टिक टीएसी को पैर की अंगुली, जिसे "नॉट्स एंड क्रॉस" या "एक्स एंड ओ" के रूप में भी जाना जाता है, एक हल किया हुआ खेल है। इसका मतलब है कि प्रत्येक गेम के सर्वोत्तम परिणाम के लिए अनुसरण करने के लिए एक ज्ञात, गणितीय रूप से सिद्ध रणनीति है। टिक टीएसी को पैर की अंगुली में, सही रणनीति का पालन करने वाले दो खिलाड़ी हमेशा टाई करेंगे, जिसमें कोई भी खिलाड़ी जीत नहीं पाएगा। एक विरोधी के खिलाफ जो इस रणनीति को नहीं जानता है, हालांकि, आप तब भी जीत सकते हैं जब भी वे कोई गलती करते हैं। एक बार जब आपके मित्र आपकी रणनीति सीख लें, तो नियमों के अधिक कठिन संस्करण का प्रयास करें।
यदि आप टिक टीएसी को पैर की अंगुली खेलना नहीं जानते हैं, तो बुनियादी नियम सीखें।
नमूने
नमूना टिक टीएसी को पैर की अंगुली रणनीतियाँ
नमूना टिक टीएसी को पैर की अंगुली का खेल
कदम
विधि 1 में से 3: पहले खेलते समय जीतना या ड्रॉ करना
चरण 1. अपना पहला X एक कोने में चलाएं।
सबसे अनुभवी टिक टीएसी को पैर की अंगुली के खिलाड़ी पहले "X" को एक कोने में रखते हैं जब उन्हें पहले खेलने का मौका मिलता है। इससे प्रतिद्वंद्वी को गलती करने का सबसे अधिक मौका मिलता है। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी केंद्र के अलावा कहीं भी O लगाकर प्रतिक्रिया करता है, तो आप जीत की गारंटी दे सकते हैं।
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इस उदाहरण में, आप पहले जा रहे हैं, और X को अपने प्रतीक के रूप में उपयोग कर रहे हैं। आपका प्रतिद्वंद्वी दूसरे स्थान पर जाता है, और O का उपयोग करता है।
चरण 2. यदि आपका प्रतिद्वंद्वी केंद्र में पहला O खेलता है तो जीतने का प्रयास करें।
यदि आपका प्रतिद्वंद्वी केंद्र में अपना पहला O खेलता है, तो जीतने से पहले आपको उसके गलती करने का इंतजार करना होगा। यदि वे सही ढंग से खेलना जारी रखते हैं, तो वे एक टाई की गारंटी दे सकते हैं। आपके दूसरे कदम के लिए आपके दो विकल्प यहां दिए गए हैं, इसके बाद निर्देश दिए गए हैं कि कैसे जीतें यदि वे कुछ चालें करते हैं (यदि वे नहीं करते हैं, तो बस उनके नाटकों को अवरुद्ध करते रहें और खेल एक टाई हो जाएगा):
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अपने दूसरे एक्स को अपने पहले से विपरीत कोने में रखें, ताकि बोर्ड पर तिरछे "एक्स ओ एक्स" जाने वाली एक रेखा हो। यदि वे किसी अन्य कोने में O से प्रतिक्रिया करते हैं, तो आप जीत सकते हैं! अपने तीसरे एक्स को आखिरी खाली कोने में रखें, और आपका प्रतिद्वंद्वी आपको चौथे एक्स के साथ जीतने से नहीं रोक पाएगा।
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या, अपने दूसरे X को किनारे के वर्ग (कोने पर नहीं) पर रखें, अपने पहले X को स्पर्श न करें। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी उस कोने में O डालता है जो आपके X के बगल में नहीं है, तो आप अपने तीसरे X का उपयोग उनकी चाल को रोकने के लिए कर सकते हैं और स्वचालित रूप से अपने चौथे एक्स के साथ जीतें।
चरण 3. यदि आपका प्रतिद्वंद्वी केंद्र के अलावा किसी भी वर्ग में अपना पहला ओ खेलता है तो स्वचालित रूप से जीतें।
यदि आपका प्रतिद्वंद्वी अपना पहला O केंद्र के अलावा किसी भी वर्ग में रखता है, तो आप जीत सकते हैं। अपने दूसरे X को दो X के बीच में खाली जगह के साथ किसी अन्य कोने में रखकर उत्तर दें।
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उदाहरण के लिए, मान लें कि आपका पहला X ऊपरी बाएँ वर्ग में है, और आपका प्रतिद्वंद्वी शीर्ष मध्य वर्ग में O रखता है। आप अपना दूसरा X नीचे बाएँ कोने में, या नीचे दाएँ कोने में रख सकते हैं। इसे ऊपर दाईं ओर न रखें, क्योंकि इससे आपके दो X के बीच खाली जगह के बजाय O आ जाएगा।
चरण 4. अपना तीसरा एक्स रखें ताकि आपके पास जीतने वाली दो संभावित चालें हों।
अधिकांश समय, आपका प्रतिद्वंद्वी यह देखेगा कि आपके पास एक पंक्ति में दो X हैं और आपको ब्लॉक कर देंगे। (यदि नहीं, तो बस तीन X की एक पंक्ति बनाकर जीतें।) ऐसा होने के बाद, एक खाली वर्ग होना चाहिए जो आपके पहले और आपके दूसरे X दोनों के अनुरूप हो, जिसमें कोई दुश्मन O उस रेखा को अवरुद्ध न कर रहा हो। अपने तीसरे X को इस वर्ग में रखें।
उदाहरण के लिए, कागज का एक टुकड़ा लें और शीर्ष पंक्ति "X O _", मध्य पंक्ति "O _ _" और नीचे की पंक्ति "X _ _" के साथ एक टिक टैक टो बोर्ड बनाएं। यदि आप अपने तीसरे एक्स को निचले दाएं कोने में रखते हैं, तो यह आपके दोनों अन्य एक्स के अनुरूप है।
चरण 5. अपने चौथे एक्स के साथ जीतें।
आपके तीसरे एक्स के बाद, दो खाली वर्ग हैं जो आपको गेम जीतेंगे यदि एक एक्स उनमें से एक में जाता है। चूंकि आपका प्रतिद्वंद्वी केवल एक चाल चल सकता है, वह उन वर्गों में से केवल एक को ही ब्लॉक कर सकता है। अपना चौथा X उस वर्ग में लिखें जिसे उसने ब्लॉक नहीं किया था, और आपने गेम जीत लिया है!
विधि २ का ३: दूसरा खेलते समय कभी हारना नहीं
चरण 1. यदि प्रतिद्वंद्वी कोने में शुरू करता है तो ड्रॉ को बाध्य करें।
यदि प्रतिद्वंद्वी पहले खेलता है और एक कोने में ओ से शुरू होता है, तो हमेशा अपना पहला एक्स केंद्र में रखें। आपके दूसरे एक्स को किनारे पर रखा जाना चाहिए, कोने पर नहीं, जब तक कि आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को लगातार तीन प्राप्त करने से रोकने की आवश्यकता न हो। इस रणनीति का उपयोग करते हुए, प्रत्येक गेम ड्रॉ होना चाहिए। सैद्धांतिक रूप से, आप इस स्थिति से जीत सकते हैं, लेकिन आपके प्रतिद्वंद्वी को एक बड़ी गलती करनी होगी, जैसे कि यह न देखना कि आपके पास लगातार दो एक्स हैं।
इस खंड में, आपका प्रतिद्वंद्वी अभी भी O खेल रहा है, लेकिन याद रखें कि उसे इस बार पहले खेलने का मौका मिलेगा।
चरण २। जब प्रतिद्वंद्वी केंद्र में शुरू होता है तो ड्रॉ को मजबूर करता है।
जब आपका प्रतिद्वंद्वी केंद्र में O डालकर शुरू करता है, तो अपना पहला X एक कोने में रखें। उसके बाद, बस अपने प्रतिद्वंद्वी को स्कोर करने से रोकते रहें और खेल ड्रा हो जाएगा। आपके लिए इस स्थिति से जीतने का अनिवार्य रूप से कोई रास्ता नहीं है, जब तक कि आपका प्रतिद्वंद्वी जीतने की कोशिश करना बंद न कर दे या आपको जीतने से रोक न दे!
चरण 3. यदि प्रतिद्वंद्वी किनारे से शुरू करता है तो जीतने का प्रयास करें।
अधिकांश समय, आपका प्रतिद्वंद्वी ऊपर की चालों में से एक के साथ शुरू होगा। हालाँकि, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी पहले O को किनारे पर रखता है, कोने या केंद्र पर नहीं, तो आपके पास जीतने का एक छोटा मौका है। अपने पहले X को बीच में रखें। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी दूसरे ओ को विपरीत किनारे पर रखता है, तो ओ-एक्स-ओ पढ़ने वाली एक पंक्ति या कॉलम बनाते हुए, अपना दूसरा एक्स एक कोने में रखें। फिर, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी तीसरे O को आपके X से सटे किनारे पर रखता है, तो O-X-O पढ़ने वाली रेखा बनाते हुए, अपने तीसरे X को दो O की पंक्ति को ब्लॉक करने के लिए खाली वर्ग में रखें। यहां से, आप हमेशा अपने चौथे X से जीत सकते हैं।
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यदि किसी भी बिंदु पर, आपका प्रतिद्वंद्वी ऊपर वर्णित सटीक चाल नहीं चलता है, तो आपको ड्रा के लिए समझौता करना होगा। बस उनकी चालों को रोकना शुरू करें और आप में से कोई भी नहीं जीतेगा।
विधि 3 का 3: टिक टीएसी को पैर की अंगुली विविधताएं
चरण 1. अगर आपके टिक टीएसी को पैर की अंगुली का खेल हमेशा ड्रॉ में समाप्त होता है तो इन्हें आज़माएं।
टिक टीएसी को पैर की अंगुली पर अपराजेय होना कुछ समय के लिए मजेदार हो सकता है, लेकिन इस लेख के बिना भी आपके मित्र यह पता लगा सकते हैं कि आपको जीतने से कैसे रोका जाए। एक बार ऐसा हो जाने पर, आप उनके साथ खेले जाने वाले टिक टीएसी को पैर की अंगुली का हर एक गेम ड्रॉ - ओह होगा। लेकिन आप अभी भी ऐसे गेम खेलने के लिए बुनियादी टिक टैक टो नियमों का उपयोग कर सकते हैं जिन्हें आसानी से हल नहीं किया जाता है। उन्हें नीचे आज़माएं।
चरण 2. मानसिक टिक टीएसी को पैर की अंगुली खेलें।
नियम बिल्कुल टिक टीएसी को पैर की अंगुली के समान हैं, लेकिन कोई बोर्ड नहीं है! इसके बजाय, प्रत्येक खिलाड़ी अपनी चाल को जोर से कहता है, और अपने सिर में बोर्ड को चित्रित करता है। आप अभी भी इस लेख में सभी रणनीति सलाह का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन उस पर ध्यान केंद्रित करना मुश्किल हो सकता है जब आप यह याद रखने की कोशिश कर रहे हों कि एक्स और ओ कहां हैं।
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चालों का वर्णन करने के लिए एक प्रणाली पर सहमत हों। उदाहरण के लिए पहला शब्द पंक्ति (ऊपर, मध्य, या नीचे) है और दूसरा शब्द स्तंभ (बाएं, मध्य या दाएं) है।
चरण ३. ३डी टिक टीएसी को पैर की अंगुली चलायें।
कागज के अलग-अलग टुकड़ों पर तीन टिक टैक टो बोर्ड बनाएं। एक बोर्ड को "शीर्ष, " दूसरे को "मध्य," और तीसरे बोर्ड को "नीचे" लेबल करें। आप इन बोर्डों पर कहीं भी खेल सकते हैं, और वे काम करते हैं जैसे कि वे एक दूसरे के ऊपर एक घन बनाने के लिए ढेर हो गए थे। उदाहरण के लिए, तीनों बोर्डों पर केंद्र लेने से आप खेल जीत जाते हैं, क्योंकि यह घन के माध्यम से खड़ी एक रेखा बनाता है। किसी एक बोर्ड पर लगातार तीन प्राप्त करना भी जीतता है। देखें कि क्या आप यह पता लगा सकते हैं कि तीनों बोर्डों में एक विकर्ण रेखा के साथ कैसे जीतें।
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एक वास्तविक चुनौती के लिए, इसे अंतिम भिन्नता के साथ संयोजित करें और मानसिक 3D tic tac toe आज़माएँ। पहला शब्द बोर्ड (ऊपर, मध्य, या नीचे) है, दूसरा शब्द पंक्ति (ऊपर, मध्य, या नीचे) है, और तीसरा शब्द स्तंभ (बाएं, मध्य या दाएं) है।
चरण 4. लगातार पांच खेलें।
इस गेम को, जिसे कभी-कभी गोमोकू भी कहा जाता है, ग्राफ़ पेपर के एक टुकड़े पर खेलें, यहाँ तक कि बिना कोई बोर्ड बनाए। वर्गों के अंदर एक्स और ओ को चिह्नित करने के बजाय, उन्हें उन चौराहों पर लिखें जहां ग्राफ़ पेपर लाइनें मिलती हैं। आप प्रत्येक चाल को ग्राफ पेपर पर कहीं भी ले जा सकते हैं। एक पंक्ति में ठीक पाँच (छह या अधिक नहीं) प्राप्त करने वाला पहला खिलाड़ी खेल जीत जाता है। टिक टीएसी को पैर की अंगुली की समानता के बावजूद, यह गेम आश्चर्यजनक रूप से जटिल है, और यहां तक कि विश्व चैंपियनशिप टूर्नामेंट भी हैं।
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टूर्नामेंट में, खिलाड़ी 15x15 या 19x19 बोर्ड का उपयोग करते हैं, लेकिन आप इस गेम के लिए किसी भी आकार के ग्राफ पेपर का उपयोग कर सकते हैं। आप एक अनंत बोर्ड पर भी खेल सकते हैं, जब भी आपको आवश्यकता हो और अधिक ग्राफ पेपर पर टैप कर सकते हैं।
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टिप्स
- एक नौसिखिए प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ, इस चुनौती का प्रयास करें। पहले जाओ और किनारे पर पहला एक्स खेलें। आप जीत की गारंटी केवल तभी दे सकते हैं जब प्रतिद्वंद्वी का पहला O आपके X को न छूने वाले कोने पर हो, या आपके X के तिरछे किनारे पर हो। क्या आप समझ सकते हैं कि इन दो स्थितियों में कैसे जीतें?
- और भी कठिन चुनौती के लिए, पहले जाने के बाद जीतने की कोशिश करें और केंद्र में एक एक्स लगाएं। यदि प्रतिद्वंद्वी पहले ओ को किनारे पर रखता है (जो शायद ही कभी होता है), तो आप जीत की गारंटी दे सकते हैं। क्या आप समझ सकते हैं कि कैसे?
- अन्य हल किए गए गेम हैं जिन्हें एक खिलाड़ी हमेशा जीत सकता है, भले ही सभी खिलाड़ी बेहतर तरीके से (सही ढंग से) खेलें। उदाहरण के लिए, कनेक्ट फोर में, पहला खिलाड़ी हमेशा जीत सकता है यदि वह सही रणनीति का पालन करता है।
- अपनी चाल से सावधान रहें और पहले से सोचें।