यह रोमांचक कार्ड गेम किसी के लिए भी खेलना सीखने के लिए उपयुक्त है। यह कुछ समय बिताने और परिवार, दोस्तों या यात्रा के दौरान मिलने वाले लोगों के साथ मस्ती करने का एक सही तरीका है! यहाँ उल्लिखित नियम वियतनामी संस्करण हैं; एक चीनी संस्करण भी है, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप अन्य खिलाड़ियों से पूछें कि वे कौन से संस्करण खेलना चाहते हैं यदि वे अनुभवी खिलाड़ी हैं। ध्यान दें कि इस गेम को "Tiến lên" (स्ट्रगलिंग अपस्ट्रीम) भी कहा जाता है और यह चार खिलाड़ियों वाला गेम है।
कदम
प्रिंट करने योग्य नियम पत्रक
13 नियम पत्र
विधि १ का ३: खेल को समझना
चरण 1. नियमों को पहले से स्पष्ट करें।
बहुत से लोग अलग-अलग भौगोलिक क्षेत्रों या संस्कृतियों में थोड़े अलग नियमों के साथ खेलते हैं, और खेल के दौरान भ्रम या निराशा से बचने के लिए खेल शुरू होने से पहले आप क्या कर सकते हैं और क्या नहीं, इसके बारे में स्पष्ट होना सबसे अच्छा है। इस संस्करण में, नियम इस प्रकार हैं:
- सबसे मजबूत से सबसे कमजोर इस क्रम में जाता है: 2, ए, के, क्यू, जे, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3।
- सबसे मजबूत सूट दिल है जिसके बाद हीरे, क्लब और हुकुम हैं, लेकिन यह नियम केवल एक ही कार्ड खेलते समय काम करता है। उदाहरण के लिए, 2 दिलों में से 2 हीरों को धड़कता है।
- हुकुम का 3 इस खेल का सबसे निचला कार्ड है। दिलों का 2 सबसे ऊंचा है। यह सभी सूटों में काम भी चलाता है। दो तीन से अधिक हैं।
- कार्ड सूट से ऊंचा है। उदाहरण के लिए, हुकुम का 9 दिल के 8 से ऊंचा है।
- उद्देश्य एक कार्ड खेलना है जो पिछले कार्ड को टेबल पर तब तक हरा देता है जब तक कि आप अपने सभी कार्डों से छुटकारा नहीं पा लेते। तो, हुकुम का 5 हुकुम के 3 को हरा देता है। क्लबों का राजा 8 दिलों को धड़कता है क्योंकि भले ही दिल का सूट क्लबों से ऊंचा हो, राजा 8 से ऊंचा होता है।
- यह खेल चार खिलाड़ियों के साथ सबसे अच्छा खेला जाता है क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी को 13 कार्ड मिलते हैं, जो समान रूप से एक मानक डेक को विभाजित करता है। ध्यान दें कि यह भी है कि खेल का नाम कैसे पड़ा।
- कुछ नियमों के साथ खेलते हैं जिन्हें आमतौर पर धोखाधड़ी माना जाएगा। इसलिए, नियमों के आधार पर, अन्य खिलाड़ी के कार्ड को देखना ठीक है या यदि आप इससे दूर हो सकते हैं तो आउट ऑफ टर्न खेलना ठीक है।
चरण 2. उन कार्डों को समझें जिन्हें आप खेल सकते हैं।
आप अपना हाथ कई तरह से खेल सकते हैं। हैंड्स सिंगल, डबल्स, ट्रिपल और रन में खेले जा सकते हैं। एक उच्च एकल कार्ड - एक एकल कार्ड - एक कम एकल कार्ड को हरा देता है। उदाहरण के लिए, दिलों की रानी दिल का जैक धड़कती है। एक उच्च डबल - दो कार्ड - एक कम डबल धड़कता है। एक उच्च ट्रिपल - तीन कार्ड - निचले ट्रिपल को हरा देता है।
इसमें रन भी होते हैं -- क्रमानुसार कम से कम तीन कार्डों का संयोजन। अनुक्रम को हराने के लिए अनुक्रम पिछले अनुक्रम से अधिक होना चाहिए।
चरण 3. जानें कि कार्ड संयोजन कैसे खेलें।
खेल का उद्देश्य जितनी जल्दी हो सके अपने हाथ से छुटकारा पाना है, और कार्ड संयोजन आपको ऐसा करने में मदद करते हैं क्योंकि आप एक समय में एक से अधिक कार्ड डाल सकते हैं। एक जोड़ी या डबल एक ही संख्या के साथ दो कार्डों का संयोजन है लेकिन अलग-अलग सूट हैं। उदाहरण के लिए 5 हुकुम और 5 दिल एक जोड़ी हैं। एक डबल को हराने के लिए, विरोधी खिलाड़ी को उच्च रैंक वाले कार्ड की एक जोड़ी की आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए, दिलों की रानी और हीरे की रानी।
- एक ट्रिपल एक ही रैंक और अलग-अलग सूट वाले तीन कार्ड कार्ड हैं। तो, हुकुम का ५, दिलों का ५ और क्लबों का ५ एक ट्रिपल का उदाहरण है। इस तिहरे को हराने के लिए, विरोधी खिलाड़ी को समान रैंक के तीन कार्ड, उदाहरण के लिए, हुकुम के 6, दिल के 6 और हीरे के 6 कार्ड लगाने होंगे।
- एक रन या अनुक्रम के लिए संख्यात्मक क्रम में कम से कम तीन कार्ड की आवश्यकता होती है। (सूट को मिलाया जा सकता है।) इसे केवल एक अन्य क्रम से हराया जा सकता है, जहां उच्चतम कार्ड की रैंक पिछले कार्ड में पिछले कार्ड की तुलना में अधिक है। सबसे कम कार्ड जो एक रन से शुरू हो सकता है, वह है हुकुम का 3, उदाहरण के लिए, हुकुम का 4, दिल का 5, हीरे का 6 और हुकुम का 7 दिल का 4, हीरा का 5, दिल का 6 और हुकुम का 7 दिल क्योंकि ७ दिल हुकुम के ७ से ऊँचे होते हैं।
चरण 4. तुरंत जीतना सीखें।
इस गेम में कुछ हाथ तुरंत गेम जीत जाते हैं। किसी भी व्यापार की अनुमति नहीं है। प्रारंभिक सौदे के बाद ये कार्ड आपके हाथ में होने चाहिए: चार 2s, छह जोड़े (22, 44, 33, 66, 77, 88), तीन ट्रिपल और एक ड्रैगन का सिर। एक ड्रैगन का सिर एक ही सूट के 3 से इक्का तक विशेष रन होता है। दिल ड्रैगन का सिर सबसे ऊंचा होता है क्योंकि दिल सबसे ऊंचा सूट होता है और इसे दूसरे से नहीं पीटा जा सकता।
- सौदे के बाद अपने हाथ में चार 2s पकड़ना एक त्वरित जीत है क्योंकि यह खेल में उच्चतम चार कार्डों में से चार है। प्रत्येक सूट में दो सबसे ऊंचे कार्ड हैं।
- कुछ मामलों में, चार 2s ही एकमात्र त्वरित जीत होती है जिसे लोग इस गेम में खेलते हैं। अन्य मामलों में, लोग इस बात से सहमत होते हैं कि यदि किसी को सौदे के दौरान चार 2s मिलते हैं, तो डीलर कार्ड को फिर से फेरबदल करता है और फिर से डील करता है।
- यदि आपके पास छह जोड़े हैं, तो इसका मतलब है कि आपके 13 में से 12 कार्ड जोड़े बनाते हैं।
विधि २ का ३: खेलने की तैयारी
चरण 1. निर्धारित करें कि मोड़ किस दिशा में जा रहे हैं - दक्षिणावर्त या वामावर्त।
यह समय से पहले तय करें क्योंकि यह निर्धारित करता है कि आप कार्डों से कैसे निपटेंगे। साथ ही किसकी बारी है इस पर बहस में भी कटौती करेगी। तो, जब कोई पूछता है, "किसकी बारी है?" तुम जान जाओगे।
चरण २। एक मानक ५२-कार्ड डेक प्राप्त करें और उन्हें फेरबदल करें।
यह सुनिश्चित करने के लिए कार्ड गिनें कि वास्तव में 52 कार्ड हैं। वैसे भी फेरबदल करें जो आपको पसंद है। आम तौर पर, अंगूठे का नियम राइफल शफल का उपयोग करना है, लेकिन यदि आप नहीं जानते कि इसे कैसे करना है तो अन्य शफल तकनीकें जैसे हिंदू शफल, बुनाई शफल या स्ट्रिप शफल भी ठीक हैं। अपने बगल वाले व्यक्ति से डेक काटने के लिए कहें।
उस व्यक्ति पर ध्यान दें जो पहले फेरबदल करता है क्योंकि दाईं या बाईं ओर वाला व्यक्ति - इस पर निर्भर करता है कि आप दक्षिणावर्त या वामावर्त चुनते हैं - आगे फेरबदल करेगा।
चरण 3. प्रत्येक खिलाड़ी को 13 कार्ड वितरित करें।
आपके द्वारा चुने गए क्रम में व्यवहार करना सुनिश्चित करें। उदाहरण के लिए, यदि घुमाव दक्षिणावर्त लेना है, तो कार्डों को दक्षिणावर्त भी व्यवहार करना चाहिए। डीलर को अपना कार्ड अंतिम मिलता है।
- खिलाड़ियों को अपने कार्ड देखने की अनुमति है। उन्हें कुछ खेलों की तरह ताश के पत्तों को पलटने के लिए एक निश्चित समय तक प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है।
- यदि आप चार के बजाय तीन खिलाड़ियों के साथ खेल रहे हैं, तो प्रत्येक खिलाड़ी को अभी भी मानक 13 कार्ड दिए जा सकते हैं, या आप पूरे डेक को डील कर सकते हैं। यह आपके अपने विवेक पर निर्भर है।
- आपको अपने हाथ को जोड़े, ट्रिपल और एकल कार्ड में व्यवस्थित करना आसान लग सकता है।
- यदि यह पहला गेम नहीं है, तो पिछले गेम का विजेता पहले जाता है।
विधि ३ का ३: खेल खेलना
चरण 1. पहचानें कि किसके पास हुकुम के 3 हैं।
यह व्यक्ति पहले जाता है और जब तक हुकुम के 3 को शामिल किया जाता है, तब तक वह सिंगल, डबल, ट्रिपल अन्य कॉम्बो खेल सकता है। उदाहरण के लिए: 3-4-5, डबल 3s, आदि, ठीक काम करेंगे। अगला व्यक्ति पिछले व्यक्ति का हाथ पीटने की कोशिश करेगा।
यदि यह पहला गेम नहीं है, तो पिछले गेम का विजेता पहले जाता है।
चरण 2. अपने सामने खिलाड़ी की तुलना में एक उच्च कार्ड, जोड़ी या तिगुना रखें।
एक ही प्रकार का कार्ड खेलें। उदाहरण के लिए, यदि खिलाड़ी आपके सामने टेबल पर एक जोड़ी रखता है, तो आपको एक जोड़ी खेलनी होगी जिसका मूल्य उस जोड़ी से अधिक है। यदि व्यक्ति एकल खेलता है, तो आपको उच्च रैंक वाला एकल खेलना चाहिए।
चरण 3. छोड़ें यदि आप टेबल पर एक उच्च कार्ड नहीं रख सकते हैं।
बारी अगले व्यक्ति की होगी। एक बार स्किप करने के बाद, राउंड खत्म होने तक आप दूसरा कार्ड नहीं खेल सकते। अगर हर कोई छोड़ देता है, तो आखिरी व्यक्ति जिसने कार्ड नहीं खेला है वह कोई भी कार्ड खेल सकता है जो वह चाहता है।
चरण 4. ढेर पर बम लगाएं।
यदि आपके पास तीन जोड़े हैं, या चार प्रकार की तरह कुछ बड़ा है, तो अब उन्हें खेलने का समय है। (याद रखें कि आप अधिक से अधिक कार्डों से छुटकारा पाना चाहते हैं।) एक बम चार तरह के कार्डों को संदर्भित करता है। अपने कार्ड से छुटकारा पाने के लिए, आप छह का एक सेट खेल सकते हैं जो एक तिहाई सीधा (जैसे 3, 3, 4, 4, 5, 5) या चार तरह का होता है। एक तरह का फोर सभी ट्रिपल स्ट्रेट्स को हरा देता है, जिसे एक उच्च रैंकिंग फोर एक तरह के अनुक्रम से हराया जाता है। तो, चार इक्के चार राजाओं से हारेंगे।
- जब आप इतने उच्च मूल्य के ताश खेलते हैं कि कोई हरा नहीं सकता, तो लगभग सभी को छोड़ना पड़ता है।
- रन और स्ट्रेट्स में 2s नहीं हो सकते, भले ही वे उच्चतम कार्ड हों।
चरण 5. आप जिस प्रकार का हाथ चाहते हैं उसे चलाएं।
यदि आपके द्वारा खेले जा रहे उच्च कार्डों को कोई नहीं हरा सकता है, तो आप अपने इच्छित कार्ड खेल सकते हैं क्योंकि कोई भी उन्हें हरा नहीं सकता, भले ही वे उच्चतम कार्ड न हों - या यहां तक कि एक बम भी नहीं। उदाहरण के लिए, आप उच्चतम जुड़वाँ की एक जोड़ी खेल सकते हैं।
चरण 6. घोषणा करें कि आप अपने अंतिम कार्ड पर हैं।
एक बार जब आप अपने पिछले एक को छोड़कर अपने सभी कार्ड खेल चुके हैं, तो आपको समूह को अपना अंतिम कार्ड घोषित करना चाहिए। याद रखें कि आप केवल एक सिंगल को दूसरे सिंगल के ऊपर ही बजा सकते हैं। हालाँकि, आप खेल को एक जोड़ी, ट्रिपल या स्ट्रेट के साथ भी समाप्त कर सकते हैं। आपके हाथ में चाहे जितने भी कार्ड हों, उनसे हमेशा जल्द से जल्द छुटकारा पाने की कोशिश करें। तो, जोड़े के संदर्भ में सोचें, ट्रिपल खेल एक डबल या सीधे कार्ड खेलने पर समाप्त हो सकता है। ताश के पत्तों में से पहला बनने की कोशिश करें, क्योंकि इस तरह आप गेम जीतते हैं।
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टिप्स
- कार्ड सूट को निम्न क्रम से निम्नतम से उच्चतम क्रम में रखा गया है: हुकुम, क्लब, हीरे, दिल।
- यदि आपके पास कोई रणनीति नहीं है, तो पहले अपने सबसे कम कार्ड खेलें; यह अक्सर लंबे समय में मदद करता है। * रणनीति बनाने की कोशिश करें।
- कार्ड का संख्यात्मक मान 3-2 से चला जाता है, जिसमें 3s सबसे कम मूल्य वाला कार्ड होता है और 2s सबसे अधिक होता है।
- एक बम (एक तरह का चार या 3+ सीधा, जैसा कि ऊपर बताया गया है) किसी भी सूट के 2 को हरा सकता है। उदाहरण के लिए, यदि कोई व्यक्ति 2 दिलों को बजाता है, तो आप एक बम बजा सकते हैं, जिसमें यदि एक बिंदु प्रणाली के साथ खेलता है, तो दोनों को बजाने वाला व्यक्ति अंक खो देगा।
- अक्सर खेलने का अभ्यास करें और आप बेहतर हो जाएंगे।
- क्लास स्ट्रगल वेरिएशन में, केवल चार लोग ही खेल सकते हैं। चार रैंक हैं - किंग, क्वीन, जैक और कंगाल। कंगाल को अपने दो सबसे ऊंचे पत्ते राजा को देने चाहिए और जैक को खेल खेलने से पहले अपना उच्चतम कार्ड रानी को देना चाहिए। बदले में, राजा और रानी क्रमशः जैक और कंगाल को वापस देने के लिए 2 (राजा) या 1 (रानी) कार्ड चुनते हैं। राजा यह भी चुन सकता है कि क्या लोग एक तरह के चार प्राप्त करने के लिए व्यापार कर सकते हैं।
- आप निम्न प्रकार के हाथ खेल सकते हैं:
- एक सिंगल: एक कार्ड जो पिछले एक को मूल्य में हरा देता है।
- एक जोड़ी: एक ही कार्ड नंबर वाले दो कार्ड (हुकुम के 2 और क्लब के 2)
- एक ट्रिपल: एक ही कार्ड नंबर और मिश्रित सूट के साथ तीन कार्ड।
- एक सीधा: तीन या अधिक लगातार कार्ड (9, 10, जे, क्यू)।
- एक बम: ये कई रूपों में आते हैं। एक तरह का चार बम है। जोड़े जो 3+ सीधे बनाते हैं (उदाहरण के लिए, 3, 3, 4, 4, 5, 5) एक बम हैं। उच्च रैंकिंग वाले सूट के साथ एक तरह के चार अन्य सभी प्रकार के चार को हरा सकते हैं।
- जीतने के लिए न केवल रणनीतियां हैं, किसी और को जीतने से रोकने के लिए भी रणनीतियां हैं। उदाहरण के लिए, आप किसी खिलाड़ी को ताश खेलकर अपना अंतिम कार्ड खेलने से रोक सकते हैं जिसे वे हरा नहीं सकते।