कंप्यूटर के विपरीत मानव के खिलाफ शतरंज खेलने की सबसे बड़ी बात मनोवैज्ञानिक कारक है। विश्लेषण करते समय कि आपने एक गेम क्यों खो दिया, (जिसे "पोस्टमॉर्टम करना" भी कहा जाता है) आप जो कुछ सीखते हैं वह शतरंज के ज्ञान के समान आत्म ज्ञान के बारे में है। और जब आप खेलते हैं तो आप इसका उपयोग अपने लाभ के लिए कर सकते हैं, यह जानते हुए कि आपका प्रतिद्वंद्वी उन्हीं चीजों में से कई के अधीन है, जैसे कि तर्कहीन भय, अति-आत्मविश्वास, ध्यान की कमी, और इसी तरह।
कदम
चरण 1. "अपने आप को जानो।
"यह प्रसिद्ध लैटिन एफ़ोरिज़्म शतरंज में उतना ही सच है जितना कि जीवन में। वास्तव में, आप अपने बारे में जो सच्चाई सीखते हैं, वह एक खेल के बाद अपनी स्कोर शीट की जांच करके और खुद से पूछते हैं, "मैं पृथ्वी पर क्या सोच रहा था?" और वास्तव में इसका जवाब देने की कोशिश कर रहा है प्रश्न आपको बोर्ड के अंदर और बाहर आपके चरित्र दोषों के बारे में जानकारी देगा।
- क्या आपने कम रेटिंग वाले खिलाड़ी के खिलाफ ड्रॉ स्वीकार करने से इनकार कर दिया था, केवल इसके बजाय हारने के लिए? गौरव गिरने से पहले चला जाता है।
- क्या आप अति आत्मविश्वास से भर गए और ध्यान देना बंद कर दिया, केवल अपनी रानी को खोने के लिए?
- क्या आप बेवजह डर गए और उन खतरों पर प्रतिक्रिया दी जो वहां नहीं थे?
- क्या आप गणना करने में बहुत आलसी थे? इन प्रश्नों के उत्तर यथासंभव अच्छी तरह से आप अपनी स्कोर शीट के माध्यम से दे सकते हैं, और सुनिश्चित करें कि आप इन्हें अपनी शतरंज की गलतियों की अपनी समग्र समझ में जोड़ते हैं।
चरण २। अब जब आप अपने मन को बेहतर ढंग से समझते हैं, तो उस लेजर जैसी समझ को अपने प्रतिद्वंद्वी पर चालू करें।
यदि आप लोगों को पढ़ने में वास्तव में अच्छे हैं, तो आप जो देखते हैं उसका उपयोग करने का प्रयास भी कर सकते हैं। लेकिन सामान्य तौर पर, इसका मतलब हम सभी की खामियों का फायदा उठाना है। आलस्य। कोई भी अपनी जरूरत से ज्यादा मेहनत नहीं करना चाहता। इसलिए अपने खतरों को अदृश्य बनाने की कोशिश करें।
अपनी धमकियों को छिपाने का एक अच्छा उदाहरण यह सुनिश्चित करना है कि जब आपका प्रतिद्वंद्वी खुद से पूछे, "वह वहां क्यों गया?" उसके पास एक आसान उत्तर उपलब्ध है। अच्छे खतरे ऐसे कदम हैं जो खतरों का जवाब देते हैं, और खुद की धमकी देते हैं। "उसने अपने बिशप को वहाँ क्यों ले जाया? ओह, उस शूरवीर की रक्षा के लिए जिस पर मैं हमला कर रहा हूँ।" और कई खिलाड़ी वहीं रुकेंगे, संतुष्ट होंगे कि उन्होंने प्रश्न का उत्तर दिया है, और यह पूछने के लिए बहुत आलसी है कि क्या कोई और कारण हो सकता है। खिलाड़ी जितना मजबूत होगा, उतनी ही मेहनत करेगा।
चरण 3. लगातार तीन खतरों का प्रयोग करें।
शतरंज के कोच और लाइफ मास्टर ब्रायन वॉल कहते थे कि पैट्ज़र्स (या कमजोर शतरंज खिलाड़ी) लगातार तीन धमकियों के बाद गिर जाते हैं। तीन खतरे, और वे बचाव में थक जाते हैं, और मनोवैज्ञानिक रूप से हार मानने लगते हैं। यह जादू की तरह काम करता है। नंबर तीन के बारे में कुछ है।
चरण 4. जो आप दो में कर सकते थे उसे करने के लिए दस चालें लें।
इससे आपका विरोधी अपनी सावधानी खोने लगता है। वह आपकी अंतिम छह चालों में कोई अर्थ नहीं पाता है, और देखना छोड़ देता है। सुनिश्चित करें कि ये व्यर्थ चालें सुरक्षित स्थितियों में की जाती हैं और उसे आपके लिए समस्याएँ पैदा करने का अवसर नहीं दे रही हैं।
चरण 5. अपने प्रतिद्वंद्वी को आश्चर्यचकित करें।
कभी-कभी केवल शॉक वैल्यू के कारण एक अस्वस्थ टुकड़ा बलिदान भी जीत सकता है। इसका मतलब यह नहीं है कि आपको निराधार बलिदान करना चाहिए, लेकिन अत्यधिक आक्रामक खिलाड़ियों के अक्सर जीतने का एक कारण यह है कि वे अपने विरोधियों को डराने और उन्हें अस्वस्थ रक्षा में चकमा देने में सफल रहे हैं। ध्यान रखें कि यह विशेष रूप से जीवन में भी सच है। लोग धमकाते हैं और डराने-धमकाने का काम करते हैं, उन पर विश्वास करने से इनकार करते हैं। वस्तुनिष्ठ रहें।
चरण 6. बोर्ड पर नकली बहिष्कार का प्रयोग करें।
इसमें बोर्ड के उस हिस्से को नहीं देखना शामिल है जिसके बारे में आप वास्तव में सोच रहे हैं, ध्यान केंद्रित करने का नाटक करना जब आपका प्रतिद्वंद्वी घड़ी को हिट करना भूल गया है ताकि वह अपने समय को चलाने पर ध्यान न दे, इस तरह के सस्ते ब्लफ़िंग के कुछ उदाहरण. शतरंज जैसे तीव्र खेल में कभी-कभी हम अचेतन सुराग और इशारों से प्रभावित हो सकते हैं। विशेषज्ञ टिप
Vitaly Neimer
International Chess Master Vitaly Neimer is an International Chess Master and Certified Professional Chess Coach with over 15 years of training experience. He has been a part of the United States' Webster SPICE national chess champion team and is also a two-time Israeli national chess champion.
Vitaly Neimer
International Chess Master
Try standing behind your opponent while he’s making his move
You can cast a shadow over his side of the board, and you can look at the game from his perspective. It’s a different view and maybe an entrance to his plans. You can also play very fast, even if you don’t have a plan. It makes your opponent anxious.
चरण 7. पुराने खिलाड़ी स्थितीय शतरंज के अपने ज्ञान पर भरोसा करते हैं और वे एक कठिन शुरुआत और एक कठिन अंत खेलते हैं।
यदि आप एक बंद स्थितीय/अंतरिक्ष खेल खेलते हैं तो वे आपको आसानी से हरा देंगे। स्थिति को खोलने की कोशिश करें और उन्हें एक ऐसे गेम में शामिल करें जो सभी "रणनीति" है क्योंकि यह वह जगह है जहां वे टूट जाते हैं और गणना में गलतियां करते हैं या वे कुछ खतरों को देखकर "मिस" करते हैं।