राजनीतिक साज़िश, सत्ता और हत्या किसे पसंद नहीं है? एक ऐसी दुनिया में स्थापित जहां सरकार सीईओ के एक शासक वर्ग द्वारा लाभ के लिए चलाई जाती है, तख्तापलट वर्चस्व का एक तेज-तर्रार, रोमांचक खेल है। लक्ष्य अन्य खिलाड़ियों को खत्म करना है ताकि आप पूर्ण शक्ति ग्रहण कर सकें। नियम वास्तव में बहुत सरल हैं। आपको बस कुछ बुनियादी सिद्धांतों को समझने और विशेष चरित्र कार्ड का उपयोग करना सीखना होगा। अंतिम खड़ा व्यक्ति विजेता है!
कदम
विधि 1 में से 4: सेटअप
चरण 1. चरित्र कार्डों को फेरबदल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को सामना करने के लिए 2 डील करें।
तख्तापलट का खेल खेलने के लिए 3-6 लोगों को इकट्ठा करें और तय करें कि डीलर भी कौन होगा। चरित्र कार्ड के डेक को वास्तव में अच्छी तरह से फेरबदल करें और फिर प्रत्येक खिलाड़ी के सामने 2 कार्ड का सामना करें।
- तख्तापलट में 5 प्रभाव कार्ड हैं: ड्यूक, हत्यारा, कप्तान, राजदूत और कोंटेसा। प्रत्येक की अपनी विशेष क्षमताएं हैं और डेक में 2 प्रतियां हैं।
- डीलर खेल के दौरान ताश खेल और सौदा कर सकता है।
- प्रत्येक खिलाड़ी को उनके कार्ड मिलने के बाद उन्हें देखने की अनुमति है।
चरण 2. प्रत्येक खिलाड़ी को 2 सिक्के दें।
खेल के दौरान खजाने के रूप में काम करने के लिए सिक्कों को टेबल के केंद्र में रखें। एक बार सभी को उनके चरित्र कार्ड मिल जाने के बाद, उन्हें अपने स्वयं के धन में जोड़ने के लिए 2 सिक्के हथियाने की अनुमति दें।
चरण 3. अपने कार्ड छिपा कर रखें और आपके सिक्के हर समय दिखाई दें।
झांसा देना तख्तापलट का खेल खेलने का एक बड़ा हिस्सा है। इसलिए यह बेहद जरूरी है कि आप अपने 2 कैरेक्टर कार्ड्स को हमेशा नीचे की ओर रखें और छुपाएं। अपने सिक्कों को अपने पास टेबल पर रखें ताकि अन्य खिलाड़ी देख सकें कि आपके पास कितने सिक्के हैं।
यदि आपके पास सिक्कों की एक निश्चित संख्या है, तो आपको कुछ कार्य करने होंगे, ताकि आप उन्हें अन्य खिलाड़ियों से छिपा न सकें।
चरण 4. संदर्भ के लिए प्रत्येक खिलाड़ी को एक सारांश कार्ड दें।
सारांश कार्ड खेल के साथ आते हैं और इसमें नियमों और चरित्र क्रियाओं का संक्षिप्त विवरण शामिल होता है। प्रत्येक खिलाड़ी को नियमों और चल रही हर चीज़ पर नज़र रखने में मदद करने के लिए 1 पास करें, खासकर यदि वे खेल में नए हैं।
विधि 2 की 4: क्रियाएँ
चरण 1. डीलर के बाईं ओर के खिलाड़ी से शुरू करें और 1 क्रिया करें।
तख्तापलट में गेमप्ले टेबल के चारों ओर दक्षिणावर्त चलता है। डीलर के बायीं ओर के व्यक्ति को खेल शुरू करने के लिए कहें और एक क्रिया चुनें। प्रत्येक खिलाड़ी को अपनी बारी के दौरान 1 क्रिया चुनने की अनुमति है।
झांसा देना तख्तापलट का एक बड़ा हिस्सा है। अन्य खिलाड़ी नहीं जानते कि आपके पास कौन से चरित्र कार्ड हैं, इसलिए आप झांसा दे सकते हैं और एक विशेष चरित्र कार्रवाई चुन सकते हैं। लेकिन सावधान रहना! यदि कोई अन्य खिलाड़ी आपके झांसे में आकर आपको चुनौती देता है, तो इसके लिए आपको आपके 1 चरित्र कार्ड की कीमत चुकानी पड़ सकती है।
चरण 2. बैंक से 1 सिक्का लेने के लिए आय चुनें।
आय कार्रवाई सबसे सुरक्षित विकल्प है और इसे किसी अन्य वर्ण द्वारा अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है। आय कार्रवाई का चयन करने के लिए खजाने से 1 सिक्का उठाएं और इसे अपने सिक्कों के ढेर में जोड़ें।
एक बार आपकी बारी हो जाने के बाद, गेमप्ले व्यक्ति को आपकी बाईं ओर ले जाता है।
चरण 3. राजकोष से 2 सिक्के लेने के लिए विदेशी सहायता चुनें।
विदेशी सहायता आय की तुलना में थोड़ी जोखिम भरी है क्योंकि इसे एक खिलाड़ी द्वारा अवरुद्ध किया जा सकता है जिसके पास ड्यूक चरित्र कार्ड है। यदि आप मौका लेना चाहते हैं, तो विदेशी सहायता कार्रवाई चुनें और अपना खुद का ढेर जोड़ने के लिए खजाने से 2 सिक्के लें।
- विदेशी सहायता चुनने के बाद, आपको यह देखने के लिए इंतजार करना होगा कि क्या कोई अन्य खिलाड़ी इसे चुनौती देना चाहता है। यदि वे नहीं करते हैं, तो आप जाने के लिए अच्छे हैं!
- यदि ड्यूक आपको ब्लॉक करता है, तो आपको कोई भी सिक्का नहीं मिलता है जो मुड़ता है।
चरण 4. तख्तापलट चुनने के लिए 7 सिक्कों का भुगतान करें और खिलाड़ी का प्रभाव कार्ड लें।
एक प्रतिद्वंद्वी चुनें और उनके खिलाफ तख्तापलट शुरू करने के लिए 7 सिक्कों का भुगतान करें। आपके प्रतिद्वंद्वी को अपना एक प्रभाव कार्ड चुनने के लिए मजबूर किया जाएगा, जो इसे खेल से हटा देता है।
- जब किसी खिलाड़ी के दोनों कार्ड समाप्त हो जाते हैं, तो वे खेल से बाहर हो जाते हैं।
- यदि आपके पास 10 या अधिक सिक्के हैं, तो आपको तख्तापलट की कार्रवाई चुननी होगी।
चरण 5. टैक्स खेलें और अगर आपके पास ड्यूक है तो 3 सिक्के लें।
यदि आपके पास ड्यूक कैरेक्टर कार्ड है (या यदि आप झांसा दे रहे हैं जो आप करते हैं) तो आप कर कार्रवाई चुन सकते हैं। इससे आप कोषागार से 3 सिक्के ले सकते हैं।
याद रखें: यदि आपको चुनौती मिलती है तो आप कार्ड खो सकते हैं।
चरण 6. यदि आपके पास हत्यारा है तो किसी अन्य खिलाड़ी से कार्ड को खत्म करने के लिए 3 सिक्कों का भुगतान करें।
हत्यारा चरित्र कार्ड आपको एक प्रतिद्वंद्वी को लक्षित करने और बाकी गेम के लिए उनके 1 प्रभाव कार्ड को दूर करने की अनुमति देता है। कोषागार में 3 सिक्के जोड़ें और अपना लक्ष्य चुनें।
केवल हत्यारा चरित्र कार्ड ही अन्य खिलाड़ी के कार्ड को खत्म करने में सक्षम है।
चरण 7. यदि आपके पास कप्तान है तो दूसरे खिलाड़ी से 2 सिक्के चुराएं।
यदि आपके पास कैप्टन कार्ड है, या यदि आप झांसा दे रहे हैं तो चोरी का विकल्प चुनें। एक प्रतिद्वंद्वी का चयन करें और उनमें से 2 सिक्के लें और उन्हें अपने ढेर में जोड़ें।
कैप्टन कार्ड वाला खिलाड़ी ही चोरी कर सकता है।
चरण 8. 2 कार्ड बनाएं और यदि आपके पास एम्बेसडर है तो उन्हें अपने कार्ड से स्वैप करें।
एंबेसडर कार्ड आपको संभावित रूप से अपने प्रभाव कार्ड को बदलने की अनुमति देता है। कार्रवाई चुनें और डेक के ऊपर से 2 कार्ड उठाएं। उन पर एक नज़र डालें और तय करें कि आप उन्हें अपने मौजूदा कार्ड के लिए स्वैप करना चाहते हैं या नहीं। आप 1 या दोनों रख सकते हैं और अपने पुराने पत्ते डेक के नीचे रख सकते हैं।
- यदि आप डेक से चुने गए कार्ड नहीं चाहते हैं तो आप अपने वर्तमान कार्ड रखना भी चुन सकते हैं।
- अपने प्रभाव कार्डों को स्वैप करने का एकमात्र तरीका यह है कि यदि आपके पास एम्बेसडर कार्ड है।
विधि 3 का 4: प्रतिकार और चुनौतियाँ
चरण 1. अन्य खिलाड़ियों को किसी कार्रवाई को अवरुद्ध करने का अवसर दें।
आपके द्वारा कोई एक्शन चुनने के बाद, आपको अन्य खिलाड़ियों को उनके कैरेक्टर कार्ड से आपके एक्शन को ब्लॉक करने का मौका देना चाहिए। वे इसे रोकने में सक्षम चरित्र के साथ आपकी कार्रवाई को अवरुद्ध करना चुन सकते हैं।
एकमात्र क्रिया जिसे अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है वह है आय।
चरण 2. यदि आपके पास ड्यूक है तो विदेशी सहायता को रोकें।
यदि कोई अन्य खिलाड़ी विदेशी सहायता कार्रवाई चुनता है, तो यदि आपके पास ड्यूक कार्ड है तो आप उन्हें ब्लॉक कर सकते हैं। आप यह भी झांसा दे सकते हैं कि आपके पास उन्हें रोकने की कोशिश करने के लिए ड्यूक है, लेकिन आप अपने आप को एक संभावित चुनौती के लिए खुला छोड़ देंगे। यदि आप ड्यूक के साथ एक प्रतिद्वंद्वी को ब्लॉक करना चुनते हैं, तो वे कोई भी सिक्के एकत्र नहीं करेंगे जो मुड़ते हैं।
चरण 3. यदि आपके पास Contessa है तो हत्या रोक दें।
कोंटेसा एक विशेष चरित्र कार्ड है जिसमें हत्या के प्रयासों को रोकने की क्षमता है। यदि कोई अन्य खिलाड़ी हत्या की कार्रवाई चुनता है, तो आप इसे कॉन्टेसा कार्ड (या ब्लफ़ जो आपके पास है) से रोक सकते हैं।
चरण 4. राजदूत या कप्तान के साथ चोरी करना रोकें।
यदि किसी अन्य खिलाड़ी के पास कैप्टन कार्ड है (या वे कहते हैं कि वे करते हैं), तो वे चोरी करने का विकल्प चुन सकते हैं और दूसरे खिलाड़ी से 2 सिक्के ले सकते हैं। आप या तो राजदूत या कप्तान कार्ड से कार्रवाई को रोक सकते हैं।
चरण 5. एक खिलाड़ी को यह साबित करने के लिए चुनौती दें कि उनके पास आवश्यक प्रभाव है।
यदि कोई खिलाड़ी एक चरित्र कार्रवाई चुनता है, तो आप उसे चुनौती दे सकते हैं। यदि आप करते हैं, तो उन्हें यह साबित करने के लिए आपको कार्ड दिखाना होगा कि उनके पास यह है। यदि उनके पास कार्ड है, तो वे इसे डेक से दूसरे कार्ड से बदल सकते हैं। यदि वे नहीं करते हैं, तो उन्हें शेष गेम के लिए एक कार्ड फेस अप करना होगा।
कोई भी खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ी को चुनौती दे सकता है कि वे कार्रवाई में शामिल हैं या नहीं।
विधि 4 का 4: जीतना
चरण 1. यदि आप प्रभाव खो देते हैं तो कार्ड को ऊपर की ओर पलटें।
यदि आप एक चुनौती हार जाते हैं, या यदि कोई अन्य खिलाड़ी आपके खिलाफ तख्तापलट या हत्या का सफलतापूर्वक उपयोग करता है, तो आप एक प्रभाव कार्ड खो देते हैं। खेल के शेष भाग के लिए 1 कार्ड का सामना करें।
- एक बार एक प्रभाव कार्ड का सामना करने के बाद, इसका उपयोग नहीं किया जा सकता है।
- एक बार खो जाने के बाद आप अपने कार्ड को बदल नहीं सकते।
चरण 2. खिलाड़ियों को उनके दोनों कार्डों को ऊपर की ओर मोड़ने के लिए कहें।
अन्य खिलाड़ियों को लक्षित करें और उन्हें प्रभाव कार्ड खोने के लिए प्राप्त करने का प्रयास करें। एक बार जब उनके दोनों पत्ते आमने-सामने हो जाते हैं, तो वे हार जाते हैं और खेल से बाहर हो जाते हैं।
जैसे-जैसे खिलाड़ी समाप्त हो जाते हैं और उनके कार्ड सामने आ जाते हैं, खेल के माध्यम से अपना रास्ता बनाना मुश्किल और मुश्किल हो जाता है।
चरण 3. तब तक खेलना जारी रखें जब तक कि केवल 1 खिलाड़ी शेष न हो।
जब एक खिलाड़ी का सफाया हो जाता है, तो बाकी खिलाड़ियों के साथ खेल जारी रहता है। जब हर दूसरे खिलाड़ी का सफाया हो जाता है, तो शेष खिलाड़ी विजेता होता है!