यह लेख आपको दिखाएगा कि कैसे जैक, ट्वोस और एइट्स खेलें।
कदम
चरण 1. प्रत्येक खिलाड़ी को 7 कार्ड डील करें।
चरण 2. शेष पत्तों को टेबल के केंद्र में ढेर में रखें, और शीर्ष कार्ड को पलट दें।
चरण 3. खेल डीलर के बाईं ओर के खिलाड़ी के साथ शुरू होता है, और टेबल के चारों ओर दक्षिणावर्त जारी रहता है।
चरण 4. अपनी बारी खेलें।
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एक कार्ड बिछाएं जो या तो एक ही सूट या फेस अप कार्ड के समान मूल्य का हो। विशेष कार्डों को पहचानें:
- दो। यदि खिलाड़ी 1 2 खेलता है, तो खिलाड़ी 2 को 2 कार्ड लेने होंगे और उस मोड़ पर कार्ड नहीं खेल सकते। यदि, हालांकि, खिलाड़ी 2 के पास भी 2 है, तो वह तुरंत उस कार्ड को खेल सकता है (2 अतिरिक्त कार्ड लेने के बिना) और खिलाड़ी 1 को 4 कार्ड लेने होंगे। हालाँकि, यदि खिलाड़ी1 के पास दूसरा 2 है और वह इसे खेलता है, तो खिलाड़ी2 को 6 कार्ड लेने होंगे। अंत में, यदि खिलाड़ी 2 के पास चौथा और अंतिम 2 है और वह कार्ड खेलता है, तो खिलाड़ी 1 को 8 कार्ड लेने होंगे।
- आठ। अगले व्यक्ति को अपनी बारी खोने का कारण बनता है।
- जैक। खिलाड़ी को उनकी पसंद के सूट में बदलने की अनुमति देता है। खेलते समय, जैक को वर्तमान में दिखाए जा रहे सूट से मेल खाने की आवश्यकता नहीं है।
- यदि आप कार्ड नहीं रख सकते हैं, तो ढेर के ऊपर से एक कार्ड निकाल लें। यदि आप इसे खेल सकते हैं, तो इसे तुरंत लेट जाएं। यदि आप इसे अपने हाथ में रखते हैं, तो अगले खिलाड़ी के लिए आगे बढ़ें।
- घोषणा करें कि क्या आपकी बारी आपको "आखिरी कार्ड" कहकर या टेबल पर दस्तक देकर एक कार्ड देती है। यदि आप ऐसा करने में विफल रहते हैं, तो आपको अपने अगले मोड़ पर एक अतिरिक्त कार्ड लेने की आवश्यकता होगी।
चरण 5. जब आप अपने सभी पत्ते रख देते हैं, तो आप जीत जाते हैं।
चरण 6. वैकल्पिक स्कोरिंग।
यदि आप एक से अधिक राउंड खेलते हैं, तो स्कोरिंग शामिल करें। कोई भी खिलाड़ी जिसके हाथ में कार्ड बचे होते हैं जब कोई बाहर जाता है, तो हाथ में कार्ड के बिंदु मानों को इस प्रकार बताता है: ऐस = 1; अंकित मूल्य पर 2-10 मूल्यवर्ग; राजा, रानी 10 प्रत्येक; जैक = 20. 101 अंक तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी खेल खो देता है।