टीएन लेन कैसे खेलें (चित्रों के साथ)

विषयसूची:

टीएन लेन कैसे खेलें (चित्रों के साथ)
टीएन लेन कैसे खेलें (चित्रों के साथ)
Anonim

Tien Len वास्तव में एक लोकप्रिय वियतनामी कार्ड गेम है जिसे केवल ताश के पत्तों और 4 लोगों के साथ खेला जा सकता है। इसे "13" और "वीसी" जैसे कई अन्य नामों से भी जाना जाता है, जो "वियतनामी कार्ड" के लिए छोटा है। खेल का उद्देश्य आपके हाथ में सभी कार्डों से छुटकारा पाने वाला पहला खिलाड़ी बनना है। बुनियादी गेमप्ले के लिए कानूनी संयोजनों के साथ-साथ बम और चॉप के बारे में जानें जिन्हें कुछ उच्च रैंकिंग कार्डों को रौंदने के लिए खेला जा सकता है। एक बार जब आप विभिन्न संयोजनों को सीख लेते हैं, तो आप इस गेम को जल्दी से खेल सकेंगे!

कदम

प्रिंट करने योग्य नियम पत्रक

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13 नियम पत्र

4 का भाग 1: गेम सेट करना

टीएन लेन चरण 1 खेलें
टीएन लेन चरण 1 खेलें

चरण 1. 52-कार्ड डेक का उपयोग करें और कार्ड और सूट के मूल्यों को जानें।

ड्यूस सभी के उच्चतम रैंकिंग कार्ड हैं, और शेष कार्डों का मूल्य संख्यात्मक क्रम में निम्नतम से उच्चतम तक चलता है: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, जैक, रानी, राजा, इक्का, 2 सूट रैंकिंग निम्नतम से उच्चतम तक: हुकुम, क्लब, हीरे, और दिल।

  • खेल शुरू करने से पहले किसी भी जोकर को डेक से हटा दें।
  • टीएन लेन में, दिल के 2 हमेशा किसी भी अन्य सूट के 2 से आगे निकल जाएंगे।
  • संख्यात्मक मान हमेशा सूट मूल्य से पहले आता है, इसलिए हुकुम का 8 हमेशा 7 दिलों से अधिक होगा।
  • सूट वैल्यू का उपयोग केवल उच्चतम कार्ड निर्धारित करने के लिए किया जाता है यदि समान संख्यात्मक-मूल्य वाले कार्ड खेले जाते हैं। उदाहरण के लिए, यदि दो 7s बजाए जाते हैं, तो उच्चतम सूट मान वाला 7 अन्य 7 को रौंद देता है।
टीएन लेन चरण 2 खेलें
टीएन लेन चरण 2 खेलें

चरण 2. 4 लोगों के साथ खेल खेलें।

एक टेबल के चारों ओर बैठें ताकि कार्ड को केंद्र में रखा जा सके, सभी खिलाड़ियों को आसानी से दिखाई दे। यदि कोई टीएन लेन खेलने के लिए नया है, तो खेल के दौरान संदर्भ के लिए नियमों और कानूनी संयोजनों की एक सूची मुद्रित करना उपयोगी होगा।

कानूनी संयोजन कार्ड के समूह के प्रकार हैं जिन्हें आपको किसी भी हाथ के दौरान खेलने की अनुमति है।

टीएन लेन चरण 3 खेलें
टीएन लेन चरण 3 खेलें

चरण 3. यह देखने के लिए कि कौन सबसे अधिक कार्ड प्राप्त करता है, यह देखने के लिए डेक काटकर तय करें कि कौन डील करता है।

डेक को टेबल पर सेट करके, नीचे की ओर करके काटें। जहां भी यह स्वाभाविक रूप से टूटता है वहां डेक को हाथ से अलग करें और नीचे के कार्ड पर संख्या देखें। प्रत्येक खिलाड़ी को यह देखने के लिए कहें कि कौन फेरबदल करेगा और सौदा करेगा।

आप यह भी तय कर सकते हैं कि कौन कई अन्य तरीकों से डील करता है। वह व्यक्ति जो पिछला गेम हार गया या जीता वह डीलर हो सकता है, यह वह व्यक्ति हो सकता है जिसका जन्मदिन आने वाला है, या वह व्यक्ति जिसके पास सबसे छोटा जूता आकार है।

टीएन लेन चरण 4 खेलें
टीएन लेन चरण 4 खेलें

चरण 4। डीलर को फेरबदल करें और प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 13 कार्डों का सामना करें।

कार्डों को अच्छी तरह से फेरबदल करें ताकि पिछले खेलों का कोई भी संयोजन क्रम में न रहे। एक समय में एक कार्ड डील करें, टेबल के चारों ओर वामावर्त घूमें, जब तक कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास 13 कार्ड (4-खिलाड़ी गेम के लिए संपूर्ण डेक) न हो।

युक्ति:

यदि आप 3 से अधिक या कम लोगों के साथ खेलना चाहते हैं, तो बस यह सुनिश्चित करें कि प्रत्येक खिलाड़ी को 13 कार्ड मिले और जो कार्ड बचे हैं उन्हें एक डिस्कार्ड पाइल में किनारे पर छोड़ दें। 4 से अधिक लोगों के लिए, आपको कार्ड के एक अतिरिक्त डेक की आवश्यकता होगी।

भाग 2 का 4: पहला राउंड खेलना

टीएन लेन चरण 5 खेलें
टीएन लेन चरण 5 खेलें

चरण १। यदि आपके पास हुकुम के ३ हैं, तो कानूनी संयोजन के साथ पहले हाथ की शुरुआत करें।

हुकुम के 3 हमेशा खेल शुरू करते हैं, क्योंकि यह पूरे डेक में सबसे कम रैंकिंग वाला कार्ड है। खेल शुरू करने के लिए, हुकुम के 3 के साथ संयोजन में इनमें से किसी एक कानूनी संयोजन का उपयोग करें:

  • एकल: 1 कार्ड। उदाहरण के लिए, आप केवल 3 हुकुम अपने आप चला सकते हैं। अन्य बाद के हाथों में, आप किसी भी मूल्य का एकल कार्ड खेल सकते हैं।
  • डबल्स: समान मूल्य के 2 कार्ड, जैसे 2 3s।
  • ट्रिपल: समान मूल्य के 3 कार्ड, जैसे 3 3s।
  • क्वाड्स: समान मूल्य के 4 कार्ड, जैसे 4 3s।
  • रन: इसे स्ट्रेट भी कहा जाता है; इसमें 3 या अधिक कार्ड होते हैं जो क्रम से चलते हैं। इन कार्डों को सूट से मेल नहीं खाना है। रनों में 2s नहीं हो सकते। उदाहरण के लिए, आप हुकुम की 3, दिल की 4 और हुकुम की 5 बजा सकते हैं।
  • डबल रन: 3 या अधिक कार्डों के 2 सेट जिनमें समान स्ट्रेट-नंबर अनुक्रम होता है। कार्ड को सूट में मेल नहीं करना है और रनों में 2s नहीं हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, हुकुम के 3, दिल के 3, क्लब के 4, हुकुम के 4, दिल के 5 और हीरे के 5 डबल रन होंगे।

युक्ति:

खेल के कुछ रूपों में, यदि आपके पास सभी 4 ड्यू हैं तो आप स्वचालित रूप से जीत सकते हैं। अपने दोस्तों के साथ पहले से तय कर लें कि क्या आप इस नियम का सम्मान करेंगे।

टीएन लेन चरण 6 खेलें
टीएन लेन चरण 6 खेलें

चरण 2. पिछले संयोजन को हराने की कोशिश करते हुए वामावर्त घुमाएं।

एक संयोजन को हराने के लिए, एक खिलाड़ी को समान संख्या में कार्ड और एक ही प्रकार के संयोजन को रखना होगा। उदाहरण के लिए, यदि 4s का एक डबल-कार्ड संयोजन निर्धारित किया गया है, तो आप 4 से अधिक अंकित मूल्यों के साथ एक डबल-कार्ड संयोजन बिछाकर इस संयोजन को हरा सकते हैं।

एक अन्य उदाहरण में, मान लें कि 5, 6, 7, और 8 का 4-कार्ड रन है। आप एक और 4-कार्ड रन बिछाकर इस रन को हरा सकते हैं, जब तक कि उच्चतम संख्या 8 से अधिक हो। निर्धारित किया गया था, या तो संख्यात्मक मूल्य में या सूट मूल्य में।

टीएन लेन चरण 7 खेलें
टीएन लेन चरण 7 खेलें

चरण 3. यदि आप संयोजन को हरा नहीं सकते हैं या यदि आप खेलना नहीं चाहते हैं तो पास करें।

यदि आप संयोजन से मेल नहीं खा सकते हैं या यदि आपके कार्ड टेबल पर मौजूद चीज़ों को हराने के लिए पर्याप्त नहीं हैं, तो आपको अपनी बारी पास करनी होगी। यदि आप अपने कार्ड को बाद में उपयोग करने के लिए सहेजना चाहते हैं, तो आप पास भी कर सकते हैं।

एक बार जब आप पास हो जाते हैं, तब तक आप खेलना फिर से शुरू नहीं कर सकते जब तक कि कोई नया संयोजन किसी और द्वारा निर्धारित नहीं किया जाता है।

टीएन लेन चरण 8 खेलें
टीएन लेन चरण 8 खेलें

चरण 4. तब तक खेलना जारी रखें जब तक कोई भी टेबल पर संयोजन को हरा नहीं सकता।

जब तक 3 लोग अपनी बारी पार नहीं कर लेते, तब तक वामावर्त घुमाते रहें, यह संकेत देते हुए कि कोई भी मेज पर मौजूद चीज़ों को हरा नहीं सकता है। कार्डों को टेबल के केंद्र से निकालें और उन्हें एक डिस्कार्ड पाइल में किनारे पर रख दें।

आप वास्तव में खेल के दौरान फिर से डिस्कार्ड पाइल से उन कार्डों का उपयोग नहीं करेंगे।

भाग ३ का ४: बम और चॉप का उपयोग करना

टीएन लेन चरण 9 खेलें
टीएन लेन चरण 9 खेलें

चरण 1. अपरंपरागत तरीके से संयोजन को हराने के लिए "बम" या "चॉप" खेलें।

इन रणनीतियों का उपयोग मुख्य रूप से उन संयोजनों को हराने के लिए किया जाता है जिनमें 2s शामिल हैं क्योंकि वे सबसे अधिक मूल्यवान कार्ड हैं। एक बार बम या चॉप बजने के बाद, वह नया संयोजन है जो हाथ में आगे बढ़ने से खेला जाएगा।

  • ड्यूस को हराने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले क्वाड संयोजन को आम तौर पर "बम" कहा जाता है।
  • ड्यूस को हराने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले अनुक्रम को आमतौर पर "चॉप" कहा जाता है।
टीएन लेन चरण 10 खेलें
टीएन लेन चरण 10 खेलें

चरण 2. क्वाड संयोजन या 3-कार्ड डबल रन के साथ एकल 2 को हराएं।

उदाहरण के लिए, एक एकल २ को ४ रानियों द्वारा या ४ ३ से भी हराया जा सकता है। एक एकल 2 को 5, 5, 6, 6, 7, और 7 या किसी अन्य समान संयोजन से भी हराया जा सकता है। इस मामले में खेले गए कार्डों के मूल्य मायने नहीं रखते-बस वास्तविक संयोजन मायने रखता है।

एकल 2 को हराने के लिए जो कुछ भी उपयोग किया जाता है वह नया संयोजन है जिसे अगले खिलाड़ी को रौंदने की आवश्यकता होगी। उदाहरण के लिए, यदि एक एकल 2 को 4 5s से हराया जाता है, तो अगले खिलाड़ी को 5 से अधिक कार्ड मान के साथ क्वाड संयोजन खेलना होगा।

टीएन लेन चरण 11 खेलें
टीएन लेन चरण 11 खेलें

चरण 3. 2s की जोड़ी को हराने के लिए 4-कार्ड डबल रन करें।

4-कार्ड डबल रन में कुल 8 कार्ड होंगे। उदाहरण के लिए, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, और 9 एक 4-कार्ड डबल रन होगा।

  • याद रखें, जब आप रन खेलते हैं तो सूट का मिलान नहीं होता है।
  • एक 4-कार्ड डबल रन किसी भी क्वाड संयोजन या 3-कार्ड डबल रन को भी हरा सकता है।
टीएन लेन चरण 12 खेलें
टीएन लेन चरण 12 खेलें

चरण 4. 3 2s को हराने के लिए 5-कार्ड डबल रन खेलें।

3 2s को हराने का एकमात्र तरीका 2 5-कार्ड रन खेलने के लिए 10 कार्ड का उपयोग करना है, जैसे 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, और 7. सूट मायने नहीं रखता, लेकिन संख्याओं को एक रन से दूसरे रन में मिलाना होता है।

4 2s को हराने का कोई तरीका नहीं है। 4 2s होने से वे उस खिलाड़ी के लिए गेम जीत जाते हैं जिससे वे संबंधित हैं।

टीएन लेन चरण 13 खेलें
टीएन लेन चरण 13 खेलें

चरण 5. ट्रम्प एक क्वाड संयोजन के साथ 3-कार्ड डबल रन।

उदाहरण के लिए, यदि कोई ताश के पत्तों की किसी भी व्यवस्था से मिलकर दोहरा रन खेलता है, तो आप 4 3s खेल सकते हैं और उनके संयोजन को हरा सकते हैं। आपका क्वाड संयोजन किसी भी मूल्य को धारण कर सकता है और फिर भी 3-कार्ड डबल रन को हरा सकता है।

क्वाड संयोजन तब होगा जिसे हाथ को चालू रखने के लिए अगले खिलाड़ी को अपनी बारी पर हराना होगा।

भाग ४ का ४: खेल समाप्त करना

टीएन लेन चरण १४. खेलें
टीएन लेन चरण १४. खेलें

चरण 1. यदि आपने अंतिम निर्धारित उच्चतम संयोजन खेला है तो अगले हाथ से शुरू करें।

जिस व्यक्ति ने संयोजन रखा जिसने बाकी सभी के कार्डों को रौंद दिया, वह अगले दौर का नेतृत्व करता है। वह व्यक्ति एक और कानूनी संयोजन बनाकर आगे बढ़ता है, और इस तरह खेल जारी रहता है।

युक्ति:

खेल के दौरान किसी भी समय, आप अपने विरोधियों से पूछ सकते हैं कि उनके हाथ में कितने पत्ते बचे हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को आपको एक सच्चा उत्तर देना होता है।

टीएन लेन चरण 15 खेलें
टीएन लेन चरण 15 खेलें

चरण 2. खेल को "जीतने" के लिए अपना अंतिम कानूनी संयोजन निर्धारित करें।

अपने सभी कार्डों को पूरी तरह से खाली करने वाला पहला व्यक्ति आधिकारिक विजेता होता है। हालांकि, यदि आप चाहें, तो शेष खिलाड़ी यह निर्धारित करने के लिए खेलना जारी रख सकते हैं कि कौन दूसरे, तीसरे और चौथे स्थान पर आता है।

  • टीएन लेन की मस्ती का एक हिस्सा यह है कि किसी स्कोरिंग की आवश्यकता नहीं है, इसलिए शाब्दिक रूप से आपको खेल खेलने के लिए ताश के पत्तों और कुछ दोस्तों की आवश्यकता होती है।
  • खेल के कुछ रूपों में, टीएन लेन के एक हाथ का विजेता अगले गेम का नेतृत्व करेगा, न कि उस व्यक्ति के पास जिसके पास 3 हुकुम हैं।
टीएन लेन चरण 16 खेलें
टीएन लेन चरण 16 खेलें

चरण 3. अगर आपके हाथ में "ऑटो जीत" अनुक्रम है तो तुरंत जीतें।

ये खेल के वैकल्पिक रूपांतर हैं, इसलिए अपने दोस्तों के साथ पहले से तय कर लें कि क्या आप उनमें से किसी का सम्मान करना चाहते हैं। यदि आप तय करते हैं कि आप ऐसा करना चाहते हैं, तो यह देखने के लिए कि क्या आप एक स्वचालित विजेता हैं, यह देखने के लिए अपना हाथ जांचें:

  • 4 ड्यूस
  • युगल के 6 सेट
  • ड्रैगन श्रृंखला, जिसका अर्थ है कि आपके पास 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, जैक, रानी, राजा, इक्का, 2 है। सूट का मिलान नहीं करना है।
  • 13 लाल या काले कार्ड।
टीएन लेन चरण १७. खेलें
टीएन लेन चरण १७. खेलें

चरण 4. टीएन लेन को सट्टेबाजी के खेल में बदलने के लिए पैसे के लिए खेलें।

टीएन लेन के कई रूपों में, खिलाड़ियों के लिए असली पैसे पर दांव लगाना आम बात है कि वे खेल के अंतिम हारने वाले होंगे या नहीं। जीत के बजाय पहले व्यक्ति को जाता है जो अपने सभी कार्ड देता है, कार्ड रखने वाले अंतिम व्यक्ति को अन्य 3 खिलाड़ियों को एक निश्चित राशि का भुगतान करना पड़ता है। या, आप एक भिन्नता भी खेल सकते हैं जहां तीसरे और चौथे स्थान के खिलाड़ी पहले और दूसरे स्थान के खिलाड़ियों को पैसे देते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि पहले स्थान का खिलाड़ी हमेशा सबसे अधिक पैसा जीतता है।

  • उदाहरण के लिए, यदि सहमत शर्त $25 है, तो खेल के अंत में हारने वाला प्रत्येक खिलाड़ी को $25 का भुगतान करेगा, कुल $75 की हार के लिए।
  • आप सट्टेबाजी के साथ रचनात्मक हो सकते हैं और कुछ ऐसा कर सकते हैं जैसे हारने वाले को हर किसी को पेय का एक दौर खरीदना पड़ता है या पिज्जा को वितरित करने के लिए भुगतान करना पड़ता है। इसे मज़ेदार बनाएं और बॉक्स के बाहर सोचने के लिए स्वतंत्र महसूस करें!
  • कुछ विविधताओं में, तीसरे और चौथे स्थान के खिलाड़ियों को अगले गेम में पहले और दूसरे स्थान के खिलाड़ियों को अपने 2 उच्चतम रैंकिंग कार्ड देने होते हैं।

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