फैमिली फ्यूड सभाओं के लिए एक आदर्श खेल है, और सभी को शामिल करने का एक शानदार तरीका है। टीवी शो के उत्साह को अपने घर में दोहराना मुश्किल नहीं है, बस इन चरणों का पालन करें।
कदम
विधि 1 में से 3: सर्वेक्षण डेटा प्राप्त करें
चरण 1. अपना स्वयं का सर्वेक्षण लिखें।
यह सबसे प्रभावी है यदि आपके पास लोगों के एक बड़े समूह, जैसे छात्रों की कक्षा या कार्यालय तक पहुंच है। प्रश्नों को बुनियादी रखें ताकि आपको अच्छी संख्या में समान प्रतिक्रियाएं मिल सकें। उदाहरण के लिए, आप पसंदीदा रंगों के बारे में पूछ सकते हैं, या नाश्ते के लिए उनके पास क्या था। पसंदीदा फिल्मों की तरह कुछ और व्यक्तिपरक पूछना, बहुत अधिक भिन्नता पैदा करेगा।
चरण 2. ऑनलाइन सर्वेक्षण खोजें।
यदि आपके पास सर्वेक्षण करने के लिए कोई समूह नहीं है, या आपको पर्याप्त समान उत्तर नहीं मिलते हैं, तो सामान्य सर्वेक्षण प्रश्नों और प्रतिक्रियाओं के लिए ऑनलाइन देखें।
चरण 3. एक मास्टर उत्तर पुस्तिका बनाएं।
मेजबान को खेल में प्रत्येक प्रश्न के लिए शीर्ष 5 प्रतिक्रियाओं को देखने में सक्षम होना चाहिए।
विधि 2 का 3: गेम सेट करें
चरण 1. उत्तर बोर्ड बनाएं।
एक चॉकबोर्ड पर प्रत्येक प्रश्न के शीर्ष 5 उत्तर लिखें और उसके बाद प्राप्त उत्तरों की संख्या लिखें। लिखित उत्तरों को कंस्ट्रक्शन पेपर या पोस्टर बोर्ड की टेप की हुई पट्टियों से ढँक दें। खेल को गति देने के लिए चॉकबोर्ड पर कई राउंड फिट करने का प्रयास करें।
चरण 2. स्ट्राइक मार्कर बनाएं।
प्रत्येक टीम तीन स्ट्राइक तक प्राप्त कर सकती है, इसलिए आपको छह स्ट्राइक मार्करों की आवश्यकता होगी। ये केवल कागज के टुकड़े हो सकते हैं या आप अधिक विस्तृत समाधान बना सकते हैं, जैसे बीन बैग या रंगीन प्रकाश बल्ब।
चरण 3. एक टाइमर खरीदें।
वैकल्पिक रूप से, यह मार्गदर्शिका आपको दिखा सकती है कि अपना खुद का कैसे बनाया जाए।
चरण 4. प्रत्येक टीम के लिए एक बजर बनाएं।
बजर का उपयोग मेजबान को यह बताने के लिए किया जाता है कि टीम का कोई व्यक्ति जवाब देने के लिए तैयार है। एक छोटे प्लास्टिक कंटेनर में कुछ बीन्स एक कम लागत वाला समाधान है।
चरण 5. टीमों का चयन करें।
परंपरागत रूप से, पारिवारिक विवाद प्रति टीम लगभग 5 सदस्यों के साथ खेला जाता है। एक व्यक्ति को मेजबान बनने की आवश्यकता होगी, और वह किसी भी टीम के पक्ष में भाग नहीं ले सकता है। मेजबान टाइमर का ट्रैक रखने और बोर्ड पर उत्तर दिखाने का प्रभारी है।
विधि ३ का ३: खेल खेलना
चरण 1. मेजबान पहले प्रश्न का खुलासा करता है।
दो खिलाड़ी, प्रत्येक टीम से एक, वह सबसे लोकप्रिय उत्तर देते हैं जो उन्हें लगता है। उच्चतम स्कोरिंग उत्तर चुनने वाले खिलाड़ी को यह तय करना होता है कि क्या उनकी टीम बोर्ड का नियंत्रण लेगी या इसे दूसरी टीम को सौंप देगी।
चरण २। एक बार एक टीम तय हो जाने के बाद, दौर शुरू होता है।
नियंत्रण वाली टीम के खिलाड़ी बारी-बारी से जवाबों का अनुमान लगाते हैं। खिलाड़ियों को आपस में बात करने की अनुमति नहीं है। मेजबान बोर्ड पर प्राप्त उत्तरों की संख्या के साथ सही उत्तरों का खुलासा करता है।
चरण 3. हर बार जब कोई उत्तर दिया जाता है जो बोर्ड पर नहीं होता है, तो उस टीम को स्ट्राइक मिलती है।
यदि 3 स्ट्राइक के बाद बोर्ड पूरी तरह से प्रकट नहीं हुआ है, तो विरोधी टीम के पास अपने लिए अंक चुराने का मौका है। टीम को प्रदान करने की अनुमति है, और यदि वे शेष उत्तरों में से एक का अनुमान लगा सकते हैं, तो वे अंक जीतते हैं।
चरण 4। प्राप्त उत्तरों की संख्या के आधार पर अंक दिए जाते हैं।
उदाहरण के लिए, जिस उत्तर में 15 लोगों ने चयन किया था, वह 15 अंक का होगा।