बनाने का स्टैंड है, तो आप अग्नि प्रतिरोध औषधि बना सकते हैं जो आपको आग के हमलों के लिए अजेय बना देगा।
(और लावा) शराब बनाने के निर्देश यहां देखे जा सकते हैं।
चरण 3. एक बार जब आप स्पॉनर तक पहुंच जाते हैं तो कठिनाई को शांतिपूर्ण पर सेट करें।
कोबलस्टोन से एक छोटी 3 ब्लॉक ऊंची दीवार भी बनाएं। यह बहुत लंबा नहीं होना चाहिए, और एक छोटी छत होनी चाहिए।
चरण 4। दीवार के पीछे जाओ और कठिनाई को आसान या उच्चतर पर सेट करें।
अपना धनुष चार्ज करना शुरू करें। जब तक आपका धनुष पूरी तरह से चार्ज न हो जाए, तब तक आग को गोली मारने की कोशिश न करें।
चरण 5. अपने पूरी तरह से चार्ज धनुष के साथ दीवार से जल्दी से आगे बढ़ें और आग पर आग लगा दें।
सुनिश्चित करें कि आप दीवार के अंत के करीब हैं ताकि आप तेजी से छिप सकें। यदि "सुरक्षित" तरफ एक आग आपका इंतजार कर रही है, तो इसे स्नोबॉल से मार दें।
चरण 6. आग पर गोली मारो।
दीवार के पीछे जाओ और अपने धनुष को फिर से चार्ज करना शुरू करें। तब तक दोहराएं जब तक कि ब्लेज़ मर न जाएं।
चरण 7. अनुभव और बूंदों को इकट्ठा करें।
जैसे ही आग की लपटें उड़ती हैं, आपको बूंद तक अपना रास्ता बनाना पड़ सकता है। कठिनाई को शांतिपूर्ण पर सेट करें।
विधि ११ का १८: मैग्मा क्यूब
एक मैग्मा क्यूब मूल रूप से कीचड़ का नीदरलैंड संस्करण है। वे उछलते भी हैं और छोटे क्यूब्स में विभाजित हो जाते हैं। केवल मुख्य अंतर यह है कि वे कैसे दिखते हैं और गिरते हैं। ध्यान दें कि वे नीदरलैंड में किसी भी खुली जगह में पैदा हो सकते हैं।
स्टेप 1. इससे कम से कम 5 ब्लॉक दूर रहने की कोशिश करें।
चरण 2. तलवार से मारो।
चरण 3. छोटे को मार डालो जो बड़े मारे जाने पर बदल जाते हैं।
साथ ही, छोटे क्यूब्स आप पर छोटे स्लाइम के विपरीत हमला करते हैं।
चरण 4. बूँदें लीजिए।
छोटों को मारने के बाद सभी अनुभव प्राप्त करें।
स्लाइम की तरह छोटे वाले भी कुछ खास गिराते हैं, जो है मैग्मा क्रीम। यह औषधि बनाने में उपयोगी होगा।
विधि १२ का १८: द घोस्ट्स
घोस्ट मॉब हैं जो नीचे की ओर उड़ते हैं। वे बड़े, सफेद स्क्वीड की तरह दिखते हैं जिनके चेहरे के भाव बहुत उदास / उदास होते हैं और बच्चे / रोने की आवाज़ निकालते हैं। वे खिलाड़ी पर आग के गोले दागेंगे। वे बहुत सीमित नुकसान करते थे, लेकिन अब वे कुछ हिट में मार सकते हैं। उनके पास एक विशाल वी अटैक रेंज है और आपको 100 ब्लॉक दूर से देख सकते हैं।
चरण 1. जाल के लिए निशाना लगाओ।
किसी कारण से, चेहरे पर दागे गए तीर बस शरीर से होकर गुजरेंगे। इसमें 10 एचपी हैं, लेकिन इसे मारना मुश्किल हो सकता है क्योंकि यह 16 ब्लॉक दूर से हमला कर सकता है, जिससे इसे हिट करना बहुत मुश्किल हो जाता है।
चरण २। या तो आग के गोले को चकमा दें या इसे विक्षेपित करने के लिए हिट करें।
आग के गोले विक्षेपित करना आसान है, (ध्यान रखें कि आप अपने धनुष के साथ भी बैकफ़ायर शुल्क भेज सकते हैं) और यदि आप इसके साथ घोस्ट को मारते हैं तो आप एक भूत को मार सकते हैं। हालांकि उस पर भरोसा न करें, और फिर भी अपने धनुष को अपने प्राथमिक हथियार के रूप में उपयोग करें।
चरण ३। यह देखते हुए कि भूत उड़ सकते हैं, आपको बूंद तक पहुंचने और अनुभव करने के लिए पुल बनाने की आवश्यकता होगी।
उन्हें इकट्ठा करो। इसके अलावा, इसे कोबलस्टोन से बनाना एक अच्छा विकल्प है, क्योंकि भूतों के विस्फोट इसे नष्ट करने में असमर्थ हैं।
विधि १३ का १८: ज़ोम्बीफाइड पिगलिन
ज़ोम्बीफाइड पिगलिन भी नीदरलैंड में पाई जाने वाली भीड़ है। वे समूहों में यात्रा करते हैं, खतरनाक सुनहरी तलवारें लेकर चलते हैं, और तटस्थ अर्थ हैं जब तक हमला नहीं किया जाता है। यदि आप एक पर हमला करते हैं, तो 16 ब्लॉक क्षेत्र में आपके आस-पास हर ज़ोम्बीफाइड पिगलिन आक्रामक हो जाएगा और आप पर हमला करेगा। ज़ोम्बिफाइड पिगलिन ओवरवर्ल्ड में भी दिखाई दे सकता है, जब बिजली सुअर या नीदरलैंड के पोर्टलों के आसपास टकराती है। हालाँकि, ऐसा लगभग कभी नहीं होता है। ज़ोम्बिफाइड पिगलिन आपसे तेज दौड़ते हैं, इसलिए स्प्रिंट के लिए तैयार हो जाइए! (बिल्कुल नए खिलाड़ियों के लिए, दौड़ना डबल टैपिंग w के कारण होता है)
चरण 1. चारों ओर देखें और अपने चारों ओर सुअर की स्थिति पर ध्यान दें।
एक पर गंभीर प्रहार करें। तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से लड़ने का प्रयास करें।
चरण 2. पिगमैन के एक तरफ पहुंचें।
कोशिश करें कि इधर-उधर न भागें, क्योंकि यह अधिक पिगमेन को आकर्षित करेगा। अपना कदम देखें, क्योंकि एक चूक कदम आपको लावा में गिरा सकता है। लावा से ज़ोम्बीफाइड पिगलिन प्रभावित नहीं होते हैं। उन्हें अपने आसपास न आने दें।
चरण 3. किसी भी ज़ोम्बीफाइड पिगलिन को चलाएं और हिट करें जो बहुत करीब हैं।
एक नॉकबैक II मंत्रमुग्ध तलवार आमतौर पर इसके लिए बेहतर होती है, जैसे कि यदि आप बहुत दूर दौड़ते हैं, तो आप घिरे रहेंगे। ज़ोम्बिफाइड पिगलिन को घेरे में चारों ओर ले जाएँ, उन्हें मारें। बहुत दूर न घूमें, क्योंकि आप अन्य झुंडों को आकर्षित करने की संभावना रखते हैं।
चरण 4. ज़ोम्बीफाइड पिगलिन्स को एक-एक करके मारें।
सड़े हुए मांस या सोने की डली की तरह अनुभव और जो कुछ भी बूँदें वे छोड़ सकते हैं, इकट्ठा करें।
विधि १४ का १८: द एंडरमैन
एंडरमेन लम्बे और काले रंग के होते हैं। वे टेलीपोर्ट कर सकते हैं और कई दिलों को नुकसान पहुंचा सकते हैं। उनका टेलीपोर्टेशन उन्हें किसी भी प्रक्षेप्य हमले से बचने की अनुमति देता है। हालांकि, वे किसी भी तरल पदार्थ से क्षतिग्रस्त हो जाते हैं और आमतौर पर बारिश में मर जाते हैं।
चरण 1. एंडरमैन को स्पॉट करें।
इसके साथ आँख से संपर्क न करें (धड़ के ऊपर किसी भी क्षेत्र में क्रॉस मँडराते हुए)। एंडरमैन को मारने के तीन तरीके हैं।
यदि आप एक एंडरमैन को अपने सिर पर कद्दू के साथ देखते हैं, तो वह हमला नहीं करेगा। आप किसी अन्य हेलमेट की तरह अपने सिर पर एक लगा सकते हैं।
चरण 2. इसकी ओर दौड़ें।
कूदो और क्रिटिकल इसे हिट करो, और क्रिटिकल हिट करते रहो। यदि यह टेलीपोर्ट करता है, तो कणों के निशान की तलाश करें और यह आपको एंडरमैन तक ले जाएगा, जो आपके पीछे सबसे अधिक संभावना है। दोहराओ और मार डालो।
- यदि आपके पास अच्छा कवच नहीं है, तो कुछ पालतू भेड़िये (कम से कम पांच) प्राप्त करें। पहले हिट को क्रिटिकल के रूप में करें और भेड़ियों को इसे खत्म करने दें। अपने भेड़ियों को बाद में खिलाओ, क्योंकि वे शायद एंडरमैन के हमले से घायल हो जाएंगे।
- एंडरमैन के पैरों पर हमला करने से एंडरमैन टेलीपोर्ट नहीं होगा। यदि यह टेलीपोर्ट करता है, तो 2 ब्लॉक ऊंचे स्थान पर पहुंचें, क्योंकि एंडरमैन आप पर हमला नहीं कर पाएगा। अपनी पीठ को दीवार से सटाना भी एक अच्छा विचार है, इसलिए यह आपको पीछे से आश्चर्यचकित नहीं कर सकता। धनुष, या किसी भी प्रकार के प्रक्षेप्य का उपयोग न करें, क्योंकि एंडरमैन बस दूर टेलीपोर्ट करेगा।
चरण 3. पानी में कदम रखें और आँख से संपर्क करें।
एंडरमैन आपको टेलीपोर्ट करने का प्रयास करेगा, लेकिन पानी और टेलीपोर्ट से क्षतिग्रस्त हो जाएगा। एंडरमैन के मरने तक दोहराएं।
आप टी को दबाकर और बारिश करने के लिए / मौसम की बारिश टाइप करके भी उन्हें दूर कर सकते हैं। वे सबसे अधिक संभावना दूसरे क्षेत्र में टेलीपोर्ट करेंगे जहां बारिश नहीं हो रही है। यह एंडरमेन पर काम नहीं कर सकता है जो पहले से ही शत्रुतापूर्ण हैं।
चरण 4. एक 1x1x2 भवन बनाएं, और फिर उस पर हमला करें।
एंडरमैन आप तक नहीं पहुंच सकता, इसलिए आपको नुकसान नहीं होगा। या आप 4 ब्लॉक ऊंचे पोल का निर्माण कर सकते हैं और आप एंडरमैन पर हमला करने की सीमा में होंगे लेकिन एंडरमैन आप पर हमला नहीं कर सकता क्योंकि आप एंडरमैन के हमलों की सीमा में नहीं हैं। मकड़ियों और कंकालों से सावधान रहें, क्योंकि वे आपको डंडे से गिरा सकते हैं।
चरण 5. अनुभव लीजिए और यदि आप भाग्यशाली हैं, तो अंतिम मोती गिर जाएगा।
उस अवसर को बढ़ाने के लिए लूट के जादू के साथ तलवार का प्रयोग करें।
विधि १८ का १५: मुरझाया हुआ बॉस
चरण 1. स्पॉनिंग।
अधिकांश भीड़ के विपरीत, विदर को अंदर पैदा करना पड़ता है। द विदर की स्पॉनिंग आयरन गोलेम के समान होती है। आपको सबसे पहले सोल सैंड के 4 टुकड़े (नीदरलैंड में पाए जाने वाले) और 3 मुरझाए हुए कंकाल (कई मुरझाए हुए कंकालों को मारकर प्राप्त) की आवश्यकता होगी। आत्मा रेत के 4 ब्लॉक जमीन में रखें, जैसे आप लोहे के गोलेम में पैदा करते समय लोहे के ब्लॉक रखने के लिए करेंगे। फिर 3 खोपड़ियों को "T" जैसी आकृति के ऊपर रखें। द विदर को स्पॉन करने के लिए खोपड़ी को आखिरी बार रखना होगा।
यदि आप अपने स्पॉन के तरीके से परेशान हैं, तो दिखाएँ कि आप हवा में 3x3 प्लेट के पीछे कुछ क्राफ्ट कर रहे हैं।सोल सैंड को 4, 5, 6 और 8 पोजीशन में रखें। और उसके बाद स्कल्स को 1, 2 और 3 पोजीशन में रखें।
चरण २। जब मुरझाया जाता है, तो यह ताकत को रिचार्ज करेगा और विस्फोट करेगा।
उसके बाद, यह हवा में ऊंची उड़ान भरेगा और अपने रास्ते में आने वाली किसी भी भीड़ (अन्य मुरझाए लोगों के अलावा) को मार देगा।
चरण ३. मुरझाए हुए व्यक्ति के सिर या शरीर पर तीर या उपचार औषधि के छींटे मारें।
चरण ४। मुरझाए हुए स्वास्थ्य पट्टी के आधे गायब हो जाने के बाद, उसके चारों ओर एक सफेद, चमकता हुआ आवरण होगा।
इसका मतलब है कि इसे अब तीरों से क्षतिग्रस्त नहीं किया जा सकता है। मुरझाया हुआ उतना ऊँचा नहीं उड़ेगा जितना उसने पहले किया था, आपको बस इतना करना है कि इसे अपनी तलवार या उपचार की छींटे से खत्म करें।
चरण 5. आपके द्वारा इसे मारने के बाद, यह एक नीचे का तारा गिराएगा, जिसका उपयोग आप एक बीकन बनाने के लिए कर सकते हैं।
विधि १६ का १८: सिल्वरफ़िश
सिल्वरफ़िश एक छोटी भीड़ है जो आपकी दुनिया में पैदा होने वाले तीन गढ़ों के पोर्टल कक्ष में या चरम पहाड़ियों और चरम पहाड़ियों + बायोम में पाई जा सकती है। वे पत्थर, कोबलस्टोन, या मोसी कोबलस्टोन की तरह दिखने वाले ब्लॉक से पैदा होते हैं, लेकिन वास्तव में भेस में स्पॉनर्स होते हैं। आपके द्वारा स्पॉन ब्लॉक को तोड़ने के बाद, यह बाहर निकलेगा और हमला करेगा। तो क्या इसके आस-पास की हर दूसरी सिल्वरफिश जैसे-जैसे आप लड़ते रहेंगे।
चरण 1. हमलों को रोकें।
ब्लॉक को हिट करने के लिए अपनी मुट्ठी का प्रयोग करें। यदि ऐसा लगता है कि यह बहुत जल्दी टूट गया है, तो रुकें, क्योंकि ब्लॉक में एक चांदी की मछली है। यह बताने का एक और तरीका है कि ब्लॉक में सिल्वरफ़िश है या नहीं, F3 मेनू का उपयोग कर रहा है। स्पॉनर ब्लॉक नियमित ब्लॉक की तुलना में थोड़ा तेजी से टूटते हैं। यदि ऐसा लगता है कि ब्लॉक सामान्य दर से टूट रहा है, तो आप सुरक्षित हैं।
चरण 2. ब्लॉक के बगल में कुछ टीएनटी रखें और इसे उड़ा दें।
यह गारंटी देता है कि चांदी की मछली बाहर नहीं आएगी।
चरण 3. यदि आप एक झुंड से सामना कर रहे हैं, तो आपके पास चार विकल्प हैं।
बेशक, आप उन्हें अपने लोहे/हीरे की तलवार से ले जाने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन चूंकि वे छोटे और तेज़ हैं, इसलिए अनुभवहीन खिलाड़ियों को इसकी अनुशंसा नहीं की जाती है।
- मुड़ो और भागो। तब तक न रुकें जब तक आप उचित दूरी पर न हों। गंदगी लेकर आए रास्ते को जाम कर दो। बाद में लौटें।
- या, आप 2 गंदगी ब्लॉकों को खंभा कर सकते हैं, वहां डेरा डाल सकते हैं, और धनुष या तलवार से उनका मुकाबला कर सकते हैं।
- ऊंची जमीन पर (कम से कम 2 ब्लॉक ऊंचे) पर जाएं और अपने नीचे लावा रखें। यह सिल्वरफ़िश का ध्यान रखना चाहिए जो आपका पीछा कर रही हैं।
- गढ़ में कई सीढ़ियों में से एक पर चढ़ो और उन्हें धोने के लिए पानी की बाल्टी डालें। उन्हें करंट से दूर रखा जाएगा।
- स्पलैश औषधि का प्रयोग न करें। यह आपको झुंड में ले जाएगा।
- ध्यान दें कि यदि आप तलवार या किसी अन्य हाथापाई हथियार से उस पर हमला करने का फैसला करते हैं, और आप इसे मारने के लिए एक से अधिक हिट लेते हैं, तो आप झुंड में आ जाएंगे। लेकिन अगर यह आपको मारने के लिए केवल एक हिट लेता है, तो आप झुंड में नहीं आएंगे।
चरण 4. गढ़ के माध्यम से आगे बढ़ें।
अनुभव एकत्र करें, यदि कोई हो।
विधि १८ का १७: एकाधिक भीड़
कभी-कभी जब आप रात में बाहर होते हैं तो एक साथ आसपास भीड़ का एक समूह होता है।
चरण 1. उनसे भागो।
डरो मत या तुम मर सकते हो।
चरण 2. यदि कोई हिट या एक महत्वपूर्ण हिट का सामना करना पड़े तो करें।
चरण 3. बूँदें लीजिए।
दौड़ते समय अधिक भीड़ के लिए चारों ओर देखना सबसे अच्छा है।
विधि १८ का १८: एंडर ड्रैगन
एंडर ड्रैगन गेम के दो बॉस मॉब में से आखिरी है। यह अंत आयाम में पाया जाता है।
चरण 1. तैयार हो जाओ।
हीरे का कवच प्राप्त करें और इसे एक मंत्रमुग्ध करने वाली तालिका के साथ जितना संभव हो उतना मंत्रमुग्ध करें। एक हीरे की तलवार प्राप्त करें और मंत्रमुग्ध करें। एक धनुष के साथ करो; आपको केवल तीरों के एक ढेर की आवश्यकता होगी। एक हीरे की कुल्हाड़ी और ठोस ब्लॉकों के दो ढेर प्राप्त करें। एक पिस्टन और लाल पत्थर की मशाल लें। कुछ मुग्ध सुनहरे सेब और कुछ औषधि भी लें।
- यह भी उल्लेखनीय है कि एक बार जब आप द एंड डाइमेंशन में प्रवेश करते हैं, तो आप इसे मारे बिना ओवरवर्ल्ड आयाम (नियमित मिनीक्राफ्ट) में वापस नहीं जा सकते।
- अंत में बहुत सारे एंडरमेन का सामना करने के लिए तैयार रहें। यदि आप आकस्मिक रूप से एक को देखते हैं, तो बस यह कहें कि यह मामले को और भी खराब कर देगा। यदि आप एंडरमेन से डरते हैं तो अपने सिर पर कद्दू पहनें, क्योंकि देखने पर वे हमला नहीं करेंगे; लेकिन ध्यान रखें कि यह आपकी दृष्टि के क्षेत्र को कम कर देगा।
चरण 2. अंत में जाएं।
ओब्सीडियन ध्रुवों के शीर्ष पर क्रिस्टल पर प्रहार करने के लिए अपने धनुष का उपयोग करें। आपको ठोस ब्लॉकों के खंभे के साथ लोहे की सलाखों के पिंजरों के साथ अन्य ध्रुवों पर चढ़ने की आवश्यकता होगी।
चरण ३। एक बार जब सभी क्रिस्टल नष्ट हो जाते हैं, तो खाली बेडरॉक फाउंटेन (पोर्टल और एग पेडस्टल) पर जाएं।
) ड्रैगन कुरसी/पोर्टल पर झपटेगा और एंडर एसिड को थूक देगा। यह आप पर एंडर एसिड बॉल्स फायर कर सकता है।
चरण 4. आंखों के लिए निशाना लगाओ और अपनी तलवार से मार डालो।
तब तक दोहराएं जब तक यह मर न जाए। यह फट जाएगा और बहुत सारे XP को गिरा देगा। एक्सपी लीजिए।
चरण 5. ठोस ब्लॉक लें और अंडे के चारों ओर एक 4x4 ब्लॉक प्लेटफॉर्म बनाएं।
पूरी चीज के चारों ओर एक रेल बनाओ।
चरण 6. अंडे के सामने खड़े हो जाएं और पिस्टन को अंडे की ओर रखें।
पिस्टन के पीछे या उसके पास लाल पत्थर की मशाल रखें।
चरण 7. अंडा लीजिए।
पोर्टल में कूदें और कहानी पढ़ें। यदि आप नहीं चाहते हैं, तो Esc दबाएं। यदि Xbox पर है, तो B दबाएं।
साथ ही, बधाई! इस बिंदु पर आपने तकनीकी रूप से Minecraft को हरा दिया है, क्योंकि खेल का पूरा बिंदु एंडर ड्रैगन को मारना है।
चरण 8. अंडा प्रदर्शित करें और अपनी जीत के लिए पार्टी करें और दोस्तों को आमंत्रित करें।
केक लो। आपके पास एक केक होना चाहिए।
टिप्स
- एक के टूटने की स्थिति में एक से अधिक तलवारें लेकर आएं।
- यह आपके हथियारों को मंत्रमुग्ध करने में मदद करता है!
- यदि आपके पास विभिन्न प्रकार की भीड़ आप पर हमला कर रही है, तो एक 3 ब्लॉक गहरा छेद खोदें और एक ब्लॉक को शीर्ष पर रखें और दिन के लिए प्रतीक्षा करें। आप एक थ्री बाय टू डर्ट झोंपड़ी भी बना सकते हैं और नीचे के ब्लॉक को तोड़ सकते हैं। फिर आप भीड़ के पैरों को देख सकते हैं, और बिना घायल हुए उन्हें मार सकते हैं। कभी-कभी राक्षस ऊब जाते हैं और सुरक्षित छेद या झोपड़ी छोड़ देते हैं।
- यदि आप एक भेड़िये को मारते हैं जबकि वह अभी भी जंगली है, तो उसकी आँखें लाल हो जाती हैं और वह आपके पीछे जाने की कोशिश करेगी। यदि ऐसा होता है, तो आपको तब तक दौड़ने की जरूरत है जब तक आपके पास अच्छे कवच और हथियार न हों।
- जब तक आप बूंदों को इकट्ठा नहीं कर रहे हैं, जानबूझकर राक्षसों को उत्तेजित न करें।
- युद्ध के बाद लाए गए किसी भी पालतू भेड़िये को खिलाएं। ध्यान दें कि उन्हें बिना किसी दुष्प्रभाव के सड़ा हुआ मांस खिलाया जा सकता है।
- यदि आप बहुत अधिक भीड़ से लड़ने की योजना बनाते हैं तो कवच आवश्यक है।
- अपनी भूख को हमेशा 17 से अधिक रखें ताकि आप खोए हुए स्वास्थ्य को ठीक कर सकें। (अर्थात् साढ़े आठ सहजन।)
- यदि आप अपने सिर पर एक कद्दू पहनते हैं, तो आपके शरीर के ऊपरी हिस्से को देखने पर भी एंडरमेन हमला नहीं करेंगे। हालांकि, कद्दू आपकी कुछ दृष्टि को अवरुद्ध कर देगा।
- यदि आप लोहे के गोले या जंगली भेड़ियों पर हमला करते हैं, तो सेटिंग को शांतिपूर्ण मोड पर स्विच करें क्योंकि वे जल्दी से आपका पीछा करेंगे।
- भीड़ से लड़ने के बाद चारों ओर देखें। आसपास अन्य लोग भी हो सकते हैं, और आखिरी चीज जो आप चाहते हैं वह है एक लता जो आपको पीछे से मार रही है।
- यदि आप अपनी कठिनाई को शांत करने के लिए सेट करते हैं, तो सभी राक्षसी भीड़ गायब हो जाएगी।
- एक ज़ोंबी को मारने के बाद, हमेशा सुनिश्चित करें कि कोई और आपका पीछा नहीं कर रहा है। चोट लगने पर लाश एक दूसरे को बुलाएगी।
- यदि आप एक लता के पास हैं, और आपके पास अच्छे कवच और/या हथियार नहीं हैं, तो बेहतर होगा कि आप भाग जाएं।
- कंकाल 1 मीटर (3.3 फीट) या उससे कम की दूरी से शूट नहीं कर सकते क्योंकि तीर एक मीटर दूर है।
- सुनिश्चित करें कि आपके पास (और आपके भेड़ियों के दोस्तों) के लिए भरपूर भोजन है। यदि आप भोजन से बाहर भागते हैं तो आप भूख से मर सकते हैं या आप स्प्रिंट नहीं कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप भीड़ से दूर नहीं हो पाएंगे।
- शांत रहें और रणनीतिक रूप से सोचें, घबराएं नहीं और गलत बटन दबाएं।
- यदि आप पर एक ज़ोंबी द्वारा हमला किया जा रहा है तो आपको दिन तक इंतजार करना चाहिए। इससे वह जल कर मर जाएगा। यदि आप इसे दिन में लड़ रहे हैं, तो इसे सूर्य के प्रकाश में ले जाने का प्रयास करें।
- अंतिम आयाम में, लावा ओवरवर्ल्ड की तुलना में लगभग तीन गुना अधिक तेजी से चलता है - यदि आप लावा लाते हैं, तो सावधान रहें!
- अपने साथ पानी की बाल्टी लाकर एंडरमेन से लड़ना भी संभव है, अगर आसपास कोई नहीं है।
चेतावनी
- जब आप कोई हमला करते हैं तो सुनिश्चित करें कि आप अन्य छिपी हुई भीड़ से पूरी तरह सुरक्षित हैं! हमला करना और फिर कूद जाना और मारा जाना एक गंभीर रूप से बुरा तरीका है।
- तीसरे व्यक्ति की दृष्टि में भेड़ियों को न लाएँ और न ही लताओं से लड़ें, क्योंकि इससे आमतौर पर कुछ बुरा होता है।
- स्नो गोलेम केवल अन्य स्नो गोलेम या ब्लेज़ को नुकसान पहुंचा सकते हैं।