अराजक बुराई जाने के कई कारण हैं; अराजकता आपके जीवन का तरीका है और नैतिकता को आपकी योजनाओं को रोकने की आवश्यकता नहीं है। यह लेख ऑर्क वाघ बॉस और डार्क विजार्ड्स बनने के इच्छुक सभी लोगों को एक अराजक ईविल चरित्र निभाने के बारे में बताएगा।
कदम
चरण १. दुष्ट बनने के लाभों के बारे में सोचें; क्या पेशेवरों ने विपक्ष को पछाड़ दिया?
- प्रो: आपको किसी भी संरेखण के साथ दोस्ती करने की ज़रूरत नहीं है, बुरे दुश्मनों को मारना उतना ही स्वाभाविक है जितना कि तटस्थ या अच्छे दुश्मनों को मारना; वही कानून / अराजकता के लिए जाता है।
- प्रो: यह भयभीत बदमाश होना अच्छा है जो कोई बंकम नहीं लेता है और कभी-कभार आने वाले राहगीर को पीछे कर देता है।
- प्रो: आपको स्वार्थी या नृशंस होने से कोई दिक्कत नहीं है, यह निश्चित रूप से आपके चरित्र में है कि आप किस बुराई से दूर हो सकते हैं।
- CON: "अच्छे" कार्यों के विपरीत "बुराई" कार्यों के लिए पुरस्कार आमतौर पर कृत्रिम रूप से कम होते हैं। इसका समाधान यह है कि आप अपनी बुद्धि का उपयोग करके एनपीसी से जो कुछ भी प्राप्त कर सकते हैं उसे दूध देने का प्रयास करें (आखिरकार, एक अच्छा व्यक्ति किसी को गले से नहीं पकड़ेगा और परिवार के खजाने को खोल देगा …)
- CON: मौलवियों के पास उपचार मंत्रों के बजाय हानिकारक होगा, आपको अक्सर "अच्छे / कानून से सुरक्षा" का उपयोग नहीं करना पड़ेगा, और आपके आस-पास ऐसी विषम परिस्थितियाँ हो सकती हैं जो बेहतर वेतन के लिए उनसे जुड़ने के बजाय बुराई की ताकतों से लड़ रही हों।
- CON: आपके पास दोस्त बनाने में कठिन समय होगा, अधिकांश दुष्ट एनपीसी पहले से ही छोटे "क्लब" का हिस्सा हैं जो खिलाड़ियों और अच्छे के लिए काम करने वाले लोगों के लिए विशिष्ट हैं।
चरण 2. अपनी कक्षा को ध्यान में रखें।
इसका बहुत कुछ इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस कक्षा में खेलते हैं:
- अराजक दुष्ट जादूगर शैतानी या सर्वथा परपीड़क हो सकता है, जबकि यह महसूस करते हुए कि वह पार्टी में दयालु आत्माओं में से है।
- अराजक दुष्ट मौलवी उस दुष्ट देवता का एजेंट हो सकता है जो दुश्मन का विरोध करता है, जबकि अभी भी पार्टी के कार्यों का समर्थन करता है।
- अराजक दुष्ट सेनानी घर पर सही महसूस करेगा, उसकी डराने-धमकाने की रणनीति और मार्शल एक अंधेरे एजेंडे या धन की खोज के साथ अच्छी तरह से तालमेल बिठा सकता है।
- अराजक दुष्ट चोर काम की परवाह नहीं करेगा, केवल यह कि वे इसे जल्दी और चुपचाप यथासंभव अधिक से अधिक मुआवजे के साथ करवाएं।
चरण 3. तय करें कि आप कैसे 'मतलब' बनना चाहते हैं।
आपका चरित्र कितना बुरा है? क्या वह सिर्फ करुणा के काबिल नहीं है या क्या वह 20 सोने के टुकड़ों को अपने साथी आदमी की हत्या का एक अच्छा कारण मानता है?
- कोई नैतिकता नहीं: बुराई का निम्नतम (उच्चतम?) रूप, आपके बारे में एकमात्र वास्तविक बुराई यह है कि आप जीवन के लिए करुणा या पवित्रता महसूस नहीं करते हैं, और लगभग किसी भी संख्या में लोगों को अपने से नीचे मानेंगे। हालाँकि, इस बात से सावधान रहें कि आप इसका कितना रस निकालते हैं। यदि आप अपनी पार्टी को हर मौके पर मारने की कोशिश करते हैं तो कोई भी आपके साथ खेलना नहीं चाहेगा।
- निर्दयी: आप दूसरों की जरूरतों और जरूरतों के लिए बिल्कुल भी परवाह नहीं करते हैं और एक भाड़े के व्यक्ति को केवल अपना गला काटने के लिए किराए पर लेते हैं, जब वह एक कालकोठरी से लूट की कटौती के लिए पूछने की हिम्मत करता है।
- DISPARATE: वध करने की आपकी इच्छा अविश्वसनीय है और आपकी क्रूरता देखने लायक है, इसमें बुराई की सभी डिग्री की बात करने के लिए सबसे अधिक पंच है क्योंकि खिलाड़ियों के लिए खेल में राक्षस होना आम बात नहीं है।
चरण ४. अभियान में आप कितने बुरे हो सकते हैं?
यदि आप अपने डीएम या साथी खिलाड़ियों को जानबूझकर आपके बुरे कार्यों का तमाशा या नासमझ व्यवहार से मुकाबला करते हुए पाते हैं, तो हो सकता है कि आपके पास सीई होने का अधिक सौभाग्य न हो।
- अपने बुरे कार्यों को बढ़ाना डीएम और अन्य खिलाड़ियों को दिखा सकता है कि आप गंभीर हैं।
- इसे डीएम के पास लाने से डरो मत अगर यह वास्तव में आपके आनंद में कटौती कर रहा है, अराजक बुराई हमेशा एक अभियान में काम नहीं करती है और जब बुराई अच्छी तरह से काम नहीं करती है तो दूसरे संरेखण की कोशिश करना सबसे अच्छा है।
चरण 5. आपका चरित्र कितना अराजक है?
क्या वह एक बर्बर की तरह है, बस असंरचित जीवन का आदी है; या वह एक अराजक लुटेरा है, जो कानून के पतन का समर्थन कर रहा है और केवल "अधिकार" को अपनी शक्ति के लिए एक चुनौती के रूप में पहचान रहा है?
- कम अराजक: कानून आपको परेशान करता है और आप इसका पालन नहीं करते हैं यदि कोई असर नहीं है तो आप परवाह करेंगे।
- मध्यम अराजक: "अधिकार" और "कानून" के लिए अनादर आम है, आपका शब्द केवल उतना ही आगे बढ़ेगा जितना आप इसे जाने देंगे।
- उच्च अराजक: व्यक्तिगत शक्ति बहुत महत्वपूर्ण है। यह अक्सर आपको पूरी तरह से शालीन बना देता है, आपकी लड़ाई-कुल्हाड़ी का अंतिम कहना होता है और आप इसे जानते हैं।
चरण 6. अभियान में आप कितने अराजक हो सकते हैं?
फिर, यदि आपके डीएम / साथी आपको रेलरोडिंग या अन्य जड़ी-बूटियों के साथ यात्रा करने की कोशिश कर रहे हैं, तो यह चरित्र निभाने के लायक नहीं हो सकता है।
अपने अराजक निर्णयों को महत्वपूर्ण बनाने की कोशिश करें या अपरिवर्तनीय बनें, इससे साबित होगा कि आप इसे मजाक के रूप में नहीं कर रहे हैं।
चरण 7. अंत में, Dungeons and Dragons एडवेंचर्स की कहानियों को देखें जिनमें सफल दुष्ट या अराजक खिलाड़ी थे।
जांचें कि पात्रों ने "विशेष" क्या बनाया और उन्होंने अपने आसपास की दुनिया को कैसे प्रभावित किया। यह आपको एक अराजक दुष्ट चरित्र को निभाने के तरीके के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी देगा।
टिप्स
- जब कार्य योजना की बात आती है तो आपके पास सभी संरेखणों में सबसे अधिक लचीलापन होता है।
- हमेशा याद रखें कि पार्टी को मजबूत बनाए रखें, खिलाड़ियों से दोस्ती करें और उन्हें दिखाएं कि उनकी संयुक्त शक्ति उन्हें लंबे समय में मदद करेगी।
- जल्दबाजी में निर्णय लें, मूर्खतापूर्ण नहीं। आपके सहकर्मी आपके जैसे बुरे हो सकते हैं, लेकिन वे भी खराब चेक का सम्मान नहीं करेंगे।
- याद रखें: रोल-प्ले और संवाद आपकी रोटी और मक्खन हैं। जब चीजें आपके अनुसार नहीं हो रही हों तो हमेशा बड़ी बंदूकें बाहर लाएं; पार्टी की क्रूरता से किसी को दीवार में मारना यह दिखाने का एक निश्चित तरीका है कि आप अब खेल नहीं खेल रहे हैं।