किंगडम हार्ट्स II में मशरूम XIII एक मिनी गेम है। सोरा के सुनहरे मुकुट को खोलने के लिए सभी 13 मशरूमों को हराना आवश्यक है। मशरूम नं। 7 हरा करने के लिए सबसे कष्टप्रद मशरूम में से एक है; चुनौती इसे 10 सेकंड के भीतर मारने की है, लेकिन यह लगातार आप पर चार्ज करेगा, जिससे आप इसे नुकसान से निपटने से रोकेंगे।
कदम
3 का भाग 1: मशरूम नंबर 7 का पता लगाना
चरण 1. गोधूलि टाउन पर जाएं।
सूर्यास्त छत पर भूमि।
चरण 2. सीढ़ियों से नीचे जाएं।
फिर ट्रेन की पटरियों का अनुसरण करें जब तक कि आप उस आदमी को हरे रंग की शर्ट पहने हुए न देखें।
चरण 3. प्रवेश द्वार के माध्यम से जाओ।
आपको एक बड़ा प्रवेश द्वार दिखाई देगा जिसके ऊपर "1" लिखा होगा - यह वह है जिससे गुजरना है।
चरण 4. उन तीरों का अनुसरण करें जो "2" की ओर इशारा करते हैं।
जब आप प्रवेश द्वार नंबर 2 पर पहुंचते हैं, तो बाएं देखें और आपको मशरूम दिखाई देगा।
3 का भाग 2: अपने उपकरण तैयार करना
चरण 1. थुंडगा को अपने शॉर्टकट मेनू पर रखें।
यह एकमात्र हमला होगा जिसकी आपको आवश्यकता है। चूंकि आप मशरूम पर हमला नहीं कर सकते, इसलिए उस पर थुंडगा को स्पैम करें!
चरण 2. अपने शॉर्टकट मेनू पर कुछ ईथर रखें।
यह उस स्थिति में है जब आप मशरूम के मरने से पहले एमपी से बाहर निकल जाते हैं।
चरण 3. फोटॉन डीबगर से लैस करें।
यह थंडर-आधारित जादू को अतिरिक्त नुकसान के लिए है।
चरण 4. घातक शिखा (अंतिम रूप) से लैस करें।
यह अतिरिक्त जादू को बढ़ावा देने के लिए है।
मैजिक डैमेज के मामले में यह कीब्लेड अल्टिमा वेपन से भी ज्यादा मजबूत है।
भाग ३ का ३: चुनौतीपूर्ण मशरूम नं। 7
चरण 1. अंतिम रूप में ड्राइव करें।
चुनौती शुरू करने के लिए ∆ दबाएं।
चरण 2। कूदो और जैसे ही शुरू करो दूर भागो।
यह आपको चुनौती शुरू होते ही हिट होने से बचाएगा।
चरण 3. क्षेत्र के चारों ओर सर्कल करें और थुंडगा को स्पैम करें।
चारों ओर चक्कर लगाते समय सावधान रहें; क्षेत्र बहुत छोटा है, और आप दीवार से टकरा सकते हैं और मशरूम द्वारा हमला किया जा सकता है।
चरण 4। यदि आप मशरूम की चपेट में आ जाते हैं तो एरियल रिकवरी का उपयोग करें।
चरण 5. थुंडागा कास्टिंग जारी रखें।
मशरूम 5 सेकंड के भीतर मर जाना चाहिए।