तो आपने अभी-अभी अपने सिम्स के लिए एक घर बनाना समाप्त किया है और कुछ आंतरिक सज्जा करना चाहते हैं। आप महसूस करते हैं कि आप उस अंतिम तालिका या पेंटिंग को ठीक उसी स्थान पर प्राप्त नहीं कर सकते जो आप चाहते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, ऑब्जेक्ट बिल्ड मोड में ग्रिड पर स्नैप करते हैं। कोई चिंता नहीं, वस्तुओं को स्वतंत्र रूप से कहीं भी ले जाने का एक तरीका है। तुम भी अन्य वस्तुओं के ऊपर वस्तुओं को रखने के लिए एक धोखा का उपयोग कर सकते हैं। यह विकिहाउ गाइड आपको सिम्स 3 और सिम्स 4, दोनों में अपनी इच्छानुसार वस्तुओं को रखना सिखाएगा।
कदम
विधि १ का २: सिम्स ३
चरण 1. सिम्स 3 लॉन्च करें।
गेम लॉन्च करने के लिए अपने डेस्कटॉप, स्टार्ट मेनू या एप्लिकेशन फ़ोल्डर पर सिम्स 3 आइकन पर क्लिक करें, और फिर लॉन्चर के बाईं ओर साइडबार में प्ले त्रिकोण आइकन पर क्लिक करें।
चरण 2. एक सिम्स 3 गेम लोड करें।
उस गेम पर क्लिक करें जिसे आप ओपनिंग एनिमेशन के बाद लोड करना चाहते हैं, उस गेम पर क्लिक करें जिसे आप लोड करना चाहते हैं और मेनू के नीचे चेकमार्क आइकन पर क्लिक करें।
चरण 3. बिल्ड मोड दर्ज करें।
बिल्ड मोड में प्रवेश करने के लिए, आरा और रोलर ब्रश जैसा दिखने वाले आइकन पर क्लिक करें।
चरण 4. उस ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें जिसे आप ले जाना चाहते हैं।
यह वस्तु को उठाता है और आपको इसे अपने माउस कर्सर से स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, जब आप उन्हें बिल्ड मोड में ले जाने का प्रयास करते हैं, तो ऑब्जेक्ट ग्रिड पर स्नैप हो जाएंगे।
चरण 5. Alt दबाकर रखें।
ऑब्जेक्ट को हिलाते समय alt=""Image" को होल्ड करने से आप बिल्ड मोड में ग्रिड पर स्नैप किए बिना ऑब्जेक्ट को स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं।
चरण 6. उस स्थान पर क्लिक करें जहाँ आप वस्तु रखना चाहते हैं।
चरण 7. Alt दबाकर रखें।
यह आपको किसी ऑब्जेक्ट को बिल्ड मोड में स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित करने की अनुमति देता है।
चरण 8. किसी वस्तु को घुमाने के लिए उसे क्लिक करें और खींचें।
सिम्स 3 में, आप वस्तुओं को क्लिक और खींचकर घुमा सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, ऑब्जेक्ट 45-डिग्री के कोण पर घूमते हैं। किसी ऑब्जेक्ट को खींचते समय "Alt" को होल्ड करने से आप ऑब्जेक्ट को किसी भी कोण पर स्वतंत्र रूप से घुमा सकते हैं
चरण 9. Ctrl+⇧ Shift+C दबाएं
यह कमांड कंसोल लाता है। आप चीट्स में प्रवेश करने के लिए कंसोल का उपयोग कर सकते हैं।
चरण 10. मूव ऑब्जेक्ट मोड को सक्षम करने के लिए मूवऑब्जेक्ट्स टाइप करें।
यह आपको दीवारों और एक दूसरे के ऊपर वस्तुओं को कहीं भी रखने की अनुमति देता है। आप उन सिम्स को स्थानांतरित करने के लिए मूव ऑब्जेक्ट मोड का भी उपयोग कर सकते हैं जो उस ऑब्जेक्ट के रास्ते में हैं जिसे आप रखने की कोशिश कर रहे हैं।
विधि २ का २: सिम्स ४
चरण 1. सिम्स 4 पर एक गेम लोड करें।
सिम्स 4 लॉन्च करने के लिए अपने डेस्कटॉप, स्टार्ट मेनू या एप्लिकेशन फ़ोल्डर पर सिम्स 4 आइकन पर क्लिक करें। फिर क्लिक करें खेल लोड करें शीर्षक स्क्रीन पर। उस गेम पर क्लिक करें जिसे आप लोड करना चाहते हैं और मेनू के निचले-दाएं कोने में प्ले त्रिकोण आइकन पर क्लिक करें।
चरण 2. एक घर का चयन करें और प्ले त्रिकोण पर क्लिक करें।
चरण 3. बिल्ड मोड में प्रवेश करने के लिए रिंच और हथौड़े पर क्लिक करें।
आइकन ऊपरी दाएं कोने में है।
चरण 4। उस वस्तु पर क्लिक करें जिसे आप स्थानांतरित करना चाहते हैं।
यह वस्तु को उठाता है और आपको इसे स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, ऑब्जेक्ट को रखने का प्रयास करते समय ऑब्जेक्ट ग्रिड में स्नैप हो जाते हैं।
चरण 5. Alt दबाकर रखें।
ऑब्जेक्ट को घुमाते समय alt=""Image" कुंजी को पकड़ने से आप ग्रिड तक सीमित हुए बिना किसी ऑब्जेक्ट को कहीं भी स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं। यह दरवाजे और खिड़कियों को छोड़कर हर चीज के साथ काम करता है।
गेम कंसोल पर, ऑब्जेक्ट को आधा ग्रिड स्थान ले जाने के लिए L2 (PS4) या LT (Xbox One) को एक बार दबाएं। वस्तुओं को कहीं भी स्वतंत्र रूप से ले जाने के लिए एक बार फिर L2 या LT दबाएँ।
चरण 6. उस स्थान पर क्लिक करें जहाँ आप वस्तु रखना चाहते हैं।
यह वस्तु को आपकी पसंद के स्थान पर रखता है।
चरण 7. सिम्स 3 कैमरा मोड पर स्विच करें।
सिम्स 4 कैमरा मोड सिम्स 3 कैमरा मोड से थोड़ा अलग काम करता है। आप सिम्स 4 कैमरा मोड में ऑब्जेक्ट को केवल 45 डिग्री घुमा सकते हैं। सिम्स 3 कैमरा मोड में, आप किसी ऑब्जेक्ट को अपने इच्छित कोण पर घुमा सकते हैं। सिम्स 3 कैमरा मोड पर स्विच करने के लिए निम्न चरणों का उपयोग करें:
- ऊपरी-दाएँ कोने में कैमरा आइकन पर क्लिक करें।
- रील के साथ वीडियो कैमरा जैसा दिखने वाले आइकन पर क्लिक करें।
चरण 8. Alt दबाकर रखें।
यह बटन आपको वस्तुओं को ग्रिड से बाहर ले जाने की अनुमति देता है।
चरण 9. किसी वस्तु को घुमाने के लिए उसे क्लिक करें और खींचें।
सिम्स 3 कैमरा मोड में, आप किसी ऑब्जेक्ट को क्लिक करके और खींचकर घुमा सकते हैं। किसी ऑब्जेक्ट को क्लिक करते और खींचते समय "Alt" को पकड़कर आप उसे किसी भी कोण पर घुमा सकते हैं।
चरण 10. उस ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें जिसका आप आकार बदलना चाहते हैं।
आप सिम्स 4 में वस्तुओं का आकार भी बदल सकते हैं।
चरण 11. दबाएं [ या ].
किसी ऑब्जेक्ट का आकार बदलने के लिए ब्रैकेट कुंजियों का उपयोग करें।
चरण 12. Ctrl+⇧ Shift+C दबाएं
यह कमांड कंसोल लाता है। यह आपको कमांड दर्ज करने की अनुमति देता है।
गेम कंसोल पर R1+L1+R2+L2. या आरबी+एलबी+आरटी+एलटी कमांड कंसोल लाने के लिए।
Step 13. टाइप करें bb.moveobjects on और Enter दबाएँ।
यह मूव ऑब्जेक्ट मोड को सक्रिय करता है। यह आपको वस्तुओं को कहीं भी रखने की अनुमति देता है। यहां तक कि दीवारों और अन्य वस्तुओं को ओवरलैप करने में भी। यह बनाने के लिए उपयोगी हो सकता है यदि आप एक निश्चित आकार या आकार का काउंटरटॉप बनाना चाहते हैं।
मूव ऑब्जेक्ट चीट का उपयोग करते हुए आप अभी भी उपलब्धियां और ट्राफियां अर्जित कर सकते हैं।
चरण 14. दबाकर वस्तुओं को ऊपर उठाएं ( या ).
मूव ऑब्जेक्ट मोड के साथ, आप ऑब्जेक्ट को जमीन से ऊपर उठाने के लिए ९ या ० कीज़ दबा सकते हैं।