LCR कैसे खेलें: 14 कदम (चित्रों के साथ)

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LCR कैसे खेलें: 14 कदम (चित्रों के साथ)
LCR कैसे खेलें: 14 कदम (चित्रों के साथ)
Anonim

लेफ्ट-सेंटर-राइट (LCR) एक तेज़-तर्रार पासा गेम है जो सीखने में आसान और खेलने में मज़ेदार है। केवल ३ पासे, कम से कम ९ पोकर चिप्स, और कम से कम ३ खिलाड़ियों के साथ, आप लगभग कहीं भी LCR खेल सकते हैं। नियमित LCR के खेल का प्रयास करें, या कई LCR प्रकार के खेलों में से एक के साथ चीजों को मिलाएं।

कदम

विधि 1 में से 2: नियमित LCR बजाना

एलसीआर चरण 1 खेलें
एलसीआर चरण 1 खेलें

चरण 1. एक गोलाकार आकार में 3 या अधिक खिलाड़ी बैठें।

एक टेबल के चारों ओर या फर्श पर बैठे, सभी एलसीआर खिलाड़ियों को एक सर्कल में व्यवस्थित करें। सुनिश्चित करें कि बीच में जगह है, क्योंकि इस क्षेत्र का उपयोग "पॉट" के रूप में किया जाएगा जहां खेल के दौरान चिप्स रखे जाते हैं।

  • आपको खेल के लिए कम से कम 3 खिलाड़ियों की आवश्यकता होगी ताकि आपके पास कम से कम 1 खिलाड़ी आपकी बाईं ओर और 1 खिलाड़ी आपके दाईं ओर हो।
  • LCR का खेल खेलने वाले लोगों की संख्या की कोई सीमा नहीं है। हालाँकि, सुनिश्चित करें कि आपके पास प्रत्येक खिलाड़ी के लिए पर्याप्त चिप्स हैं।
एलसीआर चरण 2 खेलें
एलसीआर चरण 2 खेलें

चरण २। प्रत्येक खिलाड़ी को शुरू करने के लिए ३ चिप्स दें।

LCR आमतौर पर पोकर चिप्स के साथ खेला जाता है। यदि आपके पास कोई पोकर चिप्स नहीं है, तो आप किसी भी समान आकार के विकल्प का उपयोग कर सकते हैं, जैसे कि बटन या क्वार्टर। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास पर्याप्त है ताकि प्रत्येक खिलाड़ी 3 चिप्स या चिप विकल्प के साथ खेल शुरू कर सके।

एलसीआर चरण 3 खेलें
एलसीआर चरण 3 खेलें

चरण 3. यदि आपके पास खुदरा LCR पासा नहीं है, तो पासे पर संख्याएँ निर्दिष्ट करें।

LCR खेलने के लिए, आप खुदरा 6-पक्षीय LCR पासा खरीद और उपयोग कर सकते हैं। यदि आपके पास खुदरा LCR पासा नहीं है, तो आप किसी भी नियमित 6-पक्षीय पासे का उपयोग कर सकते हैं। नियमित पासा का उपयोग करते समय, आपको पहले खिलाड़ी के रोल करने से पहले "बाएं," "दाएं," और "केंद्र" को विशिष्ट संख्याओं में निर्दिष्ट करना होगा।

  • खुदरा एलसीआर पासा में एक तरफ एल, एक तरफ सी, एक तरफ एक आर और शेष 3 तरफ एक बिंदु होता है। L का अर्थ "बाएं", R का अर्थ "दाएं" है, और C का अर्थ "केंद्र" है।
  • खेलने के लिए 3 नियमित 6-पक्षीय पासे का उपयोग करने के लिए, आप निम्नलिखित प्रतिस्थापन का उपयोग कर सकते हैं: 1, 2, और 3 बिंदु हैं, 4 एल है, 5 सी है, और 6 आर है।
एलसीआर चरण 4 खेलें
एलसीआर चरण 4 खेलें

चरण 4. खेल शुरू करने के लिए एक खिलाड़ी चुनें।

LCR में, खिलाड़ी निर्धारित करते हैं कि कौन पहले जाता है। आप पहले खिलाड़ी को कैसे चुनते हैं यह आप पर निर्भर करता है। पहला खिलाड़ी सबसे कम उम्र का खिलाड़ी, सबसे पुराना खिलाड़ी, सबसे लंबा खिलाड़ी, सबसे छोटा खिलाड़ी आदि हो सकता है। आप सभी खिलाड़ियों को एक बार पासा घुमाने के लिए कह सकते हैं, और जो खिलाड़ी सबसे अधिक डॉट्स रोल करता है उसे पहले जाना होता है।

एलसीआर चरण 5 खेलें
एलसीआर चरण 5 खेलें

चरण 5. 3 गेम पासा रोल करने वाला पहला खिलाड़ी प्राप्त करें।

एक बार जब आप यह निर्धारित कर लें कि कौन पहले जाएगा, तो पहले खिलाड़ी को 3 गेम का पासा दें। LCR में, खिलाड़ी केवल उतने ही पासे रोल करते हैं, जितने उनके पास चिप्स होते हैं। क्योंकि यह पहली बारी है, प्रत्येक खिलाड़ी के पास 3 चिप्स होंगे। इसलिए, प्रत्येक खिलाड़ी पहले दौर के दौरान सभी 3 पासे रोल करेगा। शुरू करने के लिए, पहले खिलाड़ी को 3 पासा रोल करने के लिए कहें।

पहले खिलाड़ी की बारी के बाद, खिलाड़ी बाकी खेल के लिए दक्षिणावर्त घुमाएंगे।

एलसीआर चरण 6 खेलें
एलसीआर चरण 6 खेलें

चरण 6. पहले खिलाड़ी को अपने चिप्स देने या रखने के लिए कहें कि उन्होंने क्या रोल किया है।

पहले खिलाड़ी द्वारा 3 गेम के पासे को रोल करने के बाद, पासे को देखें कि कौन सा पक्ष सामने है। 4 संभावनाएं हैं: एक एल (या नियमित पासा के लिए 4), सी (नियमित पासा के लिए 5), आर (नियमित पासा के लिए 6), या डॉट (नियमित पासा के लिए 1, 2, या 3)। इन 4 संभावनाओं में से प्रत्येक एक विशिष्ट क्रिया निर्धारित करती है, जो इस प्रकार है:

  • एल के लिए, खिलाड़ी को बाईं ओर 1 चिप दें।
  • सी के लिए, सेंटर पॉट को 1 चिप दें।
  • R के लिए, खिलाड़ी को दाईं ओर 1 चिप दें।
  • प्रत्येक बिंदी को रोल करने के लिए उतने ही चिप्स रखें।
  • उदाहरण के लिए, यदि पहला खिलाड़ी 2 डॉट्स और 1 L रोल करता है, तो वे खिलाड़ी को अपनी बाईं ओर 1 चिप देंगे और 2 चिप्स अपने पास रखेंगे।
एलसीआर चरण 7 खेलें
एलसीआर चरण 7 खेलें

चरण 7. अगले खिलाड़ी को दक्षिणावर्त घुमाते हुए जारी रखें।

जब पहला खिलाड़ी अपनी बारी पूरी करने के लिए अपनी चिप्स देता है या रखता है, तो दक्षिणावर्त घुमाकर खेल जारी रखें और प्रत्येक खिलाड़ी को पासा पलटने दें और अपनी बारी पूरी करें। प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा अपनी बारी पूरी करने के बाद पहला दौर पूरा होता है।

एलसीआर चरण 8 खेलें
एलसीआर चरण 8 खेलें

चरण 8. पहले राउंड के बाद उतने ही पासे रोल करें जितने आपके पास चिप्स हैं।

पहला राउंड पूरा होने के बाद, खेल में उस बिंदु से, प्रत्येक खिलाड़ी केवल पासा की मात्रा को रोल करता है जिसके पास उनके पास चिप्स हैं। उनके कब्जे में चिप्स की संख्या इस बात पर निर्भर करेगी कि उन्होंने पिछले दौर में क्या रोल किया था, साथ ही खिलाड़ियों ने अपने बाएं और दाएं क्या रोल किया था। यदि किसी खिलाड़ी के पास कोई चिप्स नहीं है, तो वे उस गोल पासे को नहीं घुमाते हैं।

  • उदाहरण के लिए, यदि आपने पहले दौर में 1 डॉट, एक एल और एक सी रोल किया है, तो आप 1 चिप रखेंगे, खिलाड़ी को 1 चिप अपनी बाईं ओर देंगे, और 1 चिप सेंटर पॉट को देंगे। यदि न तो आपके बाएं या दाएं खिलाड़ी ने आपको एक चिप देने का निर्देश देते हुए एक एल या आर रोल किया है, तो आपके पास केवल 1 चिप है। इसलिए, आप केवल 1 पासा रोल करें।
  • यदि आपने पहले राउंड में 1 डॉट, एक L, और एक C रोल किया है, और आपके दाईं ओर के खिलाड़ी ने L को रोल किया है और आपके बाईं ओर के व्यक्ति ने R को रोल नहीं किया है, तो आपके पास 2 चिप्स होंगे। इसलिए, आप अगले दौर में 2 पासे रोल करेंगे।
एलसीआर चरण 9 खेलें
एलसीआर चरण 9 खेलें

चरण 9. यदि आप अपने सभी चिप्स खो देते हैं तो खेल में बने रहें।

भले ही आपके पास कोई चिप्स न होने पर आप पासा नहीं घुमा सकते हैं, आप तब तक खेल से बाहर नहीं हैं जब तक कोई जीत नहीं जाता। इसलिए, आप खेल में बने रह सकते हैं, क्योंकि एक अच्छा मौका है कि आपके बाएं या दाएं खिलाड़ी एक आर या एल (या 5 या 6, यदि आप नियमित पासा के साथ खेल रहे हैं) रोल करेंगे और फिर आपको 1 देना होगा उनके चिप्स का।

एलसीआर चरण 10 खेलें
एलसीआर चरण 10 खेलें

चरण 10. खेल को तब तक जारी रखें जब तक कि एक खिलाड़ी सभी चिप्स प्राप्त नहीं कर लेता।

एक बार जब एक को छोड़कर सभी खिलाड़ी अपने सभी चिप्स अन्य खिलाड़ियों या सेंटर पॉट में खो देते हैं, तो जिस खिलाड़ी के पास अभी भी चिप्स बचे हैं वह गेम जीत जाता है।

विधि २ का २: LCR गेम वेरिएंट का उपयोग करना

एलसीआर चरण 11 खेलें
एलसीआर चरण 11 खेलें

चरण 1. खेल को और अधिक प्रतिस्पर्धी बनाने के लिए LCR वाइल्ड का प्रयास करें।

एलसीआर वाइल्ड के नियम नियमित एलसीआर के समान ही हैं, बस कुछ सरल बदलाव हैं। LCR वाइल्ड के खुदरा संस्करण पर, प्रत्येक पासे पर एक बिंदु को W से बदल दिया जाता है। यदि आप नियमित पासा के साथ खेल रहे हैं, तो उन संख्याओं में से एक को बदलें जो W को निर्दिष्ट करने के लिए एक बिंदु को निर्दिष्ट करती हैं, जैसे कि 1. फिर, नियमित LCR नियमों में इस प्रकार परिवर्तन करें:

  • यदि आप W (या 1 नियमित पासे के साथ) रोल करते हैं, तो किसी अन्य खिलाड़ी से 1 चिप लें।
  • यदि आप 2 W रोल करते हैं, तो 1 अन्य खिलाड़ी से 2 चिप्स लें, या 2 अन्य खिलाड़ियों से प्रत्येक 1 चिप लें।
  • यदि आप 3 W रोल करते हैं, तो आप तुरंत गेम जीत जाते हैं।
एलसीआर चरण 12 खेलें
एलसीआर चरण 12 खेलें

चरण 2. खेल को जारी रखने के लिए एलसीआर लास्ट चिप विन्स खेलें।

LCR लास्ट चिप जीत में, खिलाड़ी बारी-बारी से LCR के समान नियमों का पालन करते हैं, लेकिन विजेता अपने सभी चिप्स को सेंटर पॉट में निकालने वाला अंतिम खिलाड़ी होता है। इसलिए, जब किसी खिलाड़ी के पास केवल 1 चिप शेष होती है, तो वह खिलाड़ी जीत जाता है यदि वे C को रोल करते हैं।

  • यदि किसी खिलाड़ी के पास केवल 1 चिप शेष है और वे C को रोल नहीं करते हैं, तो उस खिलाड़ी के लिए और अधिक चिप्स लेना संभव है यदि खिलाड़ी उनके बाईं ओर R रोल करता है या खिलाड़ी उनके दाईं ओर L रोल करता है। गोल।
  • LCR लास्ट चिप जीत खेल को लंबे समय तक जारी रख सकती है क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी के पास तब तक जीतने का मौका होता है जब तक कि 1 खिलाड़ी के पास कम से कम 1 चिप हो।
एलसीआर चरण 13 खेलें
एलसीआर चरण 13 खेलें

चरण 3. जीत को और अधिक कठिन बनाने के लिए डॉट्स-टू-विन एलसीआर संस्करण का उपयोग करें।

LCR के इस संस्करण में, नियम तब तक समान रहते हैं जब तक कि केवल एक खिलाड़ी के पास कोई चिप्स शेष न हो। जीतने के बजाय, इस खिलाड़ी को सभी 3 गेम पासों पर एक बिंदु रोल करना होगा। यदि वे नहीं करते हैं, तो खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि चिप्स वाला एकमात्र खिलाड़ी 3 डॉट्स रोल नहीं करता।

एलसीआर चरण 14 खेलें
एलसीआर चरण 14 खेलें

चरण 4. यदि आप जुआ खेलते हैं जहां जुआ कानूनी है, तो एलसीआर में अपना खुद का दांव चुनें।

एलसीआर खेलने के लिए जहां आप अपनी खुद की हिस्सेदारी चुनते हैं, पहले प्रत्येक चिप के लिए एक मौद्रिक मूल्य निर्दिष्ट करें। फिर, खेल की शुरुआत में स्वचालित रूप से 3 चिप्स प्राप्त करने के बजाय, प्रत्येक खिलाड़ी चुनता है कि वे कितने चिप्स शुरू करना चाहते हैं और केंद्र के बर्तन में बराबर राशि डालते हैं। खेल तब सामान्य रूप से आगे बढ़ता है, जिसमें विजेता को सभी चिप्स और पैसे केंद्र के बर्तन में छोड़ दिए जाते हैं।

उदाहरण के लिए, यदि सभी खिलाड़ी तय करते हैं कि प्रत्येक चिप की कीमत $1 है, और आप केवल $2 का जुआ खेलना चाहते हैं, तो आप 3 के बजाय गेम शुरू करने के लिए केवल 2 चिप्स लेंगे।

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