ऑपरेशन फ्लैशपॉइंट एलीट में एक स्निपर कैसे बनें: 6 कदम

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ऑपरेशन फ्लैशपॉइंट एलीट में एक स्निपर कैसे बनें: 6 कदम
ऑपरेशन फ्लैशपॉइंट एलीट में एक स्निपर कैसे बनें: 6 कदम
Anonim

किसी भी प्रथम-व्यक्ति शूटर में स्निपर्स बहुत मूल्यवान वस्तुएं हैं, और ऑपरेशन फ्लैशपॉइंट एलीट, एक सैन्य सिमुलेशन गेम में, स्नाइपर का महत्व और भी अधिक प्रचलित है। एक अच्छा स्नाइपर एक एकल, विनाशकारी शॉट में मारने में सक्षम होगा और दुश्मनों को खोजकर दस्ते की मदद करेगा और उन्हें आपके नक्शे पर दिखाएगा।

इस आलेख में प्रस्तुत युक्तियाँ, पीसी संस्करण (ऑपरेशन फ्लैशपॉइंट शीत युद्ध संकट) और एक्सबॉक्स (ऑपरेशन फ्लैशपॉइंट एलिट) संस्करण दोनों के लिए काम करती हैं, इसलिए जब भी नियंत्रणों का उल्लेख किया जाता है तो पीसी नियंत्रण स्लैश द्वारा Xbox नियंत्रण से अलग हो जाते हैं (पीसी नियंत्रण / एक्सबॉक्स नियंत्रण)। 2011 में ऑपरेशन फ्लैशपॉइंट शीत युद्ध संकट को आर्मा शीत युद्ध आक्रमण के रूप में पुनः जारी किया गया था।

कदम

स्निपिंग स्पॉट
स्निपिंग स्पॉट

चरण 1. एक कटाक्ष स्थान खोजें।

उस जगह को देखकर एक आरामदायक स्थिति खोजें जहां दुश्मन तैनात हैं (सैन्य आधार, हवाई पट्टी, शहर, आदि)। उस स्थान का चयन करें जहाँ से बचना आसान हो और शत्रुओं को आपकी उपस्थिति के बारे में सचेत किए जाने पर आपको शत्रु की आग से छिपाने के लिए एक आवरण हो। यदि आप मल्टीप्लेयर खेल रहे हैं, तो सड़क, शहर, या खुले मैदान की ओर देखते हुए एक स्निपिंग स्पॉट चुनें, जो दुश्मनों द्वारा भारी यात्रा की जाती है।

बुश कैमो
बुश कैमो

चरण 2. अपने आप को छुपाएं।

घुटने (क्यू या पेज अप / लेफ्ट एनालॉग स्टिक) या अपने सिल्हूट को कम ध्यान देने योग्य बनाने और गुंजाइश को कम करने के लिए प्रवण स्थिति (जेड / वाई) में जाएं। यदि आपके काटने की जगह के आसपास झाड़ियाँ हैं, तो उन्हें अपने लाभ के लिए उपयोग करें। यदि आप पीछे की ओर झाड़ी में चले जाते हैं और केवल राइफल की बैरल को बाहर चिपका हुआ छोड़ देते हैं; यह दुश्मन के खिलाड़ियों और एआई दोनों के लिए बहुत कठिन होगा। आपको हाजिर करने के लिए।

दुश्मन इकाइयों को स्पॉट करें। दुश्मनों का पता लगाने के लिए, उन्हें अपने क्रॉसहेयर पर केन्द्रित करें और V / दायां एनालॉग स्टिक दबाएं। यह मित्रवत एआई को छिपे हुए दुश्मनों को खोजने और उन्हें संलग्न करने में मदद करेगा और यह मानचित्र पर दुश्मनों को लाल घेरे के रूप में चिह्नित करके मित्रवत खिलाड़ियों की भी मदद करेगा (मानचित्र, रेडियो, कंपास, जीपीएस और नोटबुक प्रदर्शित करने के लिए एम / काला बटन दबाएं। आपके उद्देश्य, नोट्स, दस्ते की जानकारी और गियर)। मैप ग्रिड पर हर बड़ा वर्ग 10x10 छोटे वर्गों से बना है। प्रत्येक छोटा वर्ग 130 मीटर है और प्रत्येक बड़े वर्ग की दूरी 1 किलोमीटर और 300 मीटर है।

एक गोली मार दी mg
एक गोली मार दी mg

चरण 3. बुलेट ड्रॉप और प्रक्षेपवक्र की गणना करें।

जब आप लक्ष्य देखते हैं तो आपको बुलेट ड्रॉप और प्रक्षेपवक्र दूरी के लिए अपने लक्ष्य की गणना और समायोजन करने की आवश्यकता होती है। ध्यान रखें कि खेल में सबसे अधिक बुलेट ड्रॉप वाली राइफल CZ550 है जिसका उपयोग प्रतिरोध गुट द्वारा किया जाता है (जिसे शिकार राइफल इन-गेम कहा जाता है; Xbox संस्करण पर आपको प्रतिरोध को अनलॉक करने के लिए मुख्य अभियान के 50% के माध्यम से खेलने की आवश्यकता होती है)।

  • कम से कम बुलेट ड्रॉप वाली राइफल M21 है, जिसका उपयोग पश्चिम गुट द्वारा किया जाता है (M21 थोड़ा कूदता है जब आप गोली मारते हैं, तो आप अन्य राइफलों की तुलना में कम लक्ष्य रखते हैं; अन्यथा, यदि आप सिर के लिए लक्ष्य रखते हैं, तो गोली बस अतीत में चली जाएगी दुश्मन के सिर के ऊपर)। यदि लक्ष्य 400 मीटर से अधिक दूर है, तो संभवतः आपको इसे हिट करने के लिए सिर के ऊपर निशाना लगाने की आवश्यकता होगी, और यदि लक्ष्य आगे बढ़ रहा है, तो आपको शॉट को उससे आगे ले जाने की भी आवश्यकता होगी।
  • एम२१ बुलेट ड्रॉप कैलकुलेशन: ३०० मीटर दूर एक लक्ष्य को हिट करने के लिए, लक्ष्य के सिर को दायरे के केंद्र के ठीक ऊपर संरेखित करें। 500 मीटर के लिए लक्ष्य के सिर को दायरे के केंद्र के ठीक नीचे संरेखित करें। 780 मीटर के लिए लक्ष्य के ऊपरी छाती (गर्दन के ठीक नीचे) को दायरे के केंद्र के नीचे क्षैतिज रेखा के साथ संरेखित करें। 1 किलोमीटर के लिए स्कोप की मोटी लाइन और स्कोप के सेंटर के नीचे हॉरिजॉन्टल लाइन के बीच वर्टिकल लाइन के बीच में हेड को एडजस्ट करें।

    सीनियरएम21
    सीनियरएम21
  • एसवीडी ड्रैगुनोव बुलेट ड्रॉप गणना: 330 मीटर की दूरी के लिए, पहले शेवरॉन के शीर्ष पर लक्ष्य के सिर को संरेखित करें। दूसरे शेवरॉन के शीर्ष पर लक्ष्य के सिर को 630 मीटर के लिए संरेखित करें। 700 मीटर के लिए, दूसरे और तीसरे शेवरॉन के बीच सिर को संरेखित करें। 805 मीटर के लिए, तीसरे और चौथे शेवरॉन के बीच सिर को संरेखित करें और 1 किलोमीटर के लिए चौथे शेवरॉन के नीचे सिर को संरेखित करें।

    Svdd
    Svdd
  • शिकार राइफल बुलेट ड्रॉप गणना: अपने और लक्ष्य के बीच 300 मीटर की दूरी के लिए, लक्ष्य के सिर को दायरे के केंद्र में संरेखित करें। 430 मीटर के लिए, दायरे के केंद्र के ठीक नीचे सिर को संरेखित करें। 500 मीटर के लिए, लक्ष्य के सिर को दायरे के केंद्र से 7 मिलीमीटर नीचे संरेखित करें। 1000 मीटर के लिए लक्ष्य के सिर को 1 सेंटीमीटर और 5 मिलीमीटर दायरे के केंद्र से नीचे संरेखित करें।

    सीजेड 550
    सीजेड 550
चालक के सिर पर गोली मारी
चालक के सिर पर गोली मारी

चरण 4. एक नए कटाक्ष स्थान पर जाएँ।

आपके द्वारा पहली गोली मारने के बाद दुश्मनों में हड़कंप मच जाएगा। आप कुछ और शॉट लेने की कोशिश कर सकते हैं लेकिन एक बार जब वे आपकी स्थिति की ओर बढ़ना शुरू कर दें, तो वहां से हट जाएं। दुश्मनों को पता चल जाएगा कि आप वहां हैं और वे आपको झुकाने की कोशिश करेंगे (एआई उस पर विशेष रूप से अच्छा है, वे आपकी दृष्टि की रेखा को तोड़ने की कोशिश करेंगे, आपके चारों ओर घूमेंगे, और दोनों तरफ से हमला करेंगे)। अगर वे गोली मारते हैं तो घबराएं नहीं, बस शांत रहें और एक नई स्थिति में रेंगें। तब तक मत उठो जब तक आप उनकी दृष्टि को तोड़ नहीं देते या आपको गोली मार दी जाएगी।

स्निपिंग स्पॉट से बाहर निकलना
स्निपिंग स्पॉट से बाहर निकलना
वादी
वादी

चरण 5. आपका पीछा करने वाले किसी भी व्यक्ति का ख्याल रखें।

उनके देखने की रेखा को तोड़ने के बाद, दौड़ें और एक ऐसी जगह खोजने की कोशिश करें जहाँ आप अपने पीछा करने वालों को निशाना बना सकें। उन्हें मार डालो और फिर किसी अन्य कटाक्ष स्थान या निष्कर्षण बिंदु पर चले जाओ।

एक शाट मे एक को मार डालो
एक शाट मे एक को मार डालो

चरण 6. दूसरा स्थान चुनें और चरणों को दोहराएं।

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टिप्स

  • जितना हो सके उतना प्रयास करें कि आप पहला शॉट मिस न कर सकें।
  • यदि आप चूक जाते हैं, तो अपने लक्ष्य को समायोजित करने के लिए अपने छूटे हुए शॉट के प्रभाव का उपयोग करें।
  • मशीन गनर, भारी ग्रेनेडियर, स्निपर्स और एटी जैसे टेकडाउन प्राथमिकता लक्ष्य पहले।
  • कुछ परिवहन प्राप्त करें। द्वीपों के चारों ओर घूमने में लंबा समय लग सकता है, कुछ मामलों में 45 मिनट से अधिक। लेकिन जब आप अपने स्निपिंग स्पॉट के करीब पहुंच रहे हों तो वाहन से बाहर निकलें और चलें ताकि आप ध्यान आकर्षित न करें।
  • ब्लैक ऑप्स ऑपरेटिव महान स्पॉटर हैं, वे दूरबीन ले जाते हैं जो दुश्मनों को खोजने में मदद करते हैं, दुश्मनों को चुपके से बाहर निकालने के लिए एक दबा हुआ mp5, और विध्वंस शुल्क जो भारी बख्तरबंद वाहनों, स्तर की इमारतों को नष्ट कर सकते हैं और पैदल सेना के बड़े समूहों को मार सकते हैं। हवाई हमलों के दौरान लक्ष्य निर्धारित करने और लेजर-निर्देशित बमों को मार्गदर्शन प्रदान करने के लिए ब्लैक ऑप्स ऑपरेटिव के कुछ वेरिएंट में SOFLAM (नाइट विजन गॉगल्स के बजाय) होता है।
  • यदि आप पश्चिम या पूर्व के रूप में खेल रहे हैं तो एक साइडआर्म कैरी करें, क्योंकि लोडआउट में कोई नहीं है। यदि आप पश्चिम गुट में खेल रहे हैं, तो ग्लॉक 17 ले जाएं क्योंकि इसकी पत्रिका में 14 गोलियां हैं और इसमें एक दबानेवाला यंत्र है, यह 250 मीटर तक सटीक है। यदि आप पूर्वी गुट में हैं, तो एक स्कॉर्पियन एसए को साइडआर्म के रूप में उपयोग करें, इसकी क्लिप में 20 गोलियां हैं और इसकी प्रभावी सीमा 370 मीटर है। रेसिस्टेंस गुट में स्नाइपर लोडआउट में एक साइडआर्म के रूप में इनग्राम मैक -10 है, पत्रिका में 30 गोलियां हैं और इसकी प्रभावी सीमा 325 मीटर है।

पहले पीछे वाले व्यक्ति के लिए जाओ, यदि आप सामने वाले को मारेंगे तो दूसरे सामने वाले को गिरते हुए देख पाएंगे।

एक अच्छी तरह से यात्रा किए गए क्षेत्र का एक उदाहरण एक बड़े शहर में एक चौराहा है, देश में एक सड़क है, या यदि आप वास्तव में अच्छे हैं, तो एक दुश्मन एयरबेस (दुश्मन पायलट युद्ध के प्रयास के लिए महत्वपूर्ण हैं, जब भी संभव हो उन्हें बाहर ले जाएं)।

चेतावनी

  • समूह में रहना आत्महत्या है।
  • मदद के लिए पुकारने के बजाय, आगे बढ़ें!
  • एक ही स्थान से बहुत अधिक शूटिंग करने से आपको गोली लग जाएगी।

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