संतुलन और चपलता का खेल। इस खेल में एक बड़े स्थान की आवश्यकता होती है, जैसे अवरोधों से मुक्त एक बड़ा कमरा या एक लॉन।
कदम
2 का भाग 1: गेम सेट करना
चरण 1. कार्डबोर्ड के टुकड़े तैयार करें।
कार्डबोर्ड के दो टुकड़ों को प्रति खिलाड़ी लगभग 8 /20 सेंटीमीटर (7.9 इंच) वर्ग में काटें। प्रत्येक टुकड़े को खड़े होने के लिए पर्याप्त बड़ा होना चाहिए।
चरण 2. अनुसरण करने के लिए एक पाठ्यक्रम निर्धारित करें।
मार्करों के एक सुविधाजनक रूप का उपयोग करते हुए, पूरे कमरे या लॉन में खिलाड़ियों द्वारा अनुसरण किए जाने वाले पाठ्यक्रम को निर्धारित करें।
गेंदें, झंडे, ईंटें आदि सभी मार्कर के रूप में काम कर सकते हैं।
चरण 3. प्रत्येक दूसरे मार्कर पर एक वस्तु रखें।
कम से कम 3 वस्तुओं को खेल का हिस्सा होना चाहिए, क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी खेल क्षेत्र को पार करता है, उनकी पुनर्प्राप्ति की आवश्यकता होती है। प्रत्येक खिलाड़ी के आगे बढ़ने के बाद इन्हें बदलने की आवश्यकता होगी।
2 का भाग 2: गेम खेलना
चरण 1. खेल को समझें।
खेल का उद्देश्य प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक निश्चित समय में चिह्नित पाठ्यक्रम को पार करना है, केवल स्टेपिंग स्टोन (कार्डबोर्ड के टुकड़े) का उपयोग करना जो उन्हें दिया गया है। जैसे-जैसे वे आगे बढ़ते हैं, उन्हें रास्ते में आने वाली वस्तुओं को भी पकड़ना चाहिए।
चरण 2. खेल से पहले एक उपयुक्त समय आवंटन चुनें।
किसी को टाइमर बनाओ।
चरण 3. खेल खेलें।
- प्रत्येक खिलाड़ी को उसके कार्डबोर्ड के टुकड़े (दो प्रत्येक) दें।
-
पाठ्यक्रम को पार करने के लिए, प्रत्येक खिलाड़ी को लगातार कार्डबोर्ड को छोड़े बिना अपने कार्डबोर्ड के टुकड़ों को नीचे रखना और उठाना चाहिए।
एक खिलाड़ी जो फर्श या घास पर खड़ा होता है उसे शुरुआत में लौटना होता है और फिर से शुरू करना होता है।
- कॉल रेडी, सेट, गो और प्लेयर्स को आगे बढ़ते हुए देखें।
- समय दौड़। एक निर्धारित समय के भीतर इसे समाप्त करने के लिए मजबूर किए बिना अभ्यास चलाने में मददगार हो सकता है; एक बार जब खिलाड़ी दौड़ से अधिक परिचित हो जाते हैं, तो पाठ्यक्रम समाप्त करने के लिए एक समय सीमा निर्धारित करें। वैकल्पिक रूप से, एक समग्र विजेता को कई दौड़ों में से सबसे तेज़ से चुना जा सकता है, या यदि सभी के लिए एक ही समय में दौड़ को चलाने के लिए पर्याप्त जगह नहीं है, तो सबसे तेज़ को प्रत्येक दौड़ से समयबद्ध किया जा सकता है और एक दूसरे के खिलाफ खेला जा सकता है। अंतिम दौड़।
चरण 4. विजेता का चयन करें।
विजेता वह व्यक्ति होता है जो सबसे तेज़ (या पूर्व-निर्धारित समय भत्ते के भीतर) को पार करता है और सबसे अधिक वस्तुओं को सफलतापूर्वक प्राप्त करता है।
खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर, आप इसे सर्वश्रेष्ठ 3 गेम बना सकते हैं या निर्णायक होने के लिए केवल एक गेम रख सकते हैं।
वीडियो - इस सेवा का उपयोग करके, कुछ जानकारी YouTube के साथ साझा की जा सकती है।
टिप्स
- समय आवंटन का चयन करते समय, पाठ्यक्रम की लंबाई और खेल से पहले स्वयं इसके एक रन-थ्रू द्वारा निर्देशित रहें।
- डॉलर की दुकान में आइटम हो सकते हैं जो खिलाड़ी पुनर्प्राप्ति के बाद रख सकते हैं यदि आप और भी अधिक प्रोत्साहन प्रदान करना चाहते हैं। सुनिश्चित करें कि भाग लेने वाले सभी लोगों के लिए पर्याप्त है।