क्रेप्स एक तेज़ गति वाला खेल है जो आपको बहुत बार बैठने और प्रश्न पूछने की अनुमति नहीं देता है। यदि आप अभी खेलना सीख रहे हैं तो शायद पहले किसी उन्नत खिलाड़ी के साथ टीम बनाना अच्छा होगा। यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आपको क्या करना चाहिए, तो वे आपकी मदद कर सकते हैं और वे आपको प्रत्येक दांव की व्याख्या करने में सक्षम होंगे जैसा कि होता है। हालाँकि, यह बहुत मज़ेदार है और आप बेट लगाना सीखकर खुद को तैयार करने में मदद कर सकते हैं।
कदम
विधि 1 में से 2: चिप्स और बेट्स के बारे में सीखना
चरण 1. चिप मूल्यवर्ग जानें।
जुए में असली पैसे की जगह चिप्स का इस्तेमाल किया जाता है। जब आप कैसीनो में जाते हैं तो आप नकद का उपयोग करके टेबल पर चिप्स खरीद सकेंगे। यदि आप नकदी से अधिक चिप्स प्राप्त करना चाहते हैं तो आपको रजिस्टर में जाना होगा। कैसीनो में एक कर्मचारी से पूछें कि अधिक चिप्स कहां से खरीदें और वे आपको निर्देशित करने में प्रसन्न होंगे।
चिप्स को लेबल किया जाएगा कि वे कितने हैं। यह जानने की कोशिश करें कि आपके द्वारा खेलना शुरू करने से पहले कौन सी चिप है ताकि आप अपने आप को अपने दांव से लड़खड़ाते हुए न पाएं।
चरण 2. पास लाइन बेट और उसकी विविधताओं को समझें।
क्रेप्स में पास लाइन बेट सबसे आम दांव है। यह एक बहुत ही आसान दांव है और आप केवल इस एक दांव को जानकर ही पूरी रात जुए में आसानी से निकल सकते हैं। आपको बस इतना करना है कि अपने चिप्स टेबल पर पास लाइन पर रख दें। आप बता पाएंगे कि ऐसा इसलिए है क्योंकि यह बड़े अक्षरों में 'पास लाइन' कहेगा।
- आप कम आउट रोल पर पास लाइन बेट लगा सकते हैं, जिसे टेबल पर एक काले मार्कर द्वारा निर्दिष्ट किया जाता है जो 'ऑफ' कहता है। यदि आप टेबल पर 'ऑफ' शब्द के साथ एक काला मार्कर देखते हैं तो आपको पता चल जाएगा कि आपको अपना दांव लगाने की अनुमति है।
- यदि आप कम आउट रोल (जब काला मार्कर टेबल पर है) 7 या 11 है और यदि यह 2, 3 या 12 है तो आप हार जाते हैं तो आप पैसे भी जीतते हैं।
- यदि कोई अन्य संख्या लुढ़कती है तो वह संख्या 'बिंदु' बन जाती है और पासा पलटने वाला व्यक्ति तब तक लुढ़कता रहता है जब तक कि वे 7 या उस संख्या को नहीं मारते जो पहली बार फिर से लुढ़कती है। बिंदु उस संख्या का शब्द है जिसे आप फिर से रोल करना चाहते हैं। यदि कोई 7 पहले आता है, तो आप हार जाते हैं। यदि दूसरा नंबर पहले आता है, तो आप जीत जाते हैं।
- यहां तक कि पैसे का मतलब है कि अगर आप एक डॉलर नीचे रखते हैं तो आप एक डॉलर जीत जाते हैं।
- कम आउट रोल के बाद पास लाइन बेट न लगाएं। आपके जीतने की संभावना कम हो जाती है।
चरण 3. फील्ड बेट सीखें।
फील्ड बेट्स सरल हैं। आप टेबल के केंद्र में किसी भी शब्द 'फ़ील्ड' पर अपने चिप्स रख सकते हैं। यदि 2, 3, 4, 9, 10, 11, या 12 को रोल किया जाता है तो आप जीत जाते हैं। आप अन्य सभी नंबरों पर हार जाते हैं।
- ये दांव अगले रोल से पहले कभी भी लगाए जा सकते हैं।
- कई टेबल 2 और 12 पर आप अपने पैसे को दोगुना कर देते हैं। कुछ तालिकाओं पर 12 आपको आपके द्वारा दांव पर लगाए गए पैसे को तीन गुना कर देता है।
चरण 4. प्लेस बेट्स ट्राई करें।
प्लेस बेट बनाकर आप रोल के बीच में अपना खुद का 'पॉइंट' स्थापित कर रहे हैं। मूल रूप से इसका मतलब है कि आप एक संख्या चुन रहे हैं जिसे आप 7 से पहले दिखाना चाहते हैं। आप जिन संख्याओं को चुन सकते हैं वे 4, 5, 6, 8, 9, और 10 हैं। यदि इनमें से एक नंबर रोल करने वाले व्यक्ति से पहले रोल किया जाता है। ए 7, तो आप जीत जाते हैं।
सबसे अच्छा ऑड्स 6 और 8 पर हैं।
चरण 5. प्रस्ताव दांव सीखें।
आपको पता चल जाएगा कि क्या आपने अगले थ्रो के बाद एक प्रस्ताव शर्त खो दी है, इसलिए यदि आप प्रतीक्षा करने के मूड में नहीं हैं तो यह आपके लिए दांव हो सकता है। ये दांव क्रेप्स टेबल के केंद्र में स्थित हैं। आप इनमें से किसी एक दांव को चुनते हैं और आशा करते हैं कि वे अगले रोल पर होंगे। उदाहरण के लिए, यदि आप स्नेक आइज़ चुनते हैं, तो आप शर्त लगा रहे हैं कि अगले ही रोल पर दो को रोल किया जाएगा।
- आप किस कैसीनो में और किस देश में खेल रहे हैं, इसके आधार पर कई प्रस्ताव दांव बदलते हैं। कुछ सामान्य दांवों में शामिल हैं स्नेक आइज़ (यदि शूटर 2 रोल करता है तो आप जीतते हैं), कोई भी सात (यदि आप 7 रोल करते हैं तो आप जीतते हैं), और हाय-लो (यदि शूटर 2 या 12 रोल करता है तो आप जीत जाते हैं)।
- प्रपोज़िशन बेट्स में ऑड्स बहुत कम होते हैं और इन्हें खिलाड़ी के लिए अच्छा बेट नहीं माना जाता है।
चरण 6. हार्डवेज़ सीखें।
हालांकि कई लोग इन दांवों के बारे में ज्यादा नहीं सोचते हैं, यह निश्चित रूप से एक और विकल्प है। आप जीत सकते हैं यदि 4, 6, 8, या 10 को जोड़ियों में रोल किया जाता है, लेकिन आप हार जाते हैं जब नंबर जोड़े में नहीं होता है या शूटर 7 रोल करता है।
जोड़े में लुढ़कने का मतलब है कि प्रत्येक पासे पर एक ही संख्या दिखाई देनी चाहिए। तो एक 6 पाने के लिए आपको दो थ्री रोल करने होंगे।
विधि २ का २: अच्छे दांव बनाम खराब दांव को समझना
चरण 1. घर के किनारे को समझें।
हाउस एज किसी भी दांव पर कैसीनो का औसत लाभ है। बेसिक पास लाइन बेट के लिए हाउस एज 1.41 है। विचार यह है कि जब आप इस बेट को खेलते हैं तो आपने जो भी दांव लगाया है उसका औसतन 1.41% खो देंगे। यह वास्तव में क्रेप्स में सबसे अच्छी बाधाओं में से एक है।
हालांकि, फ्री ऑड्स बेट में कोई घरेलू बढ़त नहीं होती है। ऑड्स आपके खिलाफ नहीं हैं।
चरण 2. पास लाइन बेट के दौरान एक मुफ्त ऑड्स बेट आज़माएं।
एक बार 'बिंदु' स्थापित हो जाने के बाद आप वह कर सकते हैं जिसे 'ऑड्स लेना' कहा जाता है। याद रखें कि बिंदु वह संख्या है जिसे आप 7 से पहले रोल करना चाहते हैं।
- इसका मतलब है पास लाइन के पीछे अतिरिक्त चिप्स रखना, जैसे लाठी में दोहरीकरण करना। फ्री ऑड्स एक कैसीनो में एकमात्र शर्त है जहां ऑड्स आपके खिलाफ नहीं हैं।
- कोई घरेलू बढ़त नहीं है क्योंकि यदि आप दांव जीतते हैं तो सही ऑड्स पर भुगतान किया जाता है। इसका मतलब यह है कि अगर आपकी बेट जीतने का 3-1 मौका है तो आपको हर 1 डॉलर पर दांव लगाने के लिए 3 डॉलर का भुगतान किया जाएगा। अधिकांश दांव वास्तविक ऑड्स का भुगतान नहीं करते हैं।
चरण 3. हार्डवे और प्रपोजल बेट्स से बचें।
हार्डवेज़ पर हाउस एज 9 से 11 प्रतिशत के बीच है और प्रोपोज़िशन बेट्स पर हाउस एज 17 प्रतिशत तक जा सकता है। हालाँकि वे अभी और फिर कोशिश करने में मज़ेदार हो सकते हैं, जब आप भाग्यशाली महसूस कर रहे हों, तो आपको यह समझने की ज़रूरत है कि आपके खिलाफ बाधाओं का ढेर है।
इन दांवों को 'चूसने वाले दांव' के रूप में जाना जाता है।
चरण ४. जीतने के लिए ६ या ८ पर रखें।
यदि आप इसे पास लाइन बेट्स और फ्री ऑड्स बेट्स के बीच बदलना चाहते हैं, तो जीतने के लिए अपने चिप्स को 6 या 8 पर रखने का प्रयास करें। आप अपने चिप्स को रोल से पहले टेबल पर इनमें से किसी एक नंबर पर रख दें।
यदि आप जीतने के लिए जगह बनाते हैं तो हाउस एज केवल 1.52% है, जो कि पास लाइन बेट की तुलना में केवल.10% बदतर ऑड्स है।
चरण 5. फील्ड बेट्स से बचें।
फील्ड बेट जीतने के सोलह तरीके हैं और हारने के बीस तरीके हैं। वे वहीं खराब हैं।
- यद्यपि आप 2 और 12 पर दोगुने पैसे का भुगतान करने के कारण इन क्षेत्र दांवों के लिए आकर्षित हो सकते हैं, फिर भी यह एक बुरा विचार है। भुगतान आकर्षक लग सकता है, लेकिन संभावना 50/50 से कहीं अधिक खराब है कि आप जीत जाएंगे।
- यह एक भयानक शर्त नहीं है। घर केवल 2.77% है। हालांकि निश्चित रूप से बेहतर दांव हैं जो आप कर सकते हैं।
चरण 6. समाप्त।
टिप्स
- याद रखें कि आपका सहायक दांव क्रम में रखता है ताकि आप उन्हें जल्दी से लगा सकें। क्रेप्स एक तेज गति का खेल है। यदि आपके पास पहले से ही दांव की व्यवस्था नहीं है, तो डीलर आपके दांवों की गणना करने के लिए आपका इंतजार नहीं करेगा। दूसरे शब्दों में, $1, $2, $4, $8, $16 आदि हर समय जाने के लिए तैयार हैं।
- आप पासा फेंकने वाले के खिलाफ दांव लगा रहे हैं। आप पासे को रोल नहीं करना चाहते हैं। यदि पासा पलटने के लिए कहा जाए तो हमेशा पास करें। अगर लोग टेबल छोड़ देते हैं और सिर्फ एक जोड़े को छोड़ देते हैं, तब तक अपनी बेटिंग खत्म करें जब तक कि आप जीत नहीं जाते और फिर अधिक खिलाड़ियों के साथ टेबल पर चले जाते हैं।
- दिमाग शांत रखो। यह रोमांचक हो सकता है।
- कुछ लोग कहते हैं कि एक बार जब आप सट्टा लगाना शुरू कर देते हैं, तो आपको तब तक सट्टा लगाते रहना चाहिए जब तक आप जीत नहीं जाते। इसका मतलब है हर रोल। यदि आप पासा का एक रोल चूक जाते हैं तो आपकी संभावनाएं अच्छी नहीं होंगी।
- यह जुआ है। आप संभावित रूप से पैसे खो सकते हैं।