कंप्यूटर के उपयोग के बिना कागज के एक टुकड़े से दूसरे में छवियों को स्थानांतरित करने का एक तरीका ग्रिड विधि का उपयोग करना है। यह सरल है और अच्छे परिणाम देते हुए ड्राइंग क्षमता के विभिन्न स्तरों वाले लोगों द्वारा उपयोग किया जा सकता है।
कदम
चरण 1. अपनी छवि चुनें।
इस लेख में उदाहरण के तौर पर जिस छवि का उपयोग किया जाएगा, वह केल्विन और हॉब्स कार्टून की यह छवि है। यदि आप पहली बार इस पद्धति का उपयोग कर रहे हैं या आपके पास ड्राइंग का बहुत अधिक अनुभव नहीं है, तो दिखाए गए की तरह एक साधारण कार्टून छवि चुनना आदर्श है।
चरण 2. अपना ड्राइंग पेपर चुनें।
इसे आपके मूल प्रिंट के आकार में बढ़ाया जाना चाहिए। इस उदाहरण में चित्र 1:1 स्केल आरेखण (8.5" x 11"/21.4cm x 28cm) का उपयोग करता है, जिसका अर्थ है कि संदर्भ छवि और अंतिम उत्पाद एक ही आकार के होंगे। हालाँकि, आपकी छवि के आकार के आधार पर, आपको अपने चित्र के आकार को तदनुसार ऊपर या नीचे करने की आवश्यकता हो सकती है।
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उदाहरण के लिए, यदि आपके पास 8.5" x 11" (21.4cm x 28cm) की छवि है:
- ड्राइंग के आकार को 2x तक बढ़ाने के लिए, पेपर 17 "X 22" (43cm x 56cm) होना चाहिए।
- ड्राइंग का आकार 0.5x कम करने के लिए, ड्राइंग पेपर 4.25" x 5.5" (10.7cm x 14cm) होना चाहिए।
चरण 3. संदर्भ चित्र के किनारों को समान अंतराल पर चिह्नित करें।
उदाहरण छवि एक इंच (2.5 सेमी) अंतराल का उपयोग करती है, जो उपयोग करने के लिए एक अच्छा आकार है, हालांकि आपके पेपर के आकार के आधार पर आपके अंतराल को थोड़ा बड़ा या छोटा होना पड़ सकता है। अंत में, आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आपके पेपर के किनारों पर समान दूरी वाले निशान हों।
ध्यान दें कि उदाहरण की छवि में, क्योंकि एक इंच के चिह्नों का उपयोग किया गया था, ड्राइंग के ऊपरी और निचले आधे हिस्से में एक चौथाई इंच (0.64 सेमी) अंकन है, क्योंकि ऊंचाई 8.5 "/21.4 सेंटीमीटर (8.4 इंच) है।. ये दो चौथाई इंच के निशान अतिरिक्त आधा इंच के लिए खाते हैं। आपके पेपर के आकार के आधार पर, आपको यह भी करना पड़ सकता है।
चरण 4. विरोधी चिह्नों को रूलर से जोड़ें।
ये जुड़ी हुई लाइनें एक ग्रिड पैटर्न बनाएगी, इसलिए इसका नाम "ग्रिड मेथड" है।
चरण 5. अपने ड्राइंग पेपर पर समान ग्रिड पैटर्न बनाएं।
किनारों को समान अंतराल पर चिह्नित करें और उन्हें एक शासक का उपयोग करके एक ग्रिड बनाने के लिए कनेक्ट करें जैसा आपने मूल छवि के साथ किया था। हालांकि, केवल चिह्नों और ग्रिड लाइनों को हल्के ढंग से खींचना सुनिश्चित करें ताकि आप उन्हें बाद में मिटा सकें। अंत में, आपके पास प्रदान की गई छवि के समान कुछ होना चाहिए।
चरण 6. अपने संदर्भ चित्र और ड्राइंग पेपर दोनों पर प्रत्येक बॉक्स को नंबर दें।
यह आपको आसानी से ट्रैक करने में सक्षम करेगा कि मूल छवि पर कौन सा बॉक्स आपके ड्राइंग पेपर पर किस बॉक्स से मेल खाता है। ऊपरी बाएं कोने से शुरू करें और वहां से नीचे काम करें, जो एक कैलेंडर जैसा दिखेगा। फिर से, अपने ड्राइंग पेपर पर अपनी पेंसिल से हल्के से दबाना याद रखें ताकि आप अंत में संख्याओं को आसानी से मिटा सकें।
चरण 7. ड्राइंग शुरू करें।
अपने संदर्भ चित्र पर एक बॉक्स को देखें और अपने ड्राइंग पेपर पर संबंधित बॉक्स में इसके अंदर क्या है, इसे फिर से बनाएं। आप जो चाहें बॉक्स में शुरू कर सकते हैं, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह सब ठीक से कनेक्ट होगा, यह सुनिश्चित करने के लिए उन बॉक्सों से शुरू करना सहायक होता है जिनमें आपकी छवि की सामान्य रूपरेखा शामिल होती है। एक पेंसिल का उपयोग करना सुनिश्चित करें ताकि आप अपने ड्राइंग में आसानी से समायोजन कर सकें।
चरण 8. विवरण जोड़ें।
एक बार जब आपके पास रूपरेखा पूरी हो जाती है, तो आप छोटे विवरण जैसे कि आंखें, नाक, मुंह आदि में जोड़ना शुरू कर सकते हैं। आपको उन सभी विवरणों को शामिल करने की आवश्यकता नहीं है जो आपकी संदर्भ छवि करती है - यह आपको तय करना है कि कितना विस्तृत है आप चाहते हैं कि आपकी तस्वीर हो।
चरण 9. अपने आरेखण की रूपरेखा तैयार करें और ग्रिड और संख्याओं को मिटा दें।
एक बार जब आप ड्राइंग समाप्त कर लेते हैं, तो एक पेन या फाइनलाइनर लें और इसके साथ अपनी ड्राइंग को फिर से ट्रेस करें। उसके बाद, ग्रिड लाइनों और संख्याओं से छुटकारा पाने के लिए इरेज़र का उपयोग करें ताकि जो कुछ बचा है वह आपकी ड्राइंग हो। मिटाने से पहले अपने पेन या फाइनलाइनर से स्याही पूरी तरह से सूखने तक प्रतीक्षा करना सुनिश्चित करें, अन्यथा आप स्याही को धुंधला कर सकते हैं।
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टिप्स
- "बड़ी तस्वीर" देखने के लिए हर बार एक कदम पीछे हटें। ड्राइंग की अधिक महत्वपूर्ण विशेषताओं को अनदेखा करते हुए छोटे विवरणों में खो जाना आसान हो सकता है।
- अपने शासक को मत छोड़ो! कोमल वक्र हाथ से खींचे जाने चाहिए, लेकिन सीधी रेखाएँ (जैसे केल्विन के बाल या उदाहरण छवि में हॉब्स की भुजाएँ) एक शासक के साथ खींची जा सकती हैं।
- यदि आपको और भी छोटे बॉक्स बनाने हैं, तो करें! बॉक्स जितने छोटे होंगे, आपके पास उतनी ही अधिक जानकारी होगी, इसलिए आपका प्रतिनिधित्व उतना ही सटीक होगा।
- जहां रेखाएं दूसरे बक्सों में जाती हैं, वहां बारीकी से ध्यान दें। ये छोटे अंतर तेजी से जुड़ सकते हैं, जिससे आप जो खोज रहे हैं उसका कुटिल प्रतिनिधित्व हो सकता है।
- इस बात पर ध्यान दें कि रेखाएँ कहाँ से शुरू और समाप्त होती हैं, और यथासंभव सटीक होने का प्रयास करें - उदाहरण के लिए, क्या रेखा किसी बॉक्स के ऊपरी बाएँ कोने में है या मध्य बाएँ?